2.2 초기에 딜싸이클 겹눈질하면서

감속지대-감전(5마증)-히드라-감전(5마증)히드라- 감전(5마증)-눈보라 -감전(5마증)-별약-감전- 별약 <<이형태의

싸이클 배워서 최근까지 반복하다가

 

히드라를 한번으로 줄이고

탈라샤 4중첩 후 별약을 2번 던지는 형태로 변경햇습니다  (한 싸이클에 별약 3번)

 

막보스에선 안되고 정예와 잡몹구간인데요(석작도 유효합니다=73석까지 뽑아봄)

 

 정형화된 저 패턴을 무리를 처음 만나선  정형대로 하다가

마지막 4스텍쌓은 후 별약 던진 후 감전으로 5마증  히드라 던져도 탈4스텟이 남아서 탈 중첩이 안들어가는 경우가 발생해서 제경우 마지막 별약후 감전을 몹이 밀집된 곳에 맞추다보면 비전력 회복이 빨라져서 70%비전력 회복되는 즈음일때 탈 4중첩이 끝나기 전 별약을 한번 더 던질수 있었어요

 

요약하면

히드라-히드라 -눈보라-별약,별약(90%),별약(70%)-히드라-눈보라-별약,별약(90%),별약(70%)-히드라-눈보라~~~~반복

 -()안의 숫치는 비전력-

 

몹밀집도가 많은 구간에선 저 싸이클 작동이 쉽습니다

일반적인 딜싸이클 보다 몹이 빨리 녹습니다(별약의 엄천난 딜이 한번 더?아시죠?)

경험상 마지막 별약은 탈 4중첩 버프게이지가 70~75%정도일때 던지셔야 유효합니다 욕심부려 늦어져 80%즈음에 던지면

4중첩이 끊어진 후에 들어가서 망입니다

 

버프창이 안보일때는 감각으로 하고있습니다만 버프창이 뜰때 보면서 시도해보세요

 

막보에서는 히드라만 한번 던지면서 정상싸이클을 유지합니다

 

법사님들께 참고가 됬으면 합니다