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2023-08-18 18:01
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8/16(수) 정기점검 이후 업데이트 방향성 안내안녕하세요. 블레이드 & 소울 2 팀 입니다. 먼저, 2주년 업데이트를 기대하셨던 많은 고객분들께 8/16 업데이트로 실망감을 드린 부분에 대해서 진심으로 사과드립니다. 특히, 게임의 큰 변화에 앞서서 사전에 고객분들의 마음을 충분히 살피지 못하고 커뮤니케이션이 부족했던 부분에 대해서 저희 팀 모두 향후 이와 같은 상황을 반복하지 않도록 노력하겠습니다. 이제 8/16 업데이트에 대한 저희들의 다음 진행 상황을 말씀드리겠습니다. 첫번째, 대미지 플로터 및 소울 블레이드 효과 이펙트의 원복
8/16 업데이트로 변경된 대미지 플로터와 소울 블레이드 효과 이펙트를 업데이트 이전으로 원복 하겠습니다. 이 업데이트의 목표는 대미지 플로터와 소울 블레이드 효과 이펙트가 과도하여 대상 몬스터에 대한 패링/회피 상황이나 캐릭터의 상태 정보에 대한 상황 시인성이 상대적으로 약화되는 것을 우려하였고, 이를 개선하려는 목표로 준비했습니다. 하지만, 블레이드 & 소울 2 핵심 재미 부분과 고객님들의 감성적인 느낌을 저하하는 부분에 대해서 저희가 제대로 살피지 못하였고, 즉시 원복 하는 것으로 결정하였습니다. 소울 연출 또한, 게임 서비스의 중요한 지점마다 지속적인 변화와 흥미를 유발할 수 있도록 준비하고자 목표를 세웠습니다. 이번에 적용된 소환 연출에 대한 여러 피드백을 충분히 반영하여 조속한 시일 내에 기존의 소환 연출을 보강하여 좀 더 블레이드 & 소울 2에 어울리는 연출로 제공하겠습니다. 이후, 이러한 시인성 개선을 위한 대미지 플로터 변경과 폰트 가독성, 주요 이펙트의 밸런스는 이번에 주신 피드백을 포함하여 새로 준비하고 사전에 고객님들의 의견을 경청하는 자리를 마련하겠습니다. 두번째, 캐릭터 성장을 지원하는 내용을 강화하겠습니다.
8/16 업데이트 내용 중 몬스터의 난이도 상향으로 인하여 사냥 난이도가 바뀐 부분에 대해서 업데이트 이전으로 원복 하겠습니다. 전반적인 캐릭터 능력치 상향에 맞추어 필드 밸런스 조정 과정에 오류로 발생한 이슈였으며 향후 밸런스 조정에 더 신중을 가하도록 하겠습니다.
저희는 지난 고객님들의 플레이 중 소울/수호령 수집 및 성장과 충전석 등 각종 재화 수급을 늘리기 위하여 보조 캐릭터 육성을 해야만 했던 부분을 개선하려는 노력을 했습니다. 그에 대한 일환으로 소울/수호령 다시뽑기를 3회로 수정하였고, 협행을 통해 얻는 ‘운명의 증표’를 통해 매 월 영웅과 희귀 소울을 확정적으로 선택할 수 있는 상자를 추가하는 등 단계적으로 개선을 진행했습니다. 동시에 근본적으로 핵심 플레이를 재밌게 즐기는 고객님들이 현재 게임 내 최고 위상인 전설 등급 소울과 수호령을 얻을 수 있도록 재화 ‘비옥’과 ‘비옥’을 이용하는 시스템 ‘기연상단’을 8/23일에 업데이트 예정입니다. 이 업데이트를 준비하는 과정에서 금화를 이용한 소울 소환이 제외되고 수련던전이 제외되는 등 고객분들에게 불필요한 오해와 실망감을 드린 것 같습니다. 게임 플레이를 통해서도 충분히 캐릭터 성장이 가능할 수 있도록 불필요한 요소를 삭제하고 게임을 변경시키기 위한 과정 중에서도 기본적인 고객님들의 플레이에 대한 혼선이 없도록 더욱 신중을 가하겠습니다. 또, 수호령 획득을 소울과 같은 확률로 획득할 수 있도록 소울과 수호령의 소환 확률을 동일하게 변경할 예정입니다. 뿐만 아니라, 현재 소울/수호령 소환 확률을 대폭 상향 조정하여 소울과 수호령 성장과 다양한 활용에 대한 재미를 강화하고 이를 얻기 위한 부담을 줄이는 노력을 계속하겠습니다.
또, 협행의 수행 횟수도 증가시키고, 보상을 강화하려고 합니다. 협행은 캐릭터 성장에 필요한 도감 장비 및 각종 재료 수급과 행운 보상을 제공을 목표하고 있었습니다. 하지만, 그 동안의 협행은 행운 보상과 반복했을 때 목표할 수 있는 보상에 대한 기대감이 부족했고, 이 부분을 개선하기 위하여 협행에서 얻을 수 있는 새로운 주화 및 비옥을 추가하였습니다. 이 주화와 비옥은 협행을 꾸준히 플레이하거나 특별한 행운 보상을 얻으면 최고 전설 등급 소울/수호령과 보상을 확정적으로 얻을 수 있도록 컨텐츠 위상을 바꾸겠습니다. 세번째, 사냥터 보상을 다시 조정하겠습니다.
앞서 말씀드린 사냥터 난이도 원복과 함께 필드 사냥터는 앞으로 기본적인 캐릭터 성장의 토대가 되고, 행운의 기회를 느낄 수 있도록 재구성하겠습니다. 이제 각 지역 주요 사냥터의 장비 드랍률은 업데이트 이전 수준으로 재조정하고, 추가적인 업데이트를 통해 해당 사냥터 위상에 알맞은 희귀/영웅/전설 등급 장비와 핵심 제작 재료 및 무공 성장에 필요한 재료를 공급할 수 있도록 조정하겠습니다. 다만, 의미 없이 분해되거나 과도한 공급으로 인하여 게임 경제가 취약해지는 단점을 보강하여 플레이어분들의 획득 체감을 보강하고 불편함이나 의미 없는 공급을 조정하겠습니다. 이번 8/16 업데이트로 전투 시 유실한 장비 복구 비용을 줄이면서 저희는 금화 부족으로 인하여 전투의 참여 동기가 줄거나 금화가 부족하여 발생하는 부분을 해결하고자 하였습니다. 특히, 황금 달걀은 금화 환전 및 각종 캐릭터 성장과 제작에 필수적인 역할을 하고 있습니다. 하지만, 황금 달걀의 과도한 공급이 게임의 경제를 해친다 판단하여 황금달걀의 공급과 통로를 다양한 경로로 확대하겠습니다. 이미 8/16 업데이트로 ‘공덕의 심판소’와 ‘무원의 탑’ 등에 황금 달걀 공급이 추가됐지만 앞서 말씀드린 사냥터 난이도 변경으로 의도한 공급이 되지 못하였고 이 부분도 보강하겠습니다. 추가로 금화 및 강화주문서 공급도 8/23일 업데이트를 통해 게임의 핵심 컨텐츠로 더 많이 획득 가능하도록 조정하겠습니다. 궁극적으로는 고객님들이 플레이로 획득한 ‘금화’와 ‘비옥’, ‘황금달걀’, ‘각종 주화’가 캐릭터 성장에 더 의미 있도록 보강하겠습니다. 다시 한번, 지난 업데이트로 심려를 끼쳐드려 죄송하며 2주년을 맞이하여 준비한 업데이트가 전일과 같은 우려가 되지 않도록 최선을 다해 살피겠습니다. 저희는 2주년을 기점으로 고객님들의 게임 플레이 가치를 더 보강하고 의미 있는 보상을 제공하는 시스템과 훌륭한 게임플레이가 가치 있도록 계속 노력하겠습니다. 항상 많은 의견에 감사드립니다. 끝으로, 전일 고객님들의 실망과 우려에 대하여 작지만 진심을 다한 선물을 준비하였습니다. 이 선물이 조금이라도 블레이드 & 소울 2를 플레이하시는 여러분들께 보탬이 되면 좋겠습니다. 1. 5성 전설 소울
-’[전설] 유랑의 소울 선택 상자(각인)’는 계정 우편으로 지급됩니다. 사용하실 캐릭터로 수령을 부탁드립니다. - [전설] 유랑의 소울 선택 상자(각인) 사용 시 아래 물품 중 1종을 선택하여 획득할 수 있습니다.
2. 이미 공지드렸던 TJ쿠폰과 별개로 다음의 TJ쿠폰을 아래와 같이 지급해 드립니다.
- TJ’s 쿠폰 이벤트 상세 공지를 통해 안내 드리겠습니다. - 보상 우편의 유효기간은 9월 13일(수) 23:59 까지입니다. 감사합니다.
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Kellyy