1월 31일 업데이트 내용 중

<제작/생활>

축산에 관련된 스킬의 노동력 소모 수치를 변경하였습니다.
가축의 상태가 전환될 때의 확률 패턴을 추가하였습니다.



이번패치노트로 인해 축산농가들의 염소와 젖소가 구제역이 발생하여
90%는 병들어 있는 상황이 발생하고 있습니다.

언제나 행복한상태의 가축들이 이제는 병들어버리는 단계로 적용되기 때문에
기존보다 비효율적인 노동력소모 및 2번정도 먹여야 하는 번거로움을 가지게 됩니다.

XL측에서는 가축용 영양제의 사용횟수와, 손쉬운 골드 인플레를 막기위한 정책을 하였습니다

하지만 현재 inven 게시판에서는 축산농가들의 눈물의 도축과 항의가 이어지고 있습니다