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그 동안 제정 이후 모집 가능했던 성보 유닛 밸런스와 관련하여 많은 군주님께서 의견을

주신 부분에 대하여 개발사와 협의 후 수정 작업을 진행하였습니다.
차후 업데이트를 통해 성보 유닛 밸런스를 수정할 예정이며, 적용하기 전 유닛 별 수정된

밸런스를 안내 드리겠습니다.



로마



로마 성보 유닛 밸런스틑 크게 변경된 사항은 없으며, 전장 이동 속도가 추가 되었습니다.

여기서 [전장 이동 속도] 란?!

전장에서 적용 되는 유닛별 이동속도로 중립지역전/ 공성전/ 경기장 등 모든 전투에서 적용되는
이동속도입니다.



중국



중국 성보 유닛인 몽골 돌격 기병공격력을 58.8 à 52.9 로 하향 조정 되었습니다. 그리고
로마 성보 유닛과 마찬가지로 전장 이동 속도를 적용하여 이동 속도가 변경 되었습니다.


페르시아




많은 군주님께서 의견을 주셨던 페르시아 성보 유닛 밸런스!


먼저 페르시아 전투 코끼리의 경우
방어력이 45 à 55 로 상향 조정 되었으며,

공격 사거리가 6 à 7 로 상향 조정 되었습니다. 또한 이슬람 기사공격력63 à 69.3으로 상향 조정
되었습니다.

마찬가지로 페르시아 역시 전장 이동 속도를 적용하여 전장에서의 이동속도를 수정하였습니다.

이집트