PVP에서 이기는데 상관 없는 기술이지만.. 적어도 암살한테 영기도시락 신세는 벗어날 수 있겠지..

 

 

액션성이 있어서 컨이 중요한 게임에서 원거리인 기공을 PVP에서 만족할 수준까지 끓어 올리면 PVE에서 사기다.

 

 

옆동네 테라도 마법사가 PVP좋은 편은 아니고..

 

 

PVP는 포기하고 그냥 영기도시락 신세에서나 벗어나게.

 

 

불리하면 재우고 튀기..-_-b 암살 같은 경우도 불리하면 은신하고 튀면 되니 비슷한 맥락으로..

 

 

문제는 이러면 의미없이 혼절시키고 다니는 진따들 생기겠지..

 

 

안개숲에서 영석캐고있는데 혼절시키고 지가 먹기 같은거.. 그러니 10초 제한..

 

 

그리고 어짜피 혼절 사용이 극히 제한적인데.. 영기 소모 3은 너무 하지 않나..

 

 

오버 밸런스면 pvp에서만 사용시 영기 소모 0으로 만들어 주고..