아이온2 5월 셋째 주 업데이트로 진행된 클래스 밸런스 조정 업데이트 내용을 안내드립니다.


 
게임정보는 NCER, NCER에서 알려드리는 AION2 게임소식입니다.
 
⚠️ 이 답변은 AI가 생성한 정보입니다.
실제 게임 내용과 다를 수 있으며, 정확한 정보는 반드시 공식 채널에서 확인해주세요 

작성 기준일 : 2026.05.20
 


✔️ 클래스 변경사항

  • 공통
    • 어비스, 투기장, 전장에서 적용되는 받는 치유량 감소가 50%에서 40%로 완화됩니다.
    • PVP 환경에서 생존력과 전투 지속력을 좀 더 확보할 수 있도록 조정되었습니다.
 
  • 검성
스킬명
변경 내용
예리한 일격
무모한 일격
일부 특화 조합 시 연속해서 스킬을 사용하면 간헐적으로 스킬이 취소되는 문제가 수정됩니다.
돌격 자세
4번 특화 치명타 시 모든 스킬 재시전 시간 1초 감소의 조건에 50%확률 표기가 누락되어 있는 문제가 수정됩니다.
유린의 검
5번 특화 장착 시 넘어짐 효과가 막기 및 회피 무시 효과에 영향을 받지 않는 문제가 수정됩니다.
발목 베기
1, 4, 5번 특화 장착 시 넘어짐 효과가 막기 및 회피 무시 효과에 영향을 받지 않는 문제가 수정됩니다.
  • 수호성
스킬명
변경 내용
쇠약의 맹타
3번 특화 받는 치유량 감소가 40%에서 50%로 상향됩니다.
  • ​받는 치유량 감소 효과가 마도성의 불꽃 작살, 궁성의 송곳 화살의 받는 치유량 감소 효과와 중복되지 않도록 변경됩니다.
파멸의 방패
3번 특화 장착 시 넘어짐 효과가 막기 및 회피 무시 효과에 영향을 받지 않는 문제가 수정됩니다.
균형의 갑옷
스킬 효과가 즉시 적용되도록 개선됩니다.
  • 궁성
스킬명
변경 내용
대자연의 숨결
기본 효과에 대자연 효과가 추가됩니다.
  • 대자연 : 25% 확률로 자신의 받는 피해량의 30% 만큼 생명력으로 회복
폭발 화살
대상이 충격계 상태일 경우 피해 증가 효과가 둔화 및 속박 상태일 경우 피해 증가 효과로 변경됩니다.
2번 특화가 둔화 및 속박 대상 피해량 10% 추가 증가로 변경됩니다.
4번 특화가 둔화 및 속박 대상 피해량 20% 추가 증가로 변경됩니다.
송곳 화살
출혈 상태 중 받는 치유량 감소 50% 효과가 추가됩니다.
  • 받는 치유량 감소 효과가 수호성의 쇠약의 맹타, 마도성의 불꽃 작살의 받는 치유량 감소 효과와 중복되지 않습니다.
조준 화살
정밀 상태일 때 증가하는 피해량이 25%에서 35%로 상향됩니다.
족쇄 화살
PC 대상 속박 확률이 50%에서 75%로 변경됩니다.
저항의 결의
충격계 저항 증가가 추가되고, 수치가 조정되었습니다.
1레벨 11.5%에서 레벨업 마다 1.5% 씩 증가
  • 호법성
스킬명
변경 내용
돌진 격파
2번 특화 피해량 증가 수치가 툴 팁이 120%로 표기되는 문제가 200% 표기로 수정됩니다.
  • 봉인 상태에서 특정 스킬이 사용되는 문제가 수정됩니다.
  • 치유성
스킬명
변경 내용
쾌유의 광휘
재시전 시간이 14초에서 12초로 변경됩니다.
3번 특화 재시전 시간 감소가 2초에서 3초로 변경됩니다.
치유의 빛
1번 특화가 정신력 소모 삭제에서 연속 시전 +2회로 변경됩니다.
  • 봉인 상태에서 특정 스킬이 사용되는 문제가 수정됩니다.
 
  • 정령성
스킬명
변경 내용
소환: 땅의 정령
도발 효과 지속 시간이 3초에서 2초로 변경됩니다.
  • 마도성
스킬명
변경 내용
불꽃 작살
3번 특화의 받는 치유량 감소 효과가 수호성의 쇠약의 맹타, 궁성의 송곳 화살의 받는 치유량 감소 효과와 중복되지 않도록 변경됩니다.