근데 그 구간의 스펙을 넘어가면 치유가 굳이 필요해지지 않고
보스를 어떻게 해야 빨리 요리할지가 중요해짐

이걸 해결해야할텐데
걍 던전별로 투력에 맞게 난이도를 스케일링 하는거 아니면
어려워보이긴 함

더군다나 게임사가 이걸 고민하고 있을지도 생각해보면
아닐것 같음