호두까끼 빌드 + 출혈 이라고 생각하시면 편합니다.

사용하는 위상이나 옵션은 출혈셋팅이고, 스킬만 도약과 후려치기 셋팅이라고 생각하시면 될듯합니다.

(기존 후려치기 셋팅에서 위상이나 아이템옵션이 완전히 바뀌는 셋팅이므로, 차후 관심있으시면 도전해보셔 좋을 듯 합니다.)


비고 : 딜 포텐션 ( 화살비약 조합 ) 사용도가 매우매우 훌륭하며, 셀리그착용 이후 방어템에서 활력 부분을 힘 으로 치환 시, 딜이 기하 급수적으로 늘어날것으로 예상.



( 1 ) 매커니즘 

출혈 패시브, 정복자 셋팅 찍으시면 1차 완성. 

출혈에 대한 옵션은 단순한 구조라 일단 모든 출혈셋팅에서 정복자 노드와 패시브는 필수로 고정값임.


광폭한찢기** - > 해골격파자*

0. 광폭한찢기 - 패시브 스킬 (난투 - 전투의 열성) 로 도약시전시 100% 광폭 효과 발동.


1. 도약으로 지진유발.  [ 난동 문양 사용시 지진당 10% 곱연산 적용 ]
( 포인트는 지진의 스턴(양손철퇴+뇌진탕)과 4회에 걸쳐 발생하는 잔여지진의 누적(뇌진탕)


2. 100퍼센트 이상(최대한 땡겨올것)의 뇌진탕과 강력한 후려치기의 곱연산 딜로 해골격파자 유발.
※ 기절상태에서 또 기절을 유발시킬 경우, 빠른제어방해 효과를 불러올 수 있음. 허나, 딜로스는 아님.
※ 지진에서도 기절상태 유발이 가능함. 매번 기절을 유도해 낼 때 마다 총 출혈량의 % 데미지가 들어감.



3. 내 데미지가 광찢을 통해 출혈데미지로 전환. 
(셋팅 단계가 낮을땐 양손검 기예, 완성 단계에선 양손도끼 기예)

4. 해골격파자의 순수 딜량은 내가 입힌(후려치기)데미지에 비례함.
※ 스펙이 낮을 경우 (힘,후려치기곱연산,공속) 출혈 데미지가 시원하게 들어가지 않음.

5. 지진은 약 2초간 유지되며, 2~3회 쌓일경우 딜이 상당히 재밌게 들어감.
지진을 맞은 적은 살짝 뒤로 밀려나며, 후려치기 범위에선 도약->후려치기로 바로 공격 가능한 범위임.

6. 파열

쌓여있는 출혈량 x 대략 4(출혈지속시간) x 힘 50당 10% 곱연산 (강화된파열) x 제압(파열 = 100%제압)

8. 화살 ( 시즌물약 )

위 효과에 화살데미지가 적용됨. (양손도끼 기예추천)

9. 착취자를 신발에 박아 넣을 경우 빠른 기절효과의 누적(뇌진탕)이 증뎀40%를 유발시킴. 빠르게 순삭됨.

10. 요약 

도약(광폭) -> 지진발생 -> 후려치기(기준값) -> 지진여파에 (매번 출혈량누적) 

후려치기3~4회+도약 + 파열 반복 = 파열이 제대로 터지면 내가 낼 수 있는 미친폭딜 관람가능.
 






( 2 ) 위상 + 아이템 

 1. 투구 ( 샤코, / 조리츠 (탱킹이 딸립니다.) / 일반 :재감,활력,모저 뚜껑) 

 2. 갑옷 ( 일반 방어, 모저, 활력 ) - 위세 ( 뎀감 20퍼)함성,철갑택1, 뇌진탕 

 3. 바지 ( 일반 모저, 활력, 후려치기/기본공격 ) - 불카토스  (지진내 피감25%, 지진4회 시전) 

 4. 신발 ( 모저, 활력, 이동속도) - 착취자/분주(탱 위험하면 추천)

 5. 반지 ( 극확, 극피, 공속 + 극확, 공속, 행적취약 ) 극피**(도적), 난투(도약쿨감) - 거인/적응

 6. 목걸이 ( 셀리그 / 일반 - 뼈가르기, 묵직한손, 재감, 극확, 극피, 공속, 힘% 중 택1 ) 광피, 극피, 취피, 방어류 아무거나(함성,철갑 택1) - 철갑전사

 7. 무기 

한손무기 - 힘활극피, 극피(도적), 후려** - 월출 / 해골격파자
양손철퇴 - 힘활극피, 극피(도적), 후려** - 광폭한 찢기
양손베기 - 한아비** (파열기준 혼자서 데미지 기하급수적으로 증폭) / 일반 (검달)




( 3 ) 향후 가이드

셀리그, 샤코, 한아비 일명 출혈바바 3신기를 전부 획득할 경우, 체력스탯이 붙은 부위변경.
( 취약피해 또는 힘으로 전환. )

출혈에서 극대화 확률은 그렇게 중요한 요소는 아님. (50%근처 권장)

극피 > 취피 = 극확 > 광피 >  정도?



광폭화 [최대 300% = 1/10 적용] x 취약 [제한없음 = 15/100 적용] x  극피** [ 140/100 적용] x 뼈가르기