어느정도 밸런싱잡고 대부분의 캐릭터들이 150단근처 트라이라도 할 수 있게 해줘라..


몹 피통과 레벨 스캐일은 더줄이고..

차라리 몬스터 공격적인 성향과 저항(원소내성/ 물리내성)을 만져서 하이브리드 셋팅(소서 2원소나 3원소)으로 하고

도적도 주입이나 속성 딜을 나눠서 분배하고 바바도 출혈과 물리피해 , 화염피해(선망) 적절하게 섞어서 즐기게 하면

빌드다양성도 잡고 밸런스도 더 좋아질거 같은데..


지금은 버그 매커니즘찾는 게임이 된게 너무 짜친다... 디3처럼 딜캡을 냅두던가..

디2처럼 합연산으로 해두던가..


프리시즌부터 시즌9까지  오픈베타서버 즐기는 느낌.. 프리시즌때 같이하던 친구들이 한 10시즌이나 20시즌 되면 게임이 안정화 되겠다고 말하고 접은 녀석들..

다음 시즌에 돌아와주길 ㅠㅠ