저격 안하고 잘 숨어다니고 근거리교전만 주로 하고 스까드에서도 포인트맨을 하고있는 smg 주무기 유저입니다.

전에는 벡터좋은지 모르고 엄프만 쓰다가 근래들어 벡터뽕에 빠져살고 있슴다.

저가 생각하는 벡터의 장점을 나열해보죠!
1. 연사력 - 기관단총 중에는 우지(0.048)와 어깨를 나란히 하는 0.055입니다. 1초면 대탄 한탄창비우는 극한연사력!

2. 데미지 - 엄프35, 벡터31, 우지23인데 dps를 따지면 동일탄량일때 넘사벽으로 높습니다.

3. 저지력 - 7000(불확실)으로 소총들(스카8000 엠십륙 9000 에케10000)과 나란히하는 저지력을 가졌는데 넘사벽의 연사 덕분에 소총을 다 씹어먹는 저지력을 보여줍니다. 그래서 근접전에서 샷건 원샷원킬 빼고는 벡터를 아무것도 이기질 못하죠. 덥배나 사이가조차도 원빵 못내는 순간 갈려버리죠 ㅎㅎ

4. 반동 - 무식한 연사속도에 비해 노파츠 상태에서도 반동이 매우 낮습니다. 풀파츠시 25발 풀오토로도 반동조절하며 연사하기 쉽습니다.

5. 무게,이속 - 당연 기관단총이라 무게가 소총이상급보다 상대적으로 가벼워 이동간 속도가 약간 더 빠르죠.

6. 외형 - 총신이 짧아 벽에 붙어있어도 은행강도 안하고 풀에 있을때 총구가 덜 삐져나옵니다. 높이도 낮아 풀에 엎드려있으면 잘 안들킵니다. 즉 위장력과 지형에 구애를 덜받죠! 그리고 이뻐요.. 총이 넘 잘빠짐 헤헿

7. 파츠 - 5개 파츠.. 풀파츠시 완전체가 되버리는데 저는 보통 소음기와 2배율을 선호합니다. 소음기끼면 비비탄총소리로 따다다닥 아주 조용한게 좋습니다.

장점만 나열하니 완전 사기총인데 단점도 있죠!
1. 사거리 - 영점조절이 50미터가 끝.. 실제 교전시 100미터가 넘어가는 순간 효율이 극단적으로 떨어지기 시작합니다. 진짜 근접교전만 추구하는게 아니라면 문제가 될 수 있습니다.

2. 탄소모 - 대탄 끼면 25발로 늘어나는데 연사력이 워낙 높아 일초면 뚝딱하고 사라지며 결과적으로 총 보유한 탄약 소모가 매우 빠릅니다. 실제로 저가 500발 넘게 들고 9킬하며 1등 먹을때까지 벡터만 쐇는데 끝날때쯤 100발 좀 넘게 들고있었습니다. 난전이나 엄폐물 많고 견제사격, 차량제압시 들이부어버리면 잔탄수 앞자리 바뀌는건 순식간이죠

이상 벡터 찬양글이었습니다!

아래는 한번 올렸던 영상인데 다시 올려봅니다. 손이 고자라 눈갱이시지만 이해하시길.. 욕도 많네요 ㅠㅠ 부끄럽군요