안녕하세요 절세미인서버 암살자 "캐즐"입니다

 

패치후에 기존 공략과 다르기 때문에 또 올리는 수고를....ㅜㅜ

안죽고 실수없는 영상만 모아모아서 올리려다가

그냥 오늘 찍은영상 바로 올립니다 ㅇㅅㅇ

 

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기존 공격패턴과 자세한 페이즈 변환은

 

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2605&l=11855

 

많이 바뀐게 없습니다. 모션 평타 순서는 모두 동일하니 가서 참조해주세요 ㅜ_ㅜ 

 

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인증게시물 올려주세용 ~.~

 

 

 

<맹독아귀>

 

 

 

모든 패턴은 기존과 동일합니다 .

 

<바뀐점>

 360도 꼬리회전시 합격기면역

맹독알 제거안할시 이동하며 피격당함

공중때 독바닥4방 독물총8방으로 모든 페이지 동일

 

저희 파티같은경우 회전은 피하거나 저항하고 후방꼬리치기때 합격기를 넣었습니다.

 

 

 

 

<적룡귀>

 

 

 

모든 패턴은 기존과 동일합니다.

 

<바뀐점>

법기 찰과상 유지시간이 18초로 증가

 

저희 파티는 기공이 메인법기 , 암살이 서브법기 했습니다. 

중간에 법기가 예전처럼 안나올일이없어서 그냥 각자 1개씩만 유지해도 깰수있습니다.

구지 모든법기 중첩 안시켜두되용~ 

 

 

 

<청랑/홍랑>

 

 

 

모든 패턴은 기존과 동일합니다.

 

<바뀐점>

일정 피가 되면 청랑과 홍랑이 어글수치를 공유합니다.

 

★ 권사 기공사로 바뀌는 타이밍을 청랑 홍랑이 비슷하게 바뀌도록 만들어야합니다.

 

저희 파티같은경우 청랑 홍랑 55만을 동시에 만들어서 같이 변신시킨후

기공사가 검사를 도와 홍랑을 35만까지 빼놓고 청랑으로 오며

검사는 홍랑 32만을 유지시키고 나머지3명은 청랑 24만까지 빼며

동시에 홍랑30만 청랑 22만을 만들어서 전멸 권무를 보지않습니다.

장악 시간을 벌기위해 거미줄+빙백다리묶기 를 활용하였습니다.

 

 

 

<해무진>

 

 

 

모든 패턴은 기존과 동일합니다.

 

<바뀐점>

합격기 타이밍이 변경

해무진과 쫄 이동속도 증가(드리블 힘듬)

해무진과 쫄 휠윈드시 만세 모션없이 바로바로 사용

35만이후 쫄 생성이 빨리되는 느낌(?)

 

합격기가 안되는 패턴 = 랜덤패턴2개(권무or광역회전) , 포즈모션후 점프 , 짧은회전 , 짧은점프 

 

 

저희 파티같은경우 합격기 타이밍을 포즈모션 이후에 넣거나 횡이동 후 머리찍는 타이밍에 넣었습니다.

암살자는 쫄 드리블 하면서 끽 했다간 죽을수 있기 때문에

 출혈유지는 정말 안전할때만 지속적으로 넣어주면 좋습니다.

35만부터는 쫄이생성 위치를 잘보시고 가는방향까지 지속적으로 브리핑 해주시는게 좋습니다.

 

- 해무진의 키포인트는 출혈과 생존!! -

 

 

 ※ 궁금 한점은 댓글로 달아주세요 ~

 

 

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마지막으로 동영상 촬영에 도움을 주신

 

절세미인서버 무림맹 "흑란" 문파

 

검사 키리마르

역사 화중군녀

기공 해피하나

암살 캐즐

 

여러분들께 감사드립니다.

 

 

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인증 게시물 올려주세용 ~ ㅇㅅㅇ