희생 매커니즘이 두번 적용되는 문제 때문에 그렇게 쎈겁니다.

 다면 후려치기에 비해 근래 발견되서 패치 목록에 담아낼 시간이 없었던거죠.
 아마 1.4.2에서 패치될 가능성이 높습니다.

 그냥 평타 기반 빌드는 다 너프될 거라고 보면 됩니다.