무슨 20년전 리니지에서나 채용할법한 시스템을
2026년에도 쓰고있는게 레전드임

아이온이랑 결 자체가 비슷한 와우만 봐도
회피/막기 개념은 존재하지 않음
롤도 당연히 이런 시스템은 없고,
내가 알기론 검사에도 스탯빨로 공격 흘려보내는 개념은
스킬 말고는 없음

대쉬로 회피하는거나
막기스킬로 패링띄우는건 상관이없어
그건 액션알피지 시스템이니까
무식하게 스탯빨로 공격 다 흘려보내는건 문제가 있지

애초에 이해도작부터가 고래든 라이트유저든 토나오는 구조인데
이건 회피/막기작 하는 사람들이나
그거 파훼하려고 명중작 하는 사람들이나
모두에게 고통이고 손해임
그냥 이런 시스템을 없애는게 맞음
회피나 막기는 PVE에서만 작동하고
PVP는 아예 없애거나 조건부 발동으로 바꾸고 확률을 낮춰야함