눈보라
안녕하세요 여러분 -
먼저 이번 주 초 시즌 3 출시 이후 피드백을 보내주신 디아블로 커뮤니티에 감사의 말씀을 전하고 싶습니다. 우리는 피드백을 듣고 수집해 왔으며 오늘 밤 늦게 패치(패치 1.3.0a)를 발표할 예정입니다. 이 패치는 Seneschal Construct, Vaults & Arcane Tremors 및 Echo of Malphus를 포함하여 피드백에서 들었던 몇 가지 주요 항목에 대한 일부 변경 및 수정에 도움이 됩니다. 아래 링크에서 패치노트를 읽어보실 수 있습니다.
팀은 주말 동안 피드백을 계속 모니터링할 예정이며 다음 주에 또 다른 패치(1.3.1)가 계획되어 있습니다. 우리는 다음 주 초에 이에 대한 메모를 제공하는 것을 목표로 하고 있습니다.
이번 시즌에 피드백을 제공해 주신 모든 분들께 다시 한번 감사드립니다.
눈보라

게임 업데이트

말파스의 메아리

개발자 메모: 우리는 플레이어들이 Zoltun's Warding 대신 Echo of Malphas와 싸우기 위해 Warding의 진주를 사용하는 경향이 있음을 확인했습니다. 진주 대신 말파스를 소환하는 데만 사용되는 새로운 아이템인 Igneous Cores를 추가하여 플레이어는 Vault에서 추가 보호를 받거나 보스와 싸울 것인지 선택할 필요가 없습니다. 또한, 말파스와의 전투를 더욱 어렵게 만들었지만 제공되는 보상도 늘렸습니다.
  • 말파스의 메아리의 레벨이 85에서 100으로 상승했습니다.
  • 말파스의 메아리의 체력이 30% 증가했습니다.
  • 이제 Uber Vault 및 Echo of Malphas에 액세스하기 위한 새로운 아이템인 화성 코어가 존재합니다(플레이어에게 표시되는 이름 확인). 이 아이템은 액세스 제공 시 Pearls of Warding의 사용을 대체합니다.
    • 화성 코어는 Vault Heralds에서 드롭될 확률이 있으며 World Tier IV의 Son of Malphas에서 드롭될 것이 보장됩니다.
  • 전리품 업데이트
    • 말파스의 고유석 드롭률이 0.25%에서 0.5%로 증가했습니다.
    • 유니크 스톤은 이제 보스 이후 상자에서 3% 확률로 드롭됩니다.
    • 이제 말파스의 메아리를 처치하면 더 많은 전설 아이템을 얻을 수 있습니다. 또한, 아이템 레벨 925 아이템이 더 자주 드롭됩니다.

세네샬

개발자 메모: 세네샬이 강력하다고 느껴지지 않는다는 피드백을 받았습니다. Seneschal은 최대 레벨에 도달할수록 더욱 강력해집니다. 하지만 많은 플레이어가 이를 경험할 만큼 Seneschal 레벨을 올릴 기회가 없다는 점을 발견했습니다. 우리는 플레이어가 관리 및 튜닝 스톤을 획득할 수 있는 더 많은 소스를 확보하여 Seneschal 레벨을 높이고 새로운 동반자의 잠재력을 최대한 발휘할 수 있도록 여러 가지 변경 사항을 도입하고 있습니다.
  • 이제 통치석이나 조율석을 제작하려면 레벨에 관계없이 항상 부서진 돌 200개와 철 덩어리 20개가 필요합니다.
  • 최고 레벨의 통치석이나 조율석을 찾으면 이제 150~200개의 부서진 돌을 얻을 수 있습니다.
  • 이제 속삭임을 완료하면 관리석과 튜닝석을 보상으로 획득할 수 있습니다.
  • 말파스의 아들은 이제 항상 2~3개의 통치석과 조율석을 떨어뜨립니다.
  • Seneschal Stone Caches에서 수여되는 스톤이 1개에서 2개로 증가했습니다.
  • 지배석과 조율석의 경험치 요구량이 줄어들어 레벨링 경험에 따라 자연스럽게 랭크업이 가능해졌습니다.

금고와 비전 진동

우리는 Vaults 및 Arcane Tremors에서 플레이어 경험에 여러 가지 삶의 질을 변경했습니다.
  • 졸툰 쿨레의 동상에서 보호의 진주를 소비하면 이제 졸툰의 보호가 3개 대신 10개 중첩됩니다.
  • 졸툰의 와드의 최대 스택이 300에서 999로 증가했습니다.
  • 여러 함정에 동시에 적중당했을 때 졸툰의 수호 중첩이 사라지는 유예 기간이 1초에서 1.5초로 늘어났습니다. (예: 1.5초 내에 3개의 다트가 맞으면 3개가 아닌 1개의 스택만 잃게 됩니다.)
  • Heralds of Malphas는 이제 레벨 26부터 전설 아이템 드롭을 보장하며, 두 번째 전설 아이템을 드롭할 확률은 15%입니다.
  • 모든 오벨리스크 위험 요소에서 밀쳐내기 기능이 제거되었습니다.
  • 이제 Vault의 엔딩 조우를 완료하면 상자가 나타납니다. 이 새로운 상자는 레벨 26 이상부터 보장된 전설 아이템을 드롭하며, 35%의 확률로 다른 전설 아이템을 드롭합니다.
  • 원소 다트 위험으로 인한 투사체 속도가 20% 감소했습니다.
  • 바닥 기반 원소 창살 및 스파이크 위험에 대한 히트박스가 약 15% 감소했습니다.
  • Elemental Pillars의 주둥이 히트박스가 약 15% 감소했습니다.

버그 수정

  • PlayStation 플레이어의 지도에 Gatehall이 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 금고의 북 퀘스트 중 특정 상황에서 화로와 상호작용할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 드루이드 플레이어에게 천둥말 손짓 장식이 보이지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 볼트의 바닥 함정에 대해 피해 효과와 시각 효과가 동기화되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 다양한 안정성 및 성능 개선.
Hi all -
We first want to thank the Diablo community for the feedback since the launch of Season 3 earlier this week. We have been listening and collecting feedback and will be releasing a patch late tonight (Patch 1.3.0a). This patch helps with some changes and fixes to a few key items we have been hearing in the feedback including the Seneschal Construct, Vaults & Arcane Tremors and the Echo of Malphus. You can read the patch notes in the link below.
The team will continue to monitor feedback over the weekend and we have another patch planned (1.3.1) next week. We are aiming to provide notes for that early next week.
Thanks again to everyone providing feedback for this season.
Blizzard

Game Updates

Echo of Malphas

Developer’s Note: We have noticed players tended to use their Pearls of Warding for fighting Echo of Malphas instead of on Zoltun’s Warding. We are adding in Igneous Cores—a new item used solely to summon Malphas instead of Pearls—so players don’t have to choose between extra protection in the Vaults or fighting the boss. Additionally, we have made the fight against Malphas more difficult but also increased the rewards it provides.
  • Echo of Malphas has had their Level raised from 85 to 100.
  • The Health pool of Echo of Malphas has been increased by 30%.
  • A new item—Igneous Cores—now exists for the purpose of accessing the Uber Vault and Echo of Malphas(confirm player-facing names). This item will replace the usage of Pearls of Warding in providing access.
    • Igneous Cores have a chance to drop from Vault Heralds and are guaranteed to drop from Son of Malphas in World Tier IV.
  • Loot Updates
    • The drop rate of Unique Stones from Malphas increased from .25% to .5%.
    • Unique Stones now have a 3% chance of dropping from the chest after the boss.
    • Defeating Echo of Malphas will now reward more Legendary items. Additionally, Item Level 925 items will drop more often.

The Seneschal

Developer’s Note: We’ve received feedback that the Seneschal does not feel powerful. The Seneschal becomes more powerful as it reaches max level, but we have noticed that many players have not had the chance to level up their Seneschal enough to experience this. We are introducing multiple changes to ensure players have more sources to earn Governing and Tuning Stones from so they can level up their Seneschal and unlock their new companion's full potential.
  • Crafting a Governing or Tuning Stone will now always cost 200 Shattered Stone and 20 Iron Chunks regardless of level.
  • Finding a max level Governing or Tuning Stone will now grant 150 –200 Shattered Stone.
  • Governing and Tuning stones can now be acquired as rewards for completing Whispers.
  • Son of Malphas now always drops 2-3 Governing and Tuning Stones.
  • Stones awarded from Seneschal Stone Caches has been increased from 1 to 2 stones.
  • Experience requirements for Governing and Tuning Stones have been reduced so they can be ranked up more naturally with your leveling experience.

Vaults and Arcane Tremors

We have made multiple quality-of-life changes to the player experience in the Vaults and Arcane Tremors.
  • Consuming a Pearl of Warding at a Statue of Zoltun Kulle now grants 10 stacks of Zoltun's Warding, instead of 3.
  • The max stacks of Zoltun's Warding has been increased from 300 to 999.
  • The grace period for losing stacks of Zoltun's Warding when being hit by multiple traps at once has been increased from 1 second to 1.5 seconds. (Ex: If 3 darts hit you in the span of 1.5 seconds, you'll only lose 1 stack instead of 3).
  • Heralds of Malphas now guaranteed a Legendary item drop starting at Level 26, with a 15% chance to drop a second Legendary item.
  • Knockback has been removed from all Obelisk Hazards.
  • Chests will now appear after completing a Vault's ending encounter. These new chests will drop a guaranteed Legendary item starting from level 26+, with a 35% chance to drop another Legendary item.
  • The projectile speed from Elemental Dart hazards has been reduced by 20%.
  • The hitbox for floor-based Elemental Grate and Spike hazards have been reduced by roughly 15%.
  • The spout hitbox for Elemental Pillars has been reduced by roughly 15%.

Bug Fixes

  • Fixed an issue where the Gatehall would not display on the map for players on PlayStation.
  • Fixed an issue where the Brazier could not be interacted with in certain circumstances during the Drums of the Vault quest.
  • Fixed an issue where the Beckoning Thunder Horse cosmetic was invisible for Druid players.
  • Fixed an issue where the damage effect and the visual effect were not in sync for floor traps in Vaults.
  • Various stability and performance improvements.