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2013-02-01 07:06
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각 스탯의 효율근거리 치명율 0.033% / 민첩 1 => 근거리 치명율 0.1% / 민첩 3 원거리 치명율 0.0166% / 민첩 1 => 원거리 치명율 0.1% / 민첩 6 마법 치명율 0.033% / 지능 1 => 마법 치명율 0.1% / 지능 3 원거리 치명율 0.0166% / 지능 1 => 원거리 치명율 0.1% / 지능 6 근접 성공률 0.0135% / 힘 1 원거리 성공률 0.0135% / 민첩 1 마법 성공률 0.0135% / 지능 1 근거리 공격 성공률 0.0135% / 정신 1 원거리 공격 성공률 0.0135% / 정신 1 마법 공격 성공률 0.027% / 정신 1 방패 막기 확률 0.02% / 힘 1 => 방패 막기 확률 0.1% / 힘 5 무기 막기 확률 0.01% / 힘 1 => 무기 막기 확률 0.1% / 힘 10 무기 막기 확률 0.005% / 체력 1 => 무기 막기 확률 0.1% / 체력 20 근/원거리 회피율 0.01% / 민첩 1 => 근/원거리 회피율 0.1% / 민첩 10 근/원거리 회피율 0.01% / 지능 1 => 근/원거리 회피율 0.1% / 지능 10 생명력 8 / 체력 1 활력 8 / 지능 1 생명력 회복 0.33 / 정신 1 => 생명력 회복1 / 정신 3 전투중 생명력 회복 0.11 / 정신 1 =>전투중 생명력 회복1 / 정신 9 활력 회복 2 / 정신 1 =>활력 회복 2 / 정신 1 전투중 활력 회복 0.66 / 정신 1 =>전투중 활력 회복 2 / 정신 3 |
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