이동가능 특화를 빼고싶지 않아 시속 vs 다단 vs 재감 중 무엇을 뺄지 고민하다 실험 함.
편한게 좋자나여~

먼저 레기온 허수는 다단히트 값이 매우 낮게 측정 되므로 암굴 허수아비와 악몽에서 대미지 테스트 함
암굴 허수아비의 다단히트 대미지는 악몽과 결과가 같으므로 암굴 허수아비에서 테스트를 진행해도 무방해보임

선 요약 : 스속은 답답해서 못버림, 재감vs다단은 호법 있으면 다단쓰고, 없으면 재감 쓰는게 좋아보이는데 성역 아니고서야 차이는 없어보임

1. 레기온 허수 - 약 2.9% X 8타의 다단히트 추가 대미지 발생


2. 암굴 허수 - 약 16.666% X 8타의 다단히트 추가 대미지 발생


3. 악몽 - 약 16.666% X 8타의 다단히트 추가 대미지 발생


4. 암굴 허수에서 풀 매크로로 3분간 딜싸이클 돌리기 (쌀용기 사용)

1) 지화 1,3,5 특화 사용 (다단X)
여러번 해도 평균 340만~345만 DPS 유지


2) 지화 1,3,4 특화 사용 (재감X)
딜 싸이클 굴리는 도중 지화 쿨이 0.x초 남았는데 집기를 사용 하는 경우가 간혹 발생.
여러번 테스트 해도 지화는 60~62타 적중, 평균 335~340만


3) 지화 3,4,5 특화 사용 (스속X)
이 판은 지화 크리가 너무 잘터졌는데 보통은 DPS는 가장 낮고, 너무 답답함 평균 325~330만