방안

1.
메인딜과 메인서폿에 발걸쳐서
밸런싱을 어렵게 만드는 유일한 이유인 호법을 사장시킴
( 무조건 호법의 위치는
ㅈ박거나 개사기일수밖에 없음 모아니면 도임
존재자체가 혼종이라  )
최근패치에서 더 문제는 딜러영역까지 침범함
동아툴 궁성 수호는 우습게 따버리는 딜량
탱 딜딜 -> 탱 딜 호
확실하게 서폿이나 딜러 한축으로만 박아둬야지
육각형 사기를 만들면 이 직업 때문에 반드시 모두가 피해봄
더욱이 4인팟임

2.
보빛에 선케어 피해내성 및 강타시너지 추가해서
최소한의 균형 맞출것

3. 그도 어렵다면
치유도 투자대비 성능이 나오게 딜고점 뚫어줄것
치유 또한 모든스펙업과 모든컨텐츠 딜비중만을 올리게
설계된 게임인데 왜 치유만 불합리함을 감수해야 함?

4. 게임 갈아엎어서
힐러가 힐만 할 수 있게 개인컨텐츠를 파티로 통합
힐러의 돌파강화등의 스펙업은 파티시너지가 증가되도록 변경