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2013-09-22 16:03
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디아 2 오리지널과 확장팩 차이1.드루이드,어쌔신 신캐릭 2놈 추가
2.무기 교체 시스템 추가 <가령 활+자벨마를 들 수 있는데 ,오리지널에선 무기 교체 시스템이 없었음>
3.액트 5 추가
4.보관함 크기 증가 <오리지널 7*4칸 , 확장팩 6*8 칸 >
5.오리지널엔 용병에 아이템 장착 못함
6.오리지널엔 용병 치료 못함 <포션 못 먹임>
7.오리지널에선 고용한 용병이 액트를 넘기지 못함 < 액트 1 용병은 액트 1에서만 >
8.네크로맨서 골램 역시 액트 넘어가면 골램이 부서지지 않아도 사라짐 <아골의 경우 아이템으로 새로 만들어야 함 >
9.오리지널에선 보석만 있었는데 확장팩에선 주얼 <주얼은 매직과 레어 존재> , 참 추가
10.룬 및 룬워드 추가 <룬워드는 나중에 패치를 통해 성능이 ㄷㄷㄷㄷㄷㄷ 해짐, 무공이라던가 >
11.크래프트 아이템 제조 가능
12.엘리트 아이템 추가 <오리지널에선 익셉셔널이 최고 아이템 등급이었는데 이보다 좋은 등급의 엘리트 템이 추가됨, 세트나 레어 유니크 템에도 엘리트 템 추가 됨
13.익셉셔널 아이템 추가됨 < 성능은 동일템보다 데미지나 방어력이 높지만 수리 불가능 조드룬 박거나 아니면 용병용 >
14.가슴 방어구에도 소켓 가능 <가슴 방어구에도 소켓이 뚫려 있거나 뚫을 수 있음 >
15.오리지널에선 무기랑 방패에만 소켓이 있었는데 소켓이 하나가 전부 <확장팩에선 그 이상도 뚫림 >
16.캐릭터 전용 템 추가 <바바리안 뚜껑이라던가 ,아마존 자벨린이라던가 , 두루 뚜껑 , 어쌔 클러 등 , 캐릭터 전용템 세트템이라던가 , 유니크템도 추가 >
17 매직,레어,유니크 ,세트 스로잉 무기 추가
18.유니크템 최소 요구치 레벨 추가 < 오리지널에선 조던링 렙제가 없었음>
19.서클 추가 < 매직,레어,세트>
20.세트 템 부분 보너스가 추가 <오리지널에선 부분 보너스가 없었음,그런데 오리지널에선 세트템이 시곤 셋이 갑이었음, 트랑울이나 임모탈셋, 탈라사 셋은 오리지널에 없었음>
21.디아블로를 처리한 후 오리지널은 60초간 카운트를 하게되는데 확장팩에선 사라짐 그냥 액트 5로 감
22.타격시 특정 레벨의 특정 스킬 시전 옵션이 추가됨
23.단축키가 8개에서 16개로 늘어남
24.액트 5에서 소켓을 뚫어주는 퀘스트가 있는데 오리지널엔 액트 5가 없기 때문에 아이템에 소켓을 뚫으려면 조던링으로 큐브 조합을 해야함
25.오리지널에선 나이트 -30 헬 -50 , 확장팩에선 나이트 -40, 헬 -100 올레지 떨어짐, 다만 확장팩에선 템 수준이 높아지고 , 액트 5 마라 퀘스트로 각 난이도별로 +10 저항 스크롤을 주기 때문에 헬에선 -70이 됨 >
26.방패 블럭율 기준이 오리지널에선 덱스를 기준으로 안함
27.휠윈드 공속이 확장팩에선 무기 공속의 영향을 받음 <그래서 확장팩 이후 공속 느린 무기는 무시됨 >
28.디아 2 오리지널엔 햄딘이 없었는데 , 확장팩 오면서 햄딘의 블래시드 해머 데미지가 마이트 오라의 데미지 증가 보너스를 받으면서 해머 대미지가 높아짐
29.해상도 증가 < 오리지널 640*480 ,확장팩 800*600>
30.오리지널에선 유니크템이 노말 일반 아이템만 나옴 < 오리지널 소서교복이 마나 재생 30%증가인가 붙은 헤븐스 가브였고 바바는 거의 다 아이스 블링크 입고 다님 >, 확장팩에선 노말 및 익셉셔널 ,엘리트 모든 아이템 등급에 유니크템 나옴 , 익셉셔널까지는 흰색 < 일반>아이템으로 오리지널에선 나오지만 유니크템은 안나옴, 엘리트 템 자체는 확장팩에선만 나오고
31.확장팩은 그 이후로 추가 패치로 인하여 지옥의 횃불참이라던가 우버디아에 의한 애니참이 추가됨
32. 추가 패치로 유니크 주얼 , 유니크 서클 등 추가
33. 추가 패치로 룬워드 조합 추가
34. 추가 패치로 스킬 시너지 기능이 붙어서 안 올리던 스킬도 올리게 됨
이것말고 더 있겠지만 ....
디아 3 확장팩은 얼마나 달라질지
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