대략적인 공략 안다는 전제 하의 경험담입니다.
더 좋은 팁은 언제나 감사요~

 

지금 공략이 크게 두 가지입니다.
역사, 솬사로 두개 공략 다 트라이 해봤구요,
솬사는 1번, 역사는 2번 공략으로 클 했어요.

 

1. 넴드 벽에 짱 박아놓고 중앙에서 X자로 법기 드리블. 이건 솔법이 효율적.
진영은 아래 링크 참고하세요.
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2605&query=view&p=1&my=&category=&sort=PID&orderby=&where=&name=&subject=&content=&keyword=&sterm=&iskin=&l=20533

 

장점은 버프 받는 사람이 한곳으로만 가면 되기 때문에 초행도 그나마 쉽게 자리 잡을 수 있다는 것.

단점은 법기 드리블 반경이 넓어서 각도 꼬이면 충돌 사고 속출 ㅎㅎ

법기가 많아질 수록 딜 할 여유가 없기에 솬사가 평타 디법만 유지하면서 솔법하고

다른 딜러들이 버프 받는게 제일 효율적인 것 같습니다.

 

 

2.  넴드 중앙에 위치 시키고 2명이 라인 하나씩 법기 드리블.

법기 라인은 넴드와 겹치지 않게 11자 모양이 됩니다. 진영은 아래 링크 참고.

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2605&query=view&p=1&my=&category=&sort=PID&orderby=&where=&name=&subject=&content=&keyword=&sterm=&iskin=&l=20513

 

요거 장점은 법기 운전자가 2명이라 이동 반경이 좁아서 안정적인 드리블이 가능하고

적룡기가 가운데 있어서 근딜들이 모션이 보기 쉬워요. 역사로 이 진영일 때 참 편했음.

다만 초반에 법기가 하나 일 때 2번째 버프 받는 사람이 법기 없는 쪽으로 가버리면 딜로스가 생기는 단점이;;

이 점만 주의하면 장악마다 극딜 팡팡하며 빠르게 잡을 수 있습니다.

 

 

* 솬사 경험담

솔법 시 법기가 교차되는 지점을 일정하게 유지시켜야 예쁘게 드리블 되고 버프 받는 사람이 위치 잡기도 편해요.

저는 정중앙보다 약간 앞쪽에서 했어요.

버프 받으러 늦게 온다고 너무 앞으로 가지 말고 자리 지켜주세요.

어차피 늦게 오는거 내가 얼고 법기도 꼬이게 될 확률이 큽니다.

방향 틀어진 거 민씨로 막는 시도도 해봤는데 워낙 맵이 넓어서 그거 막으러가다 더 꼬여요ㅠ.ㅠ

법기가 넴드 충돌하면 충돌 모션 나오고 빨개질 때, 눈뽕 나오기 직전 민씨 쓰면 파티원 저항 됩니다.

법기 쌓일 때 백스텝으로 저항하다 버프 받아버린 적이 있어서 엔간하면 안쓰고 수호셋 입고 버텼습니다 ㅠ.ㅠ

 

* 역사 경험담

역사 할일은... 음.... 전멸기 끊기 &장악 무한반복-_-a

전멸기 끊어야해서 버프 받으러도 안가고 적룡기랑 크게 할일이 다르지 않아요.

합격 넣어줄 근딜들이 대부분 버프 받으러 빠지기 때문에

셀합이나 필요한 합격기는 미리미리 여유 있게 음성으로 말해주면 편합니다.

 

 

아무래도 공팟 정석은 1번이 될 것 같아요. 버프 받는 위치가 하나라는 것 땜에.