|
2012-07-02 20:36
조회: 8,829
추천: 36
몬스터의 머릿수를 줄이자. [몬스터처리순서종류]
모든 몬스터의 처리는 "몬스터의 머릿수를 가장 빨리 줄이는데에 있다." 이이 대한 이유는 몬스터의 머릿수때문이 아니라 자신의 캐릭터의 공격력과 방어력 때문입니다. 캐릭터가 1초에 쓸 수 있는 스킬의 수는 한계가 있고, 이것은 데미지가 아무리 쎄봤자 몬스터 한마리당 한번이기 때문입니다. 또한 캐릭터의 방어력은 자신을 둘러싼 몬스터의 수에 따라 피해가 줄어드는 것은 아니기 때문에 정예몹 한마리가 캐릭터에게 1초에 주는 데미지와, 일반몹 다섯마리가 캐릭터에게 1초에 주는 데미지가 같다고 보시면되기 때문입니다.(아니, 오히려 일반몹 다섯마리의 데미지가 더 쎌수도 있습니다) 대신 일반몹 다섯마리중 한마리만 줄여도, 캐릭터의 생존률은 급격히 높아집니다.
개인적으로 생각하는 처리 순서의 몬스터 종류를 번호 순서대로 말씀드리겠습니다.
1. 쫄을 소환하는 몬스터
-아무리 체력이 낮은 소환몹이라 하더라도, 계속해서 늘어나면 이게 정예몹 한마리보다 훨씬 무섭습니다.
2. 무리중에서 체력이 제일 낮아진 또는 낮은 몬스터
-체력이 제일 낮아진 몹을 빠르게 처리하여, 머릿수를 하나라도 더 줄이시면 생존률이 배로 올라갑니다.
3. 몸집이 작은 몬스터
-일반적으로 몸집이 작다는 것은 이동속도가 빠른대신 체력이 낮음을 의미합니다.
4. 제자리에서 공격하는 원거리 몬스터
-여러분들이 자신에게 달려오는 근거리 몹을 먼저 생각하십니다. 하지만 몬스터의 무리중에서 가장 먼저 살펴보셔야 할 것은 원거리공격을 하는 원거리 몹입니다.
EXP
72,008
(0%)
/ 77,001
|
너무많군