디아4를 깔려는게 아니라

제 개인적인 감상이 그렇다는건데

디아4 그레픽이 디아2 레저렉션보다 못한거 같은 느낌이 듭니다..

디아4 하면서
필드 풍경 , 던전 디자인 이런 그레픽은 나름 좋다고 느꼈는데

그럼에도 불구하고 어딘가 왜이렇게 그레픽이 후져보이는 느낌이 들까 곰곰히 생각해봤는데

케릭터 디자인이랑 , 몬스터 디자인이 , 스킬 임펙트가 너무 후지다는 생각이 듭니다

특히 몬스터 디자인은 어떤 몹을 만나던 정말 성의없는 디자인의 연속인거 같고

스킬임펙트도 얘기가 많이 나오는데

스킬임펙트가 가장 눈에 띄며 비교하기도 쉬운 

소서리스 클레스

디아4에 있는 스킬이며 디아2에도 똑같이 있는
눈보라 , 운석낙하(메테오) , 화염벽

이 3가지 스킬만 봐도
제 눈이 삔걸까요?
디아2 레저렉션 스킬임펙트,그레픽이 더 좋다는 생각을 지울수가 없네요

스킬 디자인, 임펙트는 디아4로 오면서 전체적으로

화려한 스킬을 "못"했다가 아니라 "안" 했다라는 의도를 확실하게 확인할수 있을만큼
미니멀화를 강조해서 대부분 스킬들 임펙트가 간소화(?) 됬다는건 한눈에 봐도 알수는 있겠는데

그래도 저는 그 정도가 심하다고 생각되네요 지나치게 미니멀 화 시켜서 임펙트가 사라진..

그렇게 디아4 불만이고 디아2가 좋으면 
디아2로 꺼지라고들 할수도 있으시겠지만

저는
당연히 디아2는 손 놓은지 한참됬고 앞으로도 할일이 없습니다

디아2의 컨텐츠와 앞으로 공개될 디아4의 컨텐츠는 양과 질적으로 비교가 불가한 수준이기 때문에
당연히 저도 디아4를 하겠죠

다만 그레픽이 좀 아쉽다는 얘기를 하고 싶네요