내가 렙업을 하든 말든 어느 지역을 가든 모든 몹들이 다 똑같은 레벨임. 살떨리게 무서운 몹도 만나보고 시원시원하게 광역학살도 해보고 오르락 내리락 하는 맛이 있어야 하는데 레벨 스케일링 때문에 전투 양상이 그냥 계속 쭉 일정해서 필연적으로 전투가 지루해짐. 게임 볼륨 키울려고 오픈월드와 레벨 스케일링을 도입한것 같은데 블리자드의 오판인것 같음.