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2017-06-09 05:31
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24인 -> 12인 변경에 관한 예상(feat. 촉마왕)
1. 기존 고정팀의 경우 인원 수정이 요구 : 고정팀경우 서브탱은 왠만큼 있으니 큰 차이가 나지 않을듯 함. 단 새로운 팀장이 생겨야 함.
2. 아이템 경쟁의 변화 : a. 12인의 경우 최적의 파티상태를 예상해보면 [1파티: 검 주 격 암 꿘 기][2파티:권 주 격 린 솬 기] b. a의 구성은 10클래스 모두 참여시켜 아이템유찰을 막음. 파티스킬 분배(강투지,검막,얼꽃,은신,장악,부활) c. 속성악세는 각 속성별 경쟁. 보패의 경우 주술사와 격사만이 서로 경쟁 또는 순서. 타 클래스는 자기보패 독식
3. 특정 클래스의 용기둥 경비화 : 일률적인 스킬들로 인해 2-a의 파티구성이 아닌 특정클래스의 구성이 불필요할 경우 용기둥 비늘을 세고 있는 클래스 발생
4. 공팟 팀장의 부재 : 패치 전 a. 여건상 고정팟이 안되는 분들은 공팟을 다니고 있는 실정이나, 부족한 공팟으로 인해 경쟁이 치열 패치 후 a. 10개의 공팟 240개의 캐릭터가 있었다는 가정하에 패치 후 10개의 공팟(팀장)은 동일하나 120개의 캐릭터만이 참여. b. 탱커역시 위와 같은 맥락
5. 숙련요구와 스펙상승 : a. 공략난이도가 하향되었다곤 하나, 소수팟인 만큼 각자의 할일 또한 주어지기에 묻어가기식의 플레이는 사라짐 b. 팀내 고스펙자(소사급)가 많을 경우를 제외한 경우, 개인별 스펙요구가 높아질것(서락전사 ㅈㅅ)
6. 공략과 보상 : a. 상대적으로 패치전보단 높아지는 스펙들과 낮아지는 공략난이도로 인하여 경매가 하락예상 b. 초반 고스펙 유저들의 버스팟 확산하나 곧 사그라듬 c. 점차 낮아지는 경매가로 인해 어트+주간퀘 장소로 자리 잡음
이정도 되지 않을까요?
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카와이유키에