한 6일정도 대가 판금만 만들었습니다

23일 6개 24일 3개 25일 6개 등 총 20~25개 사이 만든듯 하네요

대부분 희귀 및 고대 등급의 재료를 가지고 50으로 업그레이드 한 방식을 택했고요

44 명인의 지진은 거의 구입하여 사용하였습니다

제작을 엄청 많이 하는 분들에 비하면 애교수준이지만, 나름 고민고민하여 제작해보고 있습니다

 

 

 

초기 사실 거품이 있었습니다

나름 초반에는 1/4의 확률로 에페로 업글 가능한 지진이 나오지만

지금은 지진이 나올 확률은 체감상 1/8도 채 되지 않는 것 같기도 합니다 물론 사람에 따라 다르겠지만요

3일 동안 15개정도 만들면서 지진은 2개 뜨고, 나머지 호수, 노을 위주 사막도 몇개 뜨더군요

 

제가 말하고자 하는 것은

주 재료인 강도 높은 주괴의 가격이 상승하는 등 제작의 재료비가 일정량 상승하였음에도

제작완성품의 가격은 점점 거품이 빠지고 떨어지고 있다는 사실입니다

 

50 대가 희귀 이상 등급은 아무리 망트리라고 불리우는 노을이 30~50금을 유지하고,

호수가 50~100 사막이 100~200 지진이 300안팎을 유지하고 있는데,

이 금액도 점점 떨어지고 있는 추세입니다

 

자 그렇다면 제작다들이 엄청난 폭리를 취하는 걸까요?

 

 

 

 

투구, 장갑, 장화 - 정수 2, 강도 주괴 5, 염료 1 - 대략 45금

흉갑 - 정수 3, 강도 주괴 8, 염료 1 - 대략 60~65금

경갑 - 정수 3, 강도 주괴 6, 염료 1 - 대략 55금

요대, 완갑 - 정수 1, 강도 주괴 2, 염료 1 - 대략 30금

 

가장 비싼 재료가 이정도입니다 대략 정수가 4~5금, 강도 주괴가 4금, 염료가 16~19금 수준으로 보면 됩니다

그렇다면 44의 희귀등급의 명인의 지진을 봅시다

부위 별로 다르지만

싼 부위는 60~70금, 비싼 부위의 최소가가 100~120금이 최소가입니다

재료의 차이도 있지만 물량의 차이로 인한 가격차이가 대부분입니다 흉갑이 가장 재료가 많이들더라도 물량이 많으면 요대, 완갑보다 더 싼 경우가 많다는 거죠

그리고 고대, 영웅 등급으로 넘어가면 최소 전 등급 대비 50~100% 금액이 상승합니다

 

 

그럼 70을 잡고 70에 대략 40~50금을 투자하여 대가를 하나 띄운다면

최소 제작비용은 100~130 수준입니다 비쌀 때는 160~170금도 넘어가죠

그걸 가지고 희귀 등급의 대가를 하나 만드는 겁니다

 

자 그렇다면 44의 명인의 지진을 가지고 50 대가를 갈 경우에는 1/4의 확률로 노을, 호수, 사막, 지진 순으로 가치를 매겨지게 되고, 그렇게 1개가 띄워지는데,

 

50 대가 희귀 이상 등급

노을 30~60 또는 이상

호수 50~100 또는 이상

사막 100~200 또는 이상

지진 300안팎

이 정도 수준을 유지하고 있습니다

 

최소 100~130금, 최대 160~170금 (또는 그 이상)을 투자하여

노을과 호수가 나오면 어느정도 적자일까요? 사막이 뜨더라도 본전 수준에 그친 경우가 많은 게 지금 대세입니다

호수도 어느정도 자본금을 회수하던 것이 지금은 가격이 내려가 노을과 호수는 이미 적자를 형성하고 있죠

 

자 그렇다면 사막, 또는 지진으로 어느정도 1/4의 확률을 가지고 적자난 것을 매꾸거나 더 이득을 내어야 제작을 할 수 있는데, 1/4의 확률만큼 지진이 충분히 나오지 않고 있기 때문에 제작은 잘해봐야 본전, 제자리걸음 재수없으면 적자 수준이 되는 게 요즘이라는 거죠

 

 

제작에 관심없거나 아직 잘 모르는 분들은 50 대가의 제작물품의 가격인 너무 높다고 생각하는 부류가 많겠지만,

기본 재료 순수 재료의 금액부터해서, 44 명인의 지진 탬의 가격도 상당하다는 겁니다

그리고 44 명인의 지진은 40 장인의 지진을 가지고 업그레이드 한 경우이기 때문에 그만큼 위험부담, 자본 등이 투여된 제품이라는 거죠

 

제작물품의 가격이 하락하는 걸 원하신다면

기본 핵심 재료인 강도 높은 주괴(철, 구리, 은), 염료, 정수와 결정 등의 가격이 하락되는 방법

그리고 1/4의 확률 수준으로 템이 균등하게 나오는 방법,

그리고 4가지의 아이템이 모두 어느정도 균형있게 가치를 지니는 방법 밖엔 없어 보입니다

 

 

지금 판금만 놓고 봤을 때 거품이 이미 빠진 이상 폭리를 취한 가격은 거의 보이지 않고 있습니다

대부분 상당한 재료비가 투여되었고, 또 50대가의 제품은 44의 명인의 지진 아이템의 가격을 +하여 업그레이드한 것이기 때문에 기본 단가가 상당히 높아진다는 사실입니다

44 명인의 지진 또한 40 장인에서 1/4의 확률로 완성이 된 가치있는 제품이고, 무엇보다 34에서 40을 넘어가면서부터는 재료비가 상당히 급등합니다

 

더불어 6일정도 대가만 쭈욱 뽑아봤지만 체감상 점점 지진이 나올 확률이 줄어가는 것 같은 느낌입니다.

물론 3연속 노을이 나오는 것도 운에 속하겠지만요

 

 

 

 

아 그리고 초반 2~3일 해서 자본금 400백금정도로해서 순수 수익은 천금~천금 초반대 정도 번 것 같네요

그러나 4~6일 사이에는 계속 살짝 적자, 살짝 이득, 살짝 적자 등으로 제자리 걸음입니다

아마 어제 만든 템을 팔아봐야겠지만 적자 폭이 더 커질 느낌이구요,

저보다 제작을 더 많이 한 분, 그리고 잘 띄운 분은 상당히 큰 대박을 가져갔을 것으로 예상됩니다

저는 초반 3천 숙련에서 시작했기 때문에 44 명인 등급도 여러번 해 보았고, 50 대가를 만드는데 시간이 조금 걸렸기 때문에 초반에 숙련이 높은 분, 많이 시도한 분 등 몇몇분들은 꽤 대박을 치지 않았을까 싶네요

지금은 힘들구요..

 

이제부터 제작 손 때고 다시 귀농으로 전환하려고 합니다

큰 도움은 안 되겠지만 참고 하셨으면 해요