담금질 쪼이는??? 맛이 있었는데

이제 복원의 두루마리 무한 사용으로 무한 담금질도 되고

지금처럼 랜덤 선택이 아니라 직접 원하는 옵션 고르는 방식??? 으로 바뀌어서

담금질도 심심해질듯


템퍼링

  • 이제 강화 레시피에서 아이템에 적용할 특정 접두사를 선택할 수 있습니다. 더 이상 무작위로 적용할 필요가 없습니다!
  • 이제 아이템에는 강화 접미사가 하나만 붙을 수 있습니다.
  • 강화된 충전은 무기한으로 복구될 수 있습니다.

아이템 여정 재작업: 강화 및 마스터워킹

저희는 아이템 여정을 대대적으로 바꾸고 있습니다. 커뮤니티 피드백을 바탕으로 디아블로 IV의 다양한 난이도 티어를 통한 아이템 여정을 전면 개편하고 있습니다.

강화는 몇 가지 중요한 면에서 변경되었습니다. 강화는 더 이상 무작위로 적용되지 않으며, 걸작 제작은 더욱 명확하고 직선적인 경로를 가지게 되어, 원하는 힘에 따라 훨씬 더 직접적인 아이템 여정을 펼칠 수 있습니다.

개발자 노트: 강화와 걸작 제작은 가장 핵심적인 요소인 커스터마이징과 명성에 집중되었습니다. 이제 플레이어는 원하는 강화 속성을 항상 획득할 수 있으며, 걸작 제작은 완벽으로 향하는 지름길입니다.