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2012-05-09 11:29
조회: 3,927
추천: 8
개발자채팅 간단정리북미배넷에 누가 짧고 깔끔하게 정리해놨네요.
- 게임상에선 캐릭명보다 배틀태그를 더 많이 보게 될거다. - 인페르노난이도는 최고의 장비로도 절대 쉽지 않을거다. 만약 그렇지 않다면 조정도 할것이다. - 네팔렘버프는 60레벨 플레이어에게 "난이도에 상관없이" 적용된다. - 하드코어 첫캐로 바바나 수도사를 해도 쉽지는 않을거다. - 대장으로 인페르노급 장비도 만들수있지만 재료가 매우 많이 든다. - 고정스킬슬롯이 뉴비에게는 더 편할거다. 자유슬롯 쓰려면 써라. - 전설/한벌템은 고유의 룩과 스탯과 설명문을 갖고있다. - 상위 세 등급의 티어는 인페르노에서만 드랍된다. - 전설템은 몹이나 상자 레벨에 따라 드랍되므로 몇몇은 인페르노에서만 나온다. - 깃전을 싫어하는건 아니다. 다만 우선순위가 투기장보다 낮을 뿐이다. - 보스는 모든 난이도에서 다 나오지만 유니크몬스터는 특정 난이도에서만 나오는 것이 있고, 몹 속성은 뒤에 가야만 나오는 것이 있다. - 어떤 비밀스런 장소에 비밀스러운 것이 비밀스럽게 숨겨져있다는 루머가 있다(웃음) - (보물고블린 포탈을 우리도 탈수있냐는 질문에)"그들이 어디로 가는지 궁금해하는 사람이 있더라" - 보석은 8등급까지만 드랍된다. - 네팔렘버프는 스킬교체하면 없어진다. 액트는 넘나들수있다. - 매찬은 파티에 평균적용된다. - 쩔을 할 경우 쪼렙읕 매우 적은 경험치를 받고, 각 난이도마다 진입레벨이 있다. 쩔은 안될거다. - 디아3이 e스포츠화하길 바라지 않는다. PvP는 재미로만 해라. 디아블로의 핵심은 PvE다. -인페르노를 정벅하려면 게임스타일, DPS, 생존력을 모두 신경써야된다. - 헬,인페르노에서는 스턴시간이 짧아진다. - 커뮤니티의 의견들을 중시하지만 무엇을 적용시킬지는 우리맘이다.
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korjaeho