일섭을 해봤다면 알겁니다

배도 개성 넘칩니다 하고싶은대로 구성하고 맞추어 낼수 있으니
한섭처럼 배가 뭐 일률편향적이냐 하면 전혀 아니거든요

군인을 예시로 들자 하면 스킬들 전부 활용하고 그걸 팀플로 완성시킵니다 군인은 일섭에서 해봐야
진짜 재미를 알수가 있습니다 손발 센스 부족하면 일섭에서 적응 못합니다 적응해도 오래걸리지 
군컨텐츠는 한섭에서하는거랑 비교자체가 안되죠
실질 군컨텐츠 매우 활발하게 진행하고 지금은 어떤지 몰루??? 
전략 전술 이러부분들도 많이 승패에 좌우 되기때문에
그야말로 일섭은 군인들의 파라다이스 입니다  샤락도 일섭이 나아요 그래도 수탈개념이 있으니

상인컨텐츠 이것도 마찬가지 칼질 전무합니다 
남만 육메 굳이 억지로 할필요없습니다 희소해도 되고 가까운 후추해도 되고 할거 많아요 근거리 생산해도 되고
몇분 걸리지 않습니다 두캇 생산하는데 소요되는 시간이 그닥이라 두캇이 필요할때 그때 잠깐 잠깐 짬내서 하면 되는겁니다 

모험은 뭐 여나 그나 다를게 무에 있겠습니까?

일섭에서 다클이 필요한가요? 필요없습니다 단언컨데 필요없어요 원클이면 살짝 부족할순 있는데 이게 갈증을 유발할수 있냐 하면 글쎄요 저는 못느낌 원클합니다 

일섭처럼 이미 한섭도 그와같이 되었다면 다클 의미 전혀 없습니다
대신에 한섭이 일섭처럼 했다면 요단강 건넜겠지요 왜냐고요?

칼질 안한적이 있고 일섭처럼 할려고 유료화 했고 그결과 개쳐망했을 뿐이고 에휴
유료화 만 잘 이루어지고 유저들 유료화에 적극 협조 되었다면 애초에 이런 논쟁도 없습니다

그런데 현실은 유료화에 저같은 골수유저 아니고서는 싹다 등돌렸다는게
그때 유료화때 했던 사람들은 잘 알겁니다 한국놈들 어떤 지 넷마블은 더 잘알고 코에이는 빠삭하고 ㅋㅋㅋㅋ 

충성 고객층이 극소수라는걸 이미 유료화때 확인 해버렸음 
뭐 비용이 비싸다 어쩌다 하는데 그건 구실이고 할사람은 합니다 근데 안햇거든 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

ㅇ;ㅣ게 현실이었습니다

칼질없이 유료화 처럼 하는건 사측에서 제일 꺼려하는거라는걸 모를수가 없는것 이걸 모르면 올드유저가 아니죠
충성고객이 아닙니다