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2026-08-26 21:20
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힐러 플레이 후기힐러 육성 후기 이번에 신규 클래스 힐러가 나와서 직접 한번 키워봤습니다. 처음에는 힐러라서 공격력이나 사냥 속도가 많이 답답하지 않을까 생각했는데, 직접 키워보니 생각보다 사냥이 괜찮았습니다. 무엇보다 힐이 있다는 게 생각보다 상당히 큰 장점인 것 같습니다. 체력이 일정 수준까지 떨어졌을 때 자동으로 힐을 사용하도록 설정할 수 있어서, 매번 직접 신경 쓰지 않아도 되고 물약 소모도 확실히 줄어드는 느낌이었습니다. 특히 마음에 들었던 부분은 힐을 계속 사용하는 방식이 아니라 체력이 필요할 때만 사용하다 보니 MP 관리도 생각보다 편했다는 점입니다. MP 회복이 충분하지 않은 상태에서도 스킬을 무작정 계속 돌리는 것보다 필요한 순간에 힐을 사용하고 나머지 MP로 공격 스킬을 활용하니 사냥이 꽤 안정적으로 돌아갔습니다. 그래서 개인적으로는 MP 회복이나 내실이 아직 많이 갖춰지지 않은 유저일수록 힐러의 장점이 더 크게 느껴질 수도 있겠다는 생각이 들었습니다. 또 하나 좋았던 점은 초반 육성 과정입니다. 처음에는 INT 위주로 올려서 퀘스트를 밀면서 레벨을 올렸고, 이후 레벨업 보상으로 스탯 초기화가 가능해서 어느 정도 성장한 다음에는 무·소과금 기준으로 WIS에 투자해서 힐과 MP 관리 쪽으로 방향을 잡는 것도 괜찮아 보였습니다. 다만 아쉬운 부분도 하나 있었는데, 스쿼드 캐릭터와 같이 움직일 때 힐러가 생각처럼 편하게 따라가 주지는 않는다는 점입니다. 캐릭터를 소환해도 각각 따로 움직이는 경우가 있어서 스쿼드로 같이 사냥할 때는 조금 신경을 써야 했습니다. 그래도 전체적으로 키워보니 힐러는 단순히 파티에서 힐만 해주는 캐릭터라기보다는 자기 생존력을 챙기면서 공격과 회복을 같이 할 수 있는 직업이라는 느낌을 받았습니다. 특히 저처럼 무·소과금으로 시작해서 아직 MP 회복이나 각종 내실이 충분하지 않은 유저라면, 모든 스킬을 계속 돌리는 직업보다 필요한 순간에 힐을 사용하면서 안정적으로 사냥할 수 있는 힐러가 꽤 괜찮은 선택인 것 같습니다. 처음에는 그냥 신규 직업이라 한번 키워보자는 생각이었는데, 직접 해보니 생각보다 재미도 있고 무·소과금 유저에게도 상당히 잘 맞는 클래스가 아닌가 싶습니다. 개인적으로는 당분간 힐러를 좀 더 키워볼 생각입니다. ![]()
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