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2023-10-28 17:16
조회: 5,650
추천: 4
시즌2) 3함성 라말 이중타격 빌드개요 요즘 대부분의 유저들이 선망을 하는 거 같아서 저는 약간 덜 쓰이는 빌드를 연구해 보았습니다. 선망이나 지각변동이 제압과 잘 맞는 이유는 첫번째로 다른 핵심 스킬들에 비해 시간 당 타수가 적다는 점, 스킬 데미지 자체가 쎄다는 점이 있다고 생각합니다. 그래서 억대의 딜이 나오는 것이죠. 반면에 이중타격은 그 정반대입니다. 분노 소모량이 다른 핵심 스킬들에 비해 적어 짧은 시간내에 많은 타수를 넣을 수 있고 데미지가 다른 핵심 스킬들에 비해 약하죠. 게다가 선망, 지각변동은 범위가 커서 한번의 제압딜로 많은 몹을 잡을 수 있는 장점이 있지만 이중타격의 범위는 매우 좁아서 제압딜을 넣는 상황에서도 고작 한, 두마리 정도 딜을 넣는 것에 불과합니다. 또한 야만에게는 확정 제압을 넣을 수 있게 도와주는 요소가 몇가지가 있는데, 모두 타수가 아닌 시간을 기준으로 확정 제압 스택을 쌓는 거죠. ![]() 그렇기 때문에 이중타격이 전체 타수 당 제압 타수의 비율이 선망이나 지각 변동에 비해 낮을 수 밖에 없어서 제압 피해를 챙기면 챙길 수록 전체 딜이 떨어지는 사태가 발생합니다. 하지만 제압을 챙기지 않았을 때에는 필드에서는 문제가 없지만 한 번에 많은 딜을 넣을 수 없기 때문에 피통이 큰 보스를 잡기에 매우 힘든 상황이 발생하죠. 이 빌드는 이 문제를 "추방된 군주의 영물" 목걸이로 어느 정도 해결했다고 생각했고 평균 딜에 있어서도, 단일 딜에 있어서도 이 정도면 공유를 해도 되겠다 싶어서 빌드 공유 글을 올립니다. 먼저 영상 보시죠. 아이템 소개 방어구 ![]() 1. 머리: 필수 옵션은 처치시 생명력, 총 방어도, 재사용 대기시간 감소입니다. 저항은 필요하면 채용하시고 저항이 필요 없으실 경우에는 광폭화 시 피해 혹은 최대 분노, 최대 생명력으로 대체가 가능합니다. 조리츠로 대체가 가능합니다. 다만 추천하지 않는 것이 방어도가 너무 떨어질 수 있다는 점 때문에 그냥 전설 투구를 사용하는 걸 권합니다. 2. 갑옷: 필수 옵션은 총 방어도, 피감류, 저항입니다. 피감류는 보강시 피해감소 > 원거리 피해감소 > 근거리 피해감소 > 피해 감소입니다. 3. 장갑: 필수 옵션은 공속, 극대화 확률, 이중타격+4 이고 나머지 옵션은 정복자에 필요한 스탯을 넣거나 전체 스탯 혹은 힘을 넣으시면 됩니다. 4. 바지: 티볼트를 사용하고 대체가 불가능합니다. 5. 장화: 필수 옵션은 이동 속도, 저항 2개, 분노 소모량 감소입니다. 위상은 위의 그대로 사용하시면 되겠습니다. 무기 ![]() 2. 한손 무기: 한 쪽은 라말을 사용하고 나머지 한손 무기는 반드시 둔기를 사용합니다. 둔기의 필수 옵션은 양손 둔기와 같습니다. 3. 양손 베는 무기: 필수 옵션은 역시 힘, 모능, 근거리 피해, 광폭화 피해입니다. 위상은 위의 그대로 사용하시면 되겠습니다. 장신구 ![]() 1. 목걸이: 추방된 군주의 영물로 대체 불가입니다. 2. 반지: 극확 > 광폭화 피해 > 근거리 피해 > 자원 생성량으로 맞추시면 되고 마부가 잘 안되시면 적어도 양쪽 다 광폭화 피해는 챙겨주시는 게 좋습니다. 최소한 반지 한 쪽은 자원 생성량을 챙겨주세요. 위상은 맹렬한 분노, 담대한 족장을 사용합니다. 흡혈귀의 힘 ![]() 1. 탈태 - 착용하고 있는 "티볼트의 의지"를 착용하면 필수라고 생각합니다. - 또한 장화의 위상이 유령 방랑자이기 때문에 목걸이의 이동 속도 옵션의 부재를 보충할 수 있는 수단으로도 사용되죠. 이건 티볼트의 의지에 대한 부가 설명 같긴 하나 탈태와 티볼트의 의지는 하나라고 보기 때문에 여기서 설명해도 문제가 없어 보이네요. 2. 월출 - 왜 피 종기를 선택하지 않느냐라고 물어 보시는 분들도 계실 거 같은데 이 빌드에서는 평균 딜을 최대한 높이기 위해 제압을 배제합니다. 목걸이만 제압을 챙겨서 단일 딜의 부족함을 완화시키죠. - 많은 타수를 넣을 수 있는 이중타격의 컨셉에도 맞는 흡혈귀의 힘이라고 생각합니다. 3. 공포 - 방어구 아이템을 보시면 CC 기능을 하는 위상이 전혀 없습니다. - 공포는 생존에도 도움이 되고 공포에 걸린 몹을 잡기에도 쉬워집니다. - 다른 흡혈귀의 힘으로 대체할 경우 "지배 (기절, 이동불가, 빙결, 공포에 걸린 적에게 24% 추뎀)"을 사용할 수 있을 거 같네요. 4. 걸신 - 말이 필요 없다고 생각합니다. 5. 약육 강식 - 이 빌드가 몹을 상시 취약을 거는 것은 아니지만 그래도 높은 확률로 적이 취약에 걸려 있습니다. - 문양 "착취"를 사용하고 탈태를 사용해서 취약 상태로 만들어 줄 수 있죠. 기예 양손 검 전문성을 사용합니다. (대체 불가능) 스킬 트리와 정복자를 보시면 아시겠지만 출혈에 기대고 있는 점이 몇 개 있습니다. 또한 만약에 머리를 조리츠의 엄니를 사용하시는 경우 출혈이 더더욱 필요하죠. (이 빌드에서는 사용하지 않지만) 스킬 트리 ![]() - 강철 손아귀와 궁극기 광전사의 진노 사이에서 많은 고민을 했습니다. - 제 개인적인 결론은 범위가 좁은 이중 타격에 강철 손아귀는 필수라고 생각되며 광전사의 진노는 생각보다 사용 빈도가 높지 않았습니다. - 다만 이건 개인적인 결론이니 광전사의 진노로 대체가 가능합니다. - 강손을 철갑 피부로 대체할 수 있냐고 물어 보실수도 있는데 추천드리지 않는게 이미 방어 위상이 꽉 차서... 정 철갑 피부를 사용하시겠다면 위세를 철갑 전사 위상으로 교체 하셔야겠죠. - 그리고 막상 100단 돌면 그닥 위험한 상황 많이 안 나옵니다. 전 강손을 추천합니다. 정복자 - 정복자에 대해서는 많이 고민했는데요 일단 필수적이라고 생각되는 문양과 보드가 있습니다. - 필수 문양: 울화, 착취, 진노, 작전 사령관 - 대체 가능한 문양: 양손 잡이, 세력권 - 먼저 진노가 왜 필수 문양이냐면 라말을 사용하는 빌드는 높은 분노를 유지하는 게 생명입니다. 진노는 극대화 적중 시에 분노를 수급하죠. - 양손잡이와 세력권은 대체가 가능한데 혹시 할복을 사용하시려거든 양손잡이 대신에 할복을 사용하시는 걸 추천드립니다. - 보드 순서는 시뮬레이터 링크 되어 있는 것 그대로 가시면 되고 마지막에 건강 시 피해감소 때문에 민첩이 610이 필요하니 민첩 610은 맞춰 주세요. 최종 스펙 ![]() 마무리 지으며 이중 타격 빌드가 거의 안 올라오고 있는데 다른 분들도 빌드 공유를 해주셔서 저도 많이 배웠으면 좋겠습니다. 선망 질리시면 이중타격도 해보세요 ㅎㅎㅎ 안정적으로 100단 밀려면 이중타격도 좋은 선택일거라고 생각합니다!
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