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2013-02-10 04:41
조회: 8,064
추천: 7
바위셋이 딜이 안나온다고요?바위셋을 입은, 밤노래꾼의 PVP입니다. 지능은 198, 주문력은 80에 불과합니다. 여건이 좋지않아 전쟁모습이나 사운드가 제대로 첨부되지 않았습니다. 차례대로 판금, 가죽과의 결투전입니다. 현재 아키에이지는, 지능의 효율이 그리 좋은편이 아닙니다. 지능의 주문력 증가폭이 너무 낮고.. 그나마 주문력도 기본데미지 대비 계수가 너무 낮습니다. 양손지팡이를 끼건, 한손무기를 끼건 데미지차이가 5% 이상 나기가 힘듭니다. 지능에 그나마 유용한 능력치가 마법치명타 확률인데.. 문제는 죽음을 탄경우.. 선타 치명타를 당하면(매우 높은확률) 일정시간 치명타확률이 56% 증가합니다. 지능으로 10%를 간신히 올려도, 64%(바위셋)나 74%(호수셋)의 차이는 거의 없습니다. 또한 바위의 생존력은, 죽음의 "제자리 반격"의 데미지증가 30%효과를 효율적으로 사용할 기회를 많이 만들어줍니다. 은신이 없어, 먼저 맞아야하는 천직업들은 사실상 가장 좋은 효율을 보여주는 템이 바위입니다. 바위셋은, 버티기고 딜이 안나오는 그런 템이 아닙니다. "약간"의 딜을 포기하고 "매우 강력"한 생존력을 보장받는 템입니다. 오히려 구성에따라, 바위만이 가능한 구성으로 더 많은 데미지를 뽑을수도 있습니다. 물론, 은신을 활용해 선타를 먼저 날리고보는 직업들에게 바위는 굉장히 효율이 낮습니다. 결론 . 바위가 싸서 쓰는거지 효율은 구리다고요? 직업에따라, 활용 방식에 따라 다른겁니다. 직업에따라, 바위가 더 높은 데미지를 주는 상황을 만들어 낼 수도 있습니다. 무작정, 가격을 올리기위해 언플하는거다 이런식으로 몰아가는 태도는, 진짜 팁을 공유하고자 하는 사람들에게 큰 상처가 될 뿐입니다. 남의 의견을 존중하고 과도한 몰아가기는 좀 자제해주셨으면 좋겠습니다.
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