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2026-03-21 23:41
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붉은사막 현재 경험한 버그 정리와 패치 개선안 의견참고로 현재 25시간 정도 플레이 중이며, 불쾌함과 동시에 너무 재미있게 플레이 중임. 버그1 키보드 입력 설정을 마음대로 바꾸면 일부 퀘스트 상호작용을 해도 진행되지 않는 문제가 있음ex) 굴뚝 청소, 섭리의 힘 처음 가이드 시 섭리의 힘 커맨드 입력 시 다음으로 넘어가지 않음2 공격 막타 시 출력되는 액션 연출 중 ‘엎어치기’ 한 가지 연출만 계속 출력되는 버그3 무한 기력 버그 (사실 오히려 기력이 무제한이 아닌 게 더 버그 같음ㅠ)4 재생되는 씬 중간에 튕김 (제 경우 딱 1번 있었음)5 앞 이동 키를 누르면서 주먹 / 발차기 연타 시, 막타 후 항상 칼 뽑는 사운드가 출력됨6 맵 순간이동 기능 사용 시, 항상 처음에는 순간이동 불가능 상태로 표시되어 다시 맵을 열어야 가능7 기력이 남아있는데도 불구하고 절벽 끝에서 매달린 채 올라가지 않음그 외에는 사소한 것들이라 기억이 안 남개인적인 패치 개선안 1. 조작감 (키마 기준) 우선 입력 키를 커맨드식 입력으로 바꿀 수 있게 해준 건 상당히 좋았음. 게임 플레이를 하다 보면 왜 키가 많은지 이해가 되고, 입력 키를 모두 나에게 편하게 바꿔서 플레이하고 익숙해지면 나름 괜찮음. 다만 입력 키에 대한 최적화가 너무 안 되어 있다는 느낌. 대표적으로 상호작용 키가 1부터 4까지 있다는 건 도무지 이해가 안 됨. 키를 합치는 방향성보다는, 시스템에 방해가 안 되는 선에서 중복 키를 할당할 수 있게 해주면 좋을 것 같음. 2. 스토리 컷 씬 빨리감기 속도 패치 혹은 스킵기능 정리 1. 스킬 커맨드부터 키보드 입력 키 설정의 자유도를 준 점은 좋다고 생각함 2. 자주 사용하지 않는 기능이나 키 설정의 경우, 중복 설정 가능하게 바꾸거나 최적화가 필요하다고 생각함 3. 빨리감기 3배속 기능 혹은 스킵 기능 필요 25시간을 했는데도 아직 전체 분량의 30%도 안 한 것 같음. 조작감은 패치하되, 장점은 살리고 단점만 정말 잘 고민해서 패치해줬으면 좋겠음.
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사람을죽였어