|
2023-06-22 15:37
조회: 22,222
추천: 71
3040은 pc방 잘 안 간다는 말이 사실일까?![]() 아래 추천글 읽다가 위와 같은 주장을 목격했다. '3040은 pc방에 잘 가지 않는다. 그래서 주 연령층이 3040인 게임은 점유율이 낮을 수밖에 없다.' 디아블로 4의 유저 90% 이상이 3040인지 사실여부는 제쳐두더라도, 30대와 40대가 pc방에 잘 안 간다는 건 사실일까? 통계를 한 번 살펴보자. ![]() 위 표는 한국콘텐츠진흥원에서 발표한 2022 게임이용자 실태조사 보고서의 일부 내용이다. 10대 응답자의 9%, 20대의 14.7%, 30대의 11.1%, 40대의 9.6%가 주1회 이상 pc방에 간다고 응답했다. 20대가 많지만, 30대와 40대도 못지 않은 숫자다. 그럼 인구수로 환산하면 어느 정도일까? ![]() 정부 통계에서 10대 남성 인구는 약 242만 명, 20대는 약 348.5만 명, 30대는 약 342.2만 명, 40대는 약 403.3만 명이다. 비율을 인구수로 계산하면 3040 인구가 1020 인구보다 더 많다. ![]() 연령대를 불문하고, pc방에서 하는 것은 거의 게임이다. pc방 가 본 사람은 모를 수가 없을 것이다. 그러면 인구는 3040이 많다고 치고, 이용시간이 적을 수도 있지 않을까? 점유율 통계는 이용시간으로 나타나니 만약 3040의 이용시간이 적다면 불리할 지도 모른다. ![]() 연령대별 이용시간은 10대가 164.4분, 20대가 184.8분, 30대가 169.4분, 40대가 153.5분으로 역시 20대가 가장 높지만 3040 이용시간도 못지 않음을 알 수 있다. ![]() 덤으로, 모든 연령대에서 롤플레잉 장르는 사랑받는 장르이며 rpg라는 이유로 점유율에서 불리할 까닭은 없다. 결론, 3040이 pc방에 잘 가지 않는다는 주장은 거짓이다. 디아블로 4가 rpg라서, 3040이 주 연령대라서 점유율이 낮게 나온다는 주장은 신빙성이 없다. 아래는 보고서 링크 https://www.kocca.kr/kocca/bbs/view/B0000147/2001145.do?searchCnd=&searchWrd=&cateTp1=&cateTp2=&useYn=&menuNo=204153&categorys=0&subcate=0&cateCode=&type=&instNo=0&questionTp=&ufSetting=&recovery=&option1=&option2=&year=&morePage=&qtp=&domainId=&sortCode=&pageIndex=1
EXP
222,591
(50%)
/ 235,001
|






Haj