▒ 상시 캐릭터 밸런스

「물리/마법 공격력 기반의 퍼센트(%) 공격력 캐릭터(이하 퍼뎀캐)가 고정 공격력 기반의 캐릭터(이하 고뎀캐)와 비교했을 때 성능이 떨어지는 현상을 개선하고자, 1차적으로 공격력 퍼센트(%) 증가 옵션의 연산 방식을 변경하였습니다. 이 외에도, 퍼뎀캐가 고뎀캐와 비교하여 힘/지능/속성강화의 효율이 낮고, 스킬과 아이템의 적 방어력 감소 효과로 인한 데미지 상승 효율이 낮은 부분 등 다양한 현상을 근본적으로 해결하기 위한 준비를 진행하고 있습니다. 해당 사안들은 퍼스트서버에 우선적으로 적용 될 예정입니다.」


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