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2012-09-12 16:51
조회: 905
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이번 패치로 블소의 의도는 명확해졌군요..컨텐츠 업데이트를 느리게 가져갈 터이니 오벨케릭을 키우다가 급다운 먹으면 또 다른 캐릭을 키우고 .. 또또
그런식으로 하면서 게임을 즐겨라. 이거 아닌가요? 케릭창에 만렙 5개 캐릭 가지고 있다가 NC님들께서 오벨로 패치해주시는
캐릭 즐기다가 다운 먹으면 다른 캐릭하면 되는거죠?
검신에서 급다운패치 후 검비병 신세... 권신에서 이번 패치로 인해 권비병이 확실해 지는군요..
헌데 그런 기업의 낮은 능력에 비해 고수익을 올리기 위한 전략은 이해한다쳐도..
게임의 재미라 한다면 무릇..
잘 짜여진 시나리오 및 스토리라인, 세련된 그래픽, pvp와 pve를 통한 성취감과 이를 통한 재화 취득, 타격감 등이 있을껀데
타겟형 RPG의 가장 중요한 게임 재미인 타격감을 이따위 쓰레기로 한 순간 만들어버릴수가 있는지...
데미지 너프는 이해하겠지만 이건 진짜 이해 못하겠네요~
해보시면 아시겠지만 리듬감을 찾기가 매우 힘듭니다..
안나가는게 아니고 나가는데 헛방질이기 때문이죠~
그리고 권사 너프되었다고 좋아하는 타캐릭분들도 이번 건은 단순한 너프가 아닙니다
밸런싱이란 이름앞에 유저를 클베테스터로 만들고 있는 NC의 칼은 모두를 대상으로 하고 있기 때문이죠..
뭐 잘 되었네요~
그렇지 않아도 게임때문에 실생활에 타격이 오려고 하는 수준이었는데 이참에 권사의 매력 나아가 블소의 매력에서
벗어나 보는것도 나쁘진 않겠네요..
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