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2026-04-06 16:49
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(장문징징)현 메타에서 pvp 가장 쓰레긴 호법임반박 시 내 말이 맞고 님 말이 틀렸음
글에 앞서 전작의 아이덴티티는 이미 지워진지 오래라 가급적 비교를 피하겠음. (전작 고증 어쩌고 하기 시작하면 답도안나옴) 디렉터가 추구하는 pvp 메타는 치고 빠지고 스킬 계산하고 이런 롤처럼 상황에 맞는 대처가 가능한 전투방식을 어비스 메타로 자리잡게 하려고하는게 너무나도 잘 보임. 그래서 계속 수차례 ttk를 늘리는 패치를 해 왔음. ttk가 늘어나면 가장 크게 발생하는 전투메타의 기준은 큰 틀에서 CC, DPS, 유틸및 유지력 총 3개 정도로 볼 수있다고 봄. 내가 상대와 조우해서 1대1이든 1대2이든 2대2이든 모든 상황에서 상대와 싸워서 이길수있는 승리요인에 가장 적합한 3요소라고 봄 ------------------------------------------------------------------------------------------------- CC: TTK가 길어진다는건 곧 대인간 전투시간이 길어짐을 의미하고 길어진 전투시간에서 얼마나 많은 방식으로 상대에게 제약을 걸고 일방적인 딜교환을 하느냐의 문제 ------------------------------------------------------------------------------------------------ DPS: 길어진 전투시간안에서 단시간에 얼마나 함축된 데미지를 넣을 수 있는지에 대한 딜 메커니즘의 대한 문제 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 유틸 및 유지력 : 긴 전투 시간 내에 나와 아군에게 얼마나 많은 시간을 버틸 수 있게 해줄수 있는지에 대한 방어기제 활용 ------------------------------------------------------------------------------------------------- 난 이 모든 요소에서 호법성이 제일 최하급 점수로 설계 되어 있다고 봄. CC는 전직업 최하위 수준의 설계 타격쇄 원툴에서 그나마 이번에 마르쿠탄이 합세하면서 약간 상승하는 것 같았으나 이마저도 확률이고 스킬을 최대로 찍어도 75프로의 확률로 상저셋 상대로는 들어가질 않음. 남들만 좋다고하는 암격마저 저 두가지 스킬이 빗나가면 쓰지 못하고 그나마도 마르쿠탄은 적중 시 100프로 확률로 마르쿠탄을 사용할 수 있게 해주지만 (뇌피셜이었음 ㅈㅅ) 애초에 스턴을 넣질 못하면 못쓰는 주력기때문에 대부분 어비스에서 전투는 타격쇄 던지고 스턴 안터져서 마르쿠탄 던지고, 상치에 벗겨져서 도망가거나 울며 겨자먹기로 돌진격파나 분쇄격 박고 뒤질때까지 우클 강공 평캔만 하는 수준임. 9급부터 총사호법까지 모든 빌드가 똑같음. 저점이 준수하지만 고점또한 낮은 병신 캐릭임 DPS:위에서 설명한 이유로 pvp에서 당연 고점을 볼수가 없음. 암격쇄를 써야하는데 쓸 상황이 거의 안나옴 암격에 맞아죽고 암격 쌔다, 암격 ㅈ사기다 하는애들이랑은 그냥 대화를 할 가치가 없음. 버프창 디버프창도 못보는 똥손 똥컨 똥눈들이랑 무슨 pvp 밸런스를 논함? pvp에서는 거의 주력으로 격파+백열콤보밖에 못쓰는 쓰레기라 8클래스 도합 최저점을 찍는 dps에 +@로 근딜이라 붙어서 패야하는 단점까지 아주 강하게 존재 함 유틸 및 유지력: 이게 제일 하고싶은말이 많은데.. 위에 두가지는 사실 호법이니까 이해하고 포기할 수 있음. 기대도 안하는게 맞음. 처음 말한거처럼 스커지 메타가 이상하다고 느끼면서 꿀빤거에대한 인정했고, 당연 조정되야하는거에 불만 없었고 그렇게 될거라고 생각했음. 근데 유틸은 전직업 1등이어야 한다고 봄. 그렇게 설계되어야 하는 캐릭이 맞다고 생각함. 롤같은 게임으로 비교하면 유틸이 좋은 서포터가 모든캐릭을 압살하진 않음. 룰루 나미 유미 이런 캐릭이 판을 흔들 순 있어도 게임을 끝내지 못하는것과 같은 이유임. 근데 이 병신같은 게임은 유틸이란게 애초에 필요가 없게 어비스가 설계 되어있음. 비행속도도 계륵이고, 광풍진언은 존재하지도 않으며, 어비스에서 질주키고 달리는일이 전무 함 그렇다고 유지력이 좋냐? 위에서 내가 딜이 약한건 인정하고 받아들인다고 했지만 반대로 그럼 유지력이 좋아야지.. 힐은 자힐 용도로 사용하기엔 턱없이 부족하고 결계의 주문은 쓰나마나한 병신 스킬이고, 보호진은 당장 가져다 버릴 패시브에다가 수축은 타 캐릭 일반스킬 한방에 다 벗겨지고 방패가 있어서 막기작이나 철벽작으로 효율을 볼수도 없으며 수호처럼 긴급으로 피회복하는 패시브도 없고 스킬도 없고 ㅈ같은 조루딜로 조무질하다가 말라죽거나 자버프 올린 원딜들한테 순삭당하는 그저 병신캐릭이란 소리임 무슨 생각으로 캐릭을 이렇게까지 나락으로 보냈는지 모르겠지만, 디렉터가 생각이란게 있으면 이게 말이 되는 상황이라고 보임? 주절주절 징징대서 미안.. 그냥 쓰다보니까 또 존나 열받아서 평정심 잃고 얼굴 벌게져서 글써버렸네 암튼 반박 안받고 반박 시 내말이 맞고 하고 싶은 말 더 많은데 그만 징징대고 짜질게
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호키포키112