안녕하세요. 덤벼라입니다.

이번 시즌은 디아블로4 시즌 중 유일하게 오픈런을 하지 않은 시즌이었습니다.
글을 쓸까 말까 고민하다가 뒤늦게나마 렙업하면서, 이전에 시즌9에 괜찮은 성능이 나올만한 빌드를 생각해 둔 게 있어 아이디어만 공유드려볼까 합니다.

이번 시즌은 아시다시피 기본 스킬에 초점이 맞춰져 있는 시즌으로, 기본 스킬 자체의 데미지를 높여 제압과 함께 쓰는 방법도 있겠지만, 체력과 보강으로 인한 합연산이 사라진 제압은 터뜨린다고 하더라도 많아야 비제압 데미지의 몇배를 올려주는 수준에 그칠 것으로 예상되어 예전의 효율을 뽑을 수 없는 상황입니다.

이런 상황에서 기본 데미지 대비 발동 시 높은 기본 데미지를 기대할 수 있는 행적빌드가 좋은 성능을 낼 것으로 생각되어 못뚝과 푸른 서슬을 고민을 하고 있었는데, 현재 푸른 서슬 발동 데미지가 공속에 영향을 받는 버그(?)가 있는 것으로 알려져 있어 못뚝을 버리고 푸른 서슬에 초점을 맞춘 빌드가 적절할 것으로 보았습니다.

아직 저는 렙업이 멀었고, 이번 시즌은 하드하게 달릴 여력이 없어 단지 아이디어만 공유드리는 점 양해부탁드립니다. 추후 렙업하면서 최적화된 빌드를 제가 공유드리게 될 수도 있고, 저보다 더 먼저 키운 분들이 실 사용 경험을 바탕으로 공유하시게 될 수도 있을 것 같습니다. 아무튼 제가 생각한 세팅을 간단하게 아래와 같이 남겨봅니다. 

<장비>
머리 - 영벌의 후예
갑옷 - 거짓된 죽음의 수의
장갑 - 운명의 주먹
다리 - 티볼트의 의지
장화 - 산신의 발굽?(신규 고유)
목 - 내면의 고요, 힘%, 역공, 사투장의 싸움꾼 / 발구르기 쿨감%, 광전사의진노 쿨감%
반지1 - 별 없는 하늘의 반지
반지2 - 맹렬한 싸움꾼, 힘, 모저, 공속 or 치확 / 광전사의진노 쿨감%, 광전사진노 시 피증
양손둔기 - 지진의, 힘, 치피, 체력 / 광분 2대 확률, 광전사진노 시 피증
한손무기 - 푸른 서슬, 라말라드니의 역작
양손베는무기 - 한아비

룬 - 아후/잔, 모니/제크

<스킬>
양손과 둔기로 공격하지 않고, 제압과 궁극기 데미지 등이 상관없으므로 묵손, 야수힘, 맹공, 강타자 모두 빼고
적절하게 패시브 분배
핵심 지속효과 - 걸어다니는 무기고
스킬창 - 선망, 발구르기, 파열, 광분, 광전사의 진노, 전장의 함성(정예 시에만 사용)
기본스킬, 선망 모두 1포인트만 부여 / 파열은 공속 뻥, 선망은 40% 뎀증용, 광분은 빠른 공속으로 주력 발동 스킬
선망은 아후/잔 발동 시에만 사용, 파열은 쿨마다 사용, 광분과 신규 고유발로 광역 행적 발동 

<정복자>
기본 - 과다출혈 - 피의분노 - 학살 - 무기전문가
도전자/복수/양손잡이/세력권/울화

행적피해 테스트 결과 : https://www.inven.co.kr/board/diablo4/6029/49963



이 빌드의 특성상 몸빵이 많이 부족할 것으로 예상되어 최적화는 필요할 것으로 생각되며, 단순히 메커니즘에 대한 아이디어를 뇌피셜로 작성한 것이기 때문에 실제 세팅은 많이 달라질 수 있습니다.

가볍게 글을 남기고 추후 최적화하여 공유할만큼 완성도가 높아지면 글을 업데이트 하도록 하겠습니다.

현 빌드는 극딜을 위해 걸어다니는 무기고를 활용하느라 손컨이 좀 필요한 빌드이지만, 핵심 지속효과를 고삐풀린 힘으로 바꾸고 선망과 파열을 빼고 3외침으로 하면 손컨이 불필요한 딸깍 세팅이 될 수도 있을 것 같습니다.

항상 관심에 감사드립니다.