클래스별 신규 스티그마, 어비스 개선, 두번째 시즌 5차 매칭 서버, 신규 의상 등 업데이트 예정 내용을 안내드립니다.



✨ 데바 여러분, 안녕하세요😊
3/24 19시 30분에 있었던 AION2 업데이트 프리뷰의 주요 내용을 정리했습니다.

[3/25(수) 주요 업데이트 예정 사항]
*확률형 아이템 포함

✔️ 키나 시스템 개편 *’키나’ 와 ‘키나(각인) 두 가지 유형으로 분리*
  • 각인 키나 - 캐릭터 간 이동 불가능, 각인 키나부터 쓰여짐
    일반 키나  - 캐릭터 간 이동 가능, 거래소, 월드 거래소, 개인 거래, 키나 상자(물질 변환)에 사용 가능

키나​
키나(각인)​
  • ​월드 거래소 및 거래소 정산금
  • 물질 변환 키나 상자 사용
  • 오드 에너지 큐브
  • 개인 거래
  • 몬스터 사냥
  • ​퀘스트/사명 보상
  • NPC 상점 판매(실렌티움 포함)
  • 봉인던전/주둔지


✔️ 큐브 아이템 자동 추출 *드랍, 오드 에너지 큐브, 슈고 페스타 보상(몬스터 큐브)를 통해 얻은 장비 자동 추출*
  • [큐브] - [추출] - [설정] 의 자동 추출 탭에서 활성화 설정
  • 자동 추출 중 필요 키나 부족 시, 자동 추출 중단
  • 보급 의뢰 대상 장비 제외 옵션 체크 시, 미완료 항목에 해당되는 장비는 제외 가능


✔️ 전투력 시스템  *강타, 명중, 치명타 스탯 전투력 수치 상향 조정*
  • 관통, 정신력 스탯 전투력 수치 하향 조정
  • PVE 회피 스탯 전투력 수치 증가


✔️ 계승 시스템 *시즌 별 계승 최대 횟수 6회 ▶ 20회로 증가 *
  • 유일 ▶ 영웅 계승 추후 업데이트 예정


✔️ PVP/PVE 계수 분리
  • PVP/PVE의 대미지 계산식이 분리됩니다.


✔️ 전투 관련 변경사항 *PVP 시 적용되는 피해량 감소*
  • 아이템 레벨에 의한 피해량 보정값 제거
  • 어비스, 전장, 투기장에서 받는 치유량 50% 감소
  • 차지 스킬 단계별 피해 증가량 20% ▶ 40%로 상향
  • 파티원 중 시야 내 부활 스킬을 사용 가능한 파티원이 있는 경우 부활 팝업에 표시
  • 소환체 스탯에 주신 스탯이 중복 적용되는 현상 수정
  • 소환체 공격 시 다단히트 적용

    [근성, 구원, 결계의 주문]
  • 무적 또는 불사 효과 적용 시, 30초 동안 두 효과가 연속 적용되지 않도록 변경

    [회생의 계약]
  • 최대 생명력에 비례하여 생명력을 회복하도록 변경

    [회생의 계약, 생존 의지]
  • 기절, 넘어짐, 공중 속박, 빙결, 공포 효과 중 피격 시 5초 동안 상태이상 저항이 10% 증가 최대 10회까지 중첩

    [스티그마]
  • 1) 스티그마 최대 5개 장착 가능하도록 변경
  • 2) 마스터리 스킬과 스티그마 스킬 슬롯 구분 없이 장착

    [신규 스티그마]
  • 직업별 신규 스티그마 추가



✔️ 신규 스티그마
  • [검성]
    스티그마 스킬
    스킬 명​
    변경 내용​
    칼날 날리기
    - 발사체 속도 빠르게 변경
    - 재시전 시간 30초 ▶ 20초로 변경
    - 10초 동안 방어력 감소 ▶ 10초 동안 방어력 및 받는 회복량 30% 감소 효과로 변경
    - 1번 특화 방어력 및 받는 회복량 10% 추가 감소로 변경
    흡혈의 검
    - 스킬 모션 빠르게 변경
    - 모든 공격 범위 공격으로 변경
    강제 결박
    - 스킬 모션 빠르게 변경 
    근성
    -피해 및 상태이상 무시 효과 5초 ▶ 3초로 변경
    - 효과 종료 시 3초 동안 피해 내성 50% 증가 효과 추가
     
    신규 스티그마 스킬 *LV 20 기준
    스킬 명​
    상세 내용
    분쇄 돌진
    - 전방을 향해 10m 돌진, 최대 6명의 적에게 피해를 주고 80% 확률로 3초 동안 속박 상태 부여
    (대상이 NPC일 경우 100% 확률로 속박 적중)
    - 그로기 게이지 피해량 20
    - 즉시 시전 / 재시전 시간 1분 30초

    <특화> 
    1) 최대 적중 대상 2명 증가
    2) 2번 연속기 [파괴 돌진] 추가
    3) 속박 확률 20% 증가
    4) 공중 속박 확률 50% 추가
     
  • [수호성]
    마스터리 스킬
    스킬 명​
    변경 내용​
    포획, 방패 돌격
    - 스킬 모션 빠르게 변경
    심판
    -스킬 활성화 상태가 갱신되지 않는 문제 수정, 더 자주 심판을 사용할 수 있게 변경
      
    스티그마 스킬
    스킬 명​
    변경 내용​
    파멸의 방패
    - 20m 대상에게 돌진하여 피해와 넘어짐을 유발
    - 이후 5초 동안 유지되는 보호막 생성
    전우 보호
    - 어비스, 전장, 투기장에서 나누어 받는 피해량 10% 증가
    나포
    - 스킬 모션 빠르게 변경 
     
    신규 스티그마 스킬 *LV 20 기준
    스킬 명​
    상세 내용
    전장의 깃발
    - 20초 동안 방어력에 비례하여 공격력 증가, 다단 히트 적중 10% 치명타 150 증가
    - 이동 가능
    - 즉시 시전 / 재시전 시간 1분

    <특화> 
    1) 다단 히트 적중 10% 증가
    2) 치명타 150 증가
    3) 방어력 비례 공격력 증가 효과 20% 증가
    4) 재시전 시간 30초 감소
     

  • [호법성]
    마스터리 스킬
    스킬 명​
    변경 내용​
    암격쇄
    - 늘어나는 무기 사용 시 간헐적으로 암격쇄가 활성화되지 않는 문제 수정
     
    스티그마 스킬
    스킬 명​
    변경 내용​
    멸화
    - 스킬 모션 빠르게 변경
    - 마지막 타격에서 첫 타격 적중 시 넘어짐 효과 적용
    결박의 낙인
    - 스킬 모션 빠르게 변경
    - 재시전 시간 90초 ▶ 60초로 변경
     
    신규 스티그마 스킬 *LV 20 기준
    스킬 명​
    상세 내용
    결계의 주문
    - 5초 동안 자신과 주변 40m내에 있는 파티원들의 생명력이 20% 이하로 감소하지 않음
    - 결계의 주문 효과 자연 종료 시 생명력 10% 회복 및 10초 동안 피해 내성 10% 만큼 증가
    - 일부 강력한 공격 방어 불가 및 무적 중복 불가 효과 보유 시 30초 동안 근성, 구원, 결계의 주문 효과 적용되지 않음
    - 논타겟 / 이동 가능
    - 즉시 시전 / 재시전 시간 1분 30초

    <특화> 
    1) 효과 자연 종료 시 생명력 10% 회복
    2) 효과 자연 종료 시 10초 동안 피해 내성 10% 증가
    3) 생명력 고정 10% 증가
    4) 효과 지속 시간 2초 증가
     

  • [치유성]
    마스터리 스킬
    스킬 명​
    변경 내용​
    약화의 낙인
    - 이동 가능 스킬로 변경
    방전
    - 기본 연속기 활성화 확률 15% ▶ 30%로 변경
    - 2번 특화 방전 연속기 활성화 확률 15% ▶ 20% 증가로 변경
    벽력
    - 피해량 15% 상향
    신성한 기운
    - 피해량 15% 상향
    치유력 강화
    - 공격력에 비례하여 치유 증폭 스탯 증가 추가
     
    스티그마 스킬
    스킬 명​
    변경 내용​
    속박, 권능 폭발
    - 스킬 모션 빠르게 변경
    구원
    -피해 및 상태이상 무시 효과 5초 ▶ 3초로 변경
    치유의 기운
    - 재시전 시간 감소 스탯이 일정 수치 이상일 때 비정상적으로 회복되는 문제 수정
     
    신규 스티그마 스킬 *LV 20 기준
    스킬 명​
    상세 내용
    환생의 손길
    - 자신에게 5분 동안 유지되는 환생의 손길 부여
    - 유지 시간 동안 방어력 10%, 피해 내성 5%, 치유 증폭 10% 증가
    - 사망 시 생명력과 정신력 100% 상태로 부활 가능
    - 논타겟 / 이동 가능
    - 즉시 시전 / 재시전 시간 8분 25초

    <특화> 
    1) 생명력 및 정신력 100% 상태로 부활
    2) 방어력 10% 증가
    3) 피해 내성 5% 증가
    4) 치유 증폭 10% 증가
     

  • [정령성]
    마스터리 스킬
    스킬 명​
    변경 내용​
    정령 공통
    - 정령들이 사용하는 스킬 전투 속도에 영향을 받도록 수정
     
    스티그마 스킬
    스킬 명​
    변경 내용​
    카이시넬의 권능
    - 일정 시간 동안 자신과 주변 40m 내 파티원들의 상태이상 적중 및 내성 20% 증가
    소환: 고대의 정령
    - 영자포 스킬 대상 중심 광역 스킬로 변경
    공포의 절규
    - 스킬 모션 빠르게 변경
    - 대상 중심 광역 스킬로 변경
    저주의 구름
    - 스킬 캐스팅 삭제
    마법 차단
    - 스킬 모션 빠르게 변경
     
    신규 스티그마 스킬 *LV 20 기준
    스킬 명​
    상세 내용
    명령: 대역
    - 10초 동안 정령의 피해 내성 30% 증가
    - 정령성이 공격 받을 때마다 피해의 31% 정령에 분배
    -  지속시간 동안 [정령 보호] 효과 1.5배 증가
    - 1초마다 정령이 체력을 3% 만큼 회복
    - 이동 가능
    - 즉시 시전 / 재시전 시간 1분

    <특화> 
    1) 명령: 대역 지속 시간 5초 증가
    2) 정령의 피해 내성 10% 추가 증가
    3) 명령: 대역 지속 중 [정령 보호] 효과 1.5배
    4) 명령: 대역 지속 중 매 초당 정령 체력의 3% 회복
     
    [마도성]
    마스터리 스킬
    스킬 명​
    변경 내용​
    지옥의 화염
    - 피해량 20% 상향
    혹한의 바람
    - 피해량 15% 상향
    불꽃 작살
    - 피해량 15% 상향
    - 5번 특화 작살 당 피해량 15%씩 최대 75% 증가로 변경
    대지의 로브
    - 정신력이 50% 이상일 때 치명타 스탯 증가 추가
     
    스티그마 스킬
    스킬명
    변경 내용
    루미엘의 공간
    - 대상 중심 광역 스킬로 변경
    - 재시전 시간 120초 ▶ 90초로 변경
    저주: 나무
    - 스킬 모션 빠르게 변경
    - 사용 시 후방이동 효과 추가
    빙하 강타
    -  스킬 모션 빠르게 변경
    - 3번 특화 30% 확률 3초 빙결 효과 ▶ 50% 확률 3초 빙결 효과로 변경
    신성 폭발
    - 스킬 모션 빠르게 변경

    신규 스티그마 스킬 *LV 20 기준
    스킬 명​
    상세 내용
    동면
    - 7초 동안 자신 스스로 동면 상태 부여
    - 동면 상태에서 모든 행동 불가한 대신 상태이상 면역 및 피해 내성 80% 만큼 증가, 방어력 대폭 증가
    - 유지시간 동안 1초 간격으로 최대 생명력의 5% 회복
    - 자신이 충격계 상태일 때 [동면] 활성화
    - 동면 상태 중 [동면 해제] 사용 시 즉시 해제 후 자신 주변 4m 내외 최대 4명의 적들을 10m 밀어냄
    - 즉시 시전 / 재시전 시간 2분 22초

    <특화> 
    1) 피해 내성 30% 증가
    2) [동면] 유지시간 동안 1초 간격으로 최대 생명력의 5% 회복
    3) [동면] 유지시간 2초 증가
    4) 충격계 상태일 때 [동면] 활성화
     
  • [살성]
    마스터리 스킬
    스킬 명​
    변경 내용​
    암습
    - 스킬 모션 빠르게 변경
    문양 폭발
    - 피해량 15% 상향
    기습 자세, 각오
    - 피해량 15% 상향
    기습
    - 정신력 소모량 200 ▶ 100으로 변경
     
    스티그마 스킬
    스킬명
    변경 내용
    연막탄
    - 10m 내의 대상에게 피해를 주고 5초 동안 실명 상태 부여
    회피의 계약
    -기본 효과에 둔화 및 속박 면역 효과 추가
    - 1번 특화 둔화, 속박 면역 ▶ 50% 확률 발사체 면역으로 변경
    - 3번 특화 회피 시 50% 확률로 모든 스킬 재시전 시간 1초 ▶ 2초 감소로 변경
    공중 포박
    -  스킬 모션 빠르게 변경
    - 피해량 30% 상향
    그림자 보행
    - 3번 특화 적 처치시 재시전 시간 초기화 ▶ NPC 처치 시 재시전 시간 초기화로 변경
    트리니엘의 비수
    - 4번 특화 재시전 시간 발생량 5% ▶ 3%로 변경

    신규 스티그마 스킬 *LV 20 기준
    스킬 명​
    상세 내용
    암영보
    - 4m 내의 대상에게 피해를 주고 40% 확률로 3초 동안 회전시키며 기절 상태 부여
    - 적중 시 문약 5개 3초 동안 각인
    - 자신은 10초 동안 회피 200 증가하고 후방으로 이동
    - 즉시 시전 / 재시전 시간 20초

    <특화> 
    1) 적중 시 40% 확률로 3초 동안 회전시키며 기절 상태 부여
    2) 적중 시 문양 5개 3초 동안 각인
    3) 사용 시 10초 동안 자신의 회피 200 증가
    4) 재시전 시간 15초 감소
     
  • [궁성]
    마스터리 스킬
    스킬 명​
    변경 내용​
    송곳 화살
    - 피해량 15% 상향
    파열 화살
    - 스킬 모션 빠르게 변경
    - 피해량 15% 상향
     - 4번 특화 5초 동안 지속 피해 ▶ 적중한 대상 수가 적을수록 피해량 증가로 변경
    폭발의 덫
    - 스킬 모션 빠르게 변경
    - 피해량 20% 상향
     
    스티그마 스킬
    스킬명
    변경 내용
    환영 화살
    - 수면 화살 ▶ 환영 화살로 개편
    - 20m 내 대상에게 피해를 주고 3초 동안 실명 상태 부여
    결박의 덫
    - 스킬 모션 빠르게 변경
    - 1번 특화 적중한 대상 수 비례 피해량 증가 ▶ 연속기 퇴보 베기 추가로 변경
    - 2번 특화 적중 시 보호막 파괴 ▶ 강화 마법 최대 3개 제거로 변경
    봉인 화살
    -  스킬 모션 빠르게 변경
    - 발사체 속도 빠르게 변경
    바이젤의 권능
    - 스킬 모션 빠르게 변경
    - 이동 가능 스킬로 변경
    - 1번 특화 적대치 50% 감소 ▶ 완벽 10% 증가로 변경
    - 4번 특화 피해 증폭 10% 증가 ▶ 치명타 시 50% 확률로 모든 스킬 재시전 시간 1초 감소로 변경
    축복의 활
    - 이동 가능 스킬로 변경
    - 4번 특화 적 처치 시 모든 재시전 시간 5초 감소 ▶ 강타 7% 증가로 변경
    그리폰 화살
    - 스킬 모션 빠르게 변경
    - 대상 주변 광역 스킬로 변경
    - 지속 피해 중 이동 시 그리폰 화살 지속 피해량 증가 효과 추가
    - 3번 특화 75% 확률로 대상 밀어냄 ▶ 그리폰 화살 지속 피해 대상 공격 시 추가 피해 효과로 변경

    신규 스티그마 스킬 *LV 20 기준
    스킬 명​
    상세 내용
    지원 사격
    - 30초 동안 자신의 주변에 지원 사격을 하는 구체 소환
    - 50% 확률로 피해를 주고 피해의 50% 만큼 생명력을 흡수하여 반드시 치명타로 적중
    - 이동 가능
    - 즉시 시전 / 재시전 시간 1분

    <특화> 
    1) 발동 확률 25% 증가
    2) 유지 시간 15초 증가
    3) 재시전 시간 30초 감소
    4) 적중 시 확정 치명타
     


✔️ 막기 판정 개편(1) *신규 막기 판정 <완벽 방패 막기>, <완벽 무기 막기> 추가*
  • 클래스​
    방패 막기​
    완벽 방패 막기​
    무기 막기​
    완벽 무기 막기​
    수호성​
    피해 감소
    완벽 피해 감소
    피해 감소
    완벽 피해 감소
    치유성​
    상태이상 무시
    상태이상 무시
    검성​
    해당 없음
    해당 없음
    피해 감소
    상태이상 무시
    완벽 피해 감소
    상태이상 무시
    궁성​
    살성​
    정령성​
    마도성​
    호법성​


✔️ 막기 판정 개편(2)
  • 완벽 막기는 막기 발동 확률의 영향을 받으며, 발동 시 대부분의 피해량 감소
  • 검성, 수호성, 호법성의 막기 스킬, 후방 피격 시에도 발동
  • PVP 막기 관통, PVP 막기 스탯 추가
  • 심연의 마석에 PVP 막기 스탯 추가


✔️ 스티그마 수급처 *각성전 보상 <불안정한 스티그마 샤드(각인)> 추가*
  • 히든 큐브열쇠 보상 <불안정한 스티그마 샤드(각인)> 추가

+ 스티그마 샤드 이벤트 [스티그마 샤드 부스트 업] 이벤트 진행
  • 2주간 원정/초월에서 불안정한 스티그마 샤드(각인) 보상 지급량 2배
  • 이벤트 기간: 2026년 3월 25일 정기점검 후 ~ 2026년 4월 8일 정기점검 전


✔️ 조각: 마르쿠탄의 흔적(각인) *조각: 마르쿠탄의 흔적(각인) 수급처 추가*
  • [죽은 드라마타의 둥지], [무의 요람] 오드 에너지 큐브 보상에 <조각: 마르쿠탄의 흔적(각인)> 보상 추가




📢 라이브 보상 사항
  • 즉시 완료권 10장, 오드 에너지 2개+2개, 원정 티켓 1장, 초월 티켓 1장, 영혼의 서 500장
  • 외형 변경권(7일), 영혼의 서: 초기화 20장, 부활석 5개
  • 1주일간 매일 오드 에너지 1개(40P), 즉시 완료권 1장 매일 푸시 지급


📢 심연의 재련 : 루드라
  • 3월 25일 정기점검 후 심연의 재련 : 루드라
  • 도전권 1장, 보상권 1장 푸시 지급


 

💫 기타 개선 사항 *영혼 조율 시, 영혼 각인 슬롯의 위치가 바뀌면 변경된 위치로 선택되게 변경*
  • 사명 퀘스트의 수배령 몬스터 소환 연출 짧게 변경
  • 친구 등록 최대 개수 50명으로 확장

💫 시즌2 코어 제작 D-14 *4월 8일 (수) 정기점검 후 코어 재료 마력의 숨결(각인) 판매 종료 예정*

💫 어비스 개선 *열세 진영에 부여되는 ‘투쟁의 의지’ 및 심연의 조율’ 버프 삭제*
  • 열세 진영에 제공되는 ‘거점 어비스 회랑’ 삭제
  • 에레슈란타 하층 및 중층에 몬스터 배치 밀집도가 높은 지역 핫스팟 4곳 추가
  • 핫스팟 이외 지역의 몬스터 밀집도 소폭 조정
  • 어비스에 출현하는 보스 및 차원핵의 방어 관련 스탯 상향
  • 차원핵 처치 시 기여자에게 지급되는 어비스 포인트 상향
  • 어비스 지령서 보상에 <불안정한 스티그마 샤드(각인)>, <종족별 영혼 결정(각인)> 아이템 추가
  • [시즌 미션 - 도전 - 주간]에 어비스 공훈 훈장과 어비스 포인트를 획득할 수 있는 미션 추가
  • 어비스 보스 처치 시 변환 가능한 공훈 상자의 어비스 포인트 상향
  • <금 공훈 훈장(각인)>, <백금 공훈 훈장(각인)> 하위 공훈 훈장으로 물질 변환
  • 계급별로 주간 구매 가능한 훈장들의 구매 제한 개수 5개로 변경
  • 어비스 상위 장비 랭킹에 따른 구매 제한 해제

💫 혼돈의 어비스 *혼돈의 어비스 서부 진영, 동부 진영으로 구분*
  • 서부 진영 파란 색상, 동부 진영 보라 색상 사용
  • 키스크/키벨리스크 진영 색상으로 적용
  • 상대 서버와 어비스 내 대화 불가능

💫 매칭 서버 안내
두번째 5차 어비스 매칭 서버 안내 [신규 매칭 시작일 : 2026. 03.25(수) 정기점검 후]
■ 두 번째 시즌 5차 어비스 매칭 서버 리스트
매칭 그룹
서버
서버
1
시엘
트리니엘
2
네자칸
마르쿠탄
3
지켈
이스라펠
4
바이젤
브리트라
5
카이시넬
루드라
6
루미엘
에레슈키갈
7
아리엘
아스펠
8
프레기온
파프니르
9
메스람타에다
다미누
10
네몬
무닌
11
나니아
유스티엘
12
타하바타
오다르
13
젠카카
하달
14
바카르마
루터스
15
크로메데
바바룽
16
챈가룽
인드나흐
17
코치룽
페르노스
18
이슈타르
울고른
19
티아마트
히타니에
20
포에타
카사카
21
이스할겐
콰이링


두번째 5차 시공의 균열 서버 안내 [신규 매칭 시작일 : 2026. 03.25(수) 정기점검 후]
■ 두 번째 시즌 5차 매칭 서버 리스트
매칭 그룹
천족 서버
마족 서버
1
시엘
지켈
2
아리엘
마르쿠탄
3
네자칸
이스라펠
4
카이시넬
트리니엘
5
바이젤
루미엘
6
나니아
아스펠
7
유스티엘
에레슈키갈
8
프레기온
크로메데
9
포에타
네몬
10
카사카
무닌
11
타하바타
루드라
12
이슈타르
브리트라
13
티아마트
하달
14
챈가룽
이스할겐
15
페르노스
바바룽
16
다미누
파프니르
17
메스람타에다
젠카카
18
바카르마
콰이링
19
히타니에
인드나흐
20
코치룽
울고른
21
루터스
오다르
※ 매칭 서버 구성은 시즌 운영 상황에 따라 변경될 수 있습니다.
※ 단순 서버별 인원 수가 아닌, 전투 지표 전반을 종합하여 매칭을 구성하였습니다.
※ 전투 지표에는 어비스 KILL, 서버별 전투 인원, 아티팩트 점령 횟수, 전투 활성도 등이 포함됩니다.
※ 매칭된 서버 간에는 시공의 균열, 어비스 등 주요 콘텐츠가 공유되며 동일한 전장 환경에서 플레이가 진행됩니다.


💫 신규 의상 추가(판매기간 : 3/25(수) 정기점검 후 ~ 5/6(수) 정기점검 전까지)
  • #1 블랙 캣: 고요한 봄밤을 유영하는 매혹적인 캣워크 (꼬리 있음)
  • #2 스포티 시크 셋업: 정오의 햇살 아래 더욱 선명해지는 존재감
  • #3 포근한 메이드: 하루의 끝을 포근하게 안아줄 벚꽃 빛 메이드

💫 신규 펫 추가(판매기간 : 3/4(수) 정기점검 후 ~ 4/15(수) 정기점검 전까지)
  • 베비냥 / 도도냥
  • 으스스한 밤고양이 날개

✨ 염색 비용 50%할인 (3월 25일 - 4월 22일)
  • 외형 꾸미기 비용 50% 할인(200큐나 → 100큐나)

💫 전투력 측정기 - 4월 1일 업데이트 예정 *개인 DPS 측정 가능한 전투력 측정 기능 추가*

💫 종족 이해도 프리셋 - 4월 1일 업데이트 예정 *종족 이해도 프리셋 기능 추가*
  • 종족 이해도 경험치 완화 및 수급처 확대
  • 모든 프리셋에 이해도 레벨 및 경험치 공유
  • 기존 획득한 분석 효과 프리셋 1번으로 저장
  • 신규 프리셋 2번 3번에 새로운 분석 효과 저장 가능

💫 각성전 재도전 - 4월 1일 업데이트 예정 *각성전 종료 후 동일 난이도 재도전 기능 추가*

💫 아르카나 UI 개선 - 4월 1일 업데이트 예정 *아르카나 강화 페이지 UI 개선*
  • 강화 UI 아르카나 리스트 등급순으로 정렬
  • 간편 등록 설정 기능 추가