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2024-06-19 17:41
조회: 42,981
추천: 42
출혈 먼지돌풍 소용돌이 야만용사(롭빌드) 공략안녕하세요.
https://youtu.be/_5k39bOYwzM?si=F9BdqcQzJB2zVQqp 영상 본인입니다. 빌드업을 마무리하는 시점에서, 텍스트로 공략글을 기록해두고 싶어 적게 되었어요 잘 부탁 드립니다. 1. 성능 및 빌드 출처 저는 롭(유튜브 rob2628)을 그대로 따라해서, 명품화 12단계(저격작업까진 안하고) + 거의 모든부위 노어픽 or 1어픽 아이템으로 스킬 하나만 바꾸고 나락 111단을 2분전후로 그리고 등반은 130단까지한 상태입니다. 아마도 등반은 맵운에 따라 더 등반이 될수있는 스펙으로 보입니다. 따라서 비약버그가 풀리고, 명품화 최소 2회저격을하고 어픽템을 좀더 구매한다면 훨씬 쎄지고 훨씬 빨라질 여지는 많습니다만. 저는 여기서 만족하고 마무리하는 수순입니다. 2. 핵심기제 a. 극대화확률 및 극대화 피해 ![]() 야만용사의 핵심지속기술 "피를 뿜는 상처"를 통해서 극대화 확률 및 피해를 출혈피해 증가 기제로 바꿉니다. b. 취약 ![]() ![]() 위에 첨부드린 전설노드 그리고 정복자보드 문양 아이템옵션의 취약피해 등을 챙김으로써 수많은 곱연산,합연산 취약피해를 챙겨 피해를 증폭시킵니다. c. 광폭화 ![]() 광폭화상태를 유지함으로써, 첨부드린 전설노드, 스킬 아이템옵션 등으로 또다시 수많은 곱연산 및 합연산 피해증가를 가져옵니다. d. 먼지돌풍 및 티리엘 탄막 ![]() ![]() 각종 위상 및 티리엘 우버고유 갑옷으로, 소용돌이 사용시 탄막 및 먼지돌풍이 나가게 합니다. 이 빌드의 주 딜이 이곳에서 발생합니다. 추가로 신경써야할것 1. 주딜인 먼지돌풍과 소용돌이가 많이 나가게 하려면, 소용돌이를 꾹 누르고 있으면 안되고 짧게짧게 끊어서 자주 눌러줘야 합니다. 2. 캐릭터의 광폭화 상태 및 몬스터의 취약 상태를 오래 유지할수록 딜이 많이 박힙니다. 취약 및 광폭화 유지에 대해서 일단 첫째로, 최상단의 제 영상 상태만큼 빌드업이 된다면 저단 스피드파밍 (나락 111단)에서 딱히 신경쓰지 않으셔도 됩니다. 굳이 신경안써도 2분전후로 끝이 날거에요. 그리고 둘째로, 착취문양 행운적중취약 옵션 그리 광전사의 위상, 각종 전설노드 문양등으로 광폭화 및 취약이 동작하게 됩니다. 따라서 정복자 보드,아이템,스킬을 똑같이 하면 기본적으로 크게 신경쓰실건 없습니다. 이것만으론 무한유지가 되진 않지만, 빌드 스펙기준 저단(저에겐111단)보스를 순삭시키는데 부족함이 없습니다. 결국 광폭화와 취약 유지의 문제는 상대적인 저스펙 구간 및 고단 등반에서 신경쓰게 됩니다. 저의 경우 광폭화는 "가차없는 광전사의 위상" (아래 스샷 참고)을 ![]() 취약은 "행운적중:취약" 옵션을 ![]() 한줄 챙긴 상태에서 "발차기" 스킬을 추가로 사용합니다. 발차기는 다음과 같은 효과가 있습니다. ![]() ![]() 발차기 1회 사용시 취약4초 광폭화3초가 부여됩니다. 또한 발차기는 충전식이며 쿨이 짧습니다. 이로인해 제기준 고단(저는 130단+@가 되겠네요)에서 보스를 몇분간 치는 상황에서 유의미한 거의 모든딜타임을 취약 및 광폭화를 유지시킵니다. 또한 가끔 제기준 저단(111단)에서 보스전 상황이 꼬인경우 발차기를 1회정도 사용하고 극딜을 하게됩니다. 그럼 발차기를 자주 사용해야하는 번거로움이 발생하지 않냐는 의문이 드실수도 있습니다. 그렇지 않습니다. 발차기 외에 행운적중:취약옵션, 광폭화위상 그리고 각종 스킬 패시브노드 및 정복자보드 등으로 인해 발차기는 쿨이 돌때마다 (대략 8~9초) 한번씩 하게됩니다. 물론, 빌드기준 저단(111)단에선 많이써봐야 1회 사용하시게 될거에요. 3. 아이템 옵션 ![]() ![]() 주의사항 1. 패치이후 먼지돌풍의 위상을 목걸이로, 흉악한 위상을 한손무기로 바꾸게 되었습니다. 2. 군중제어효과 지속시간은 도전의외침의 도발 시간을 늘려주어 피해감소 효과를 더 오래 유지시켜줍니다. 3. 극대화 피해 담금질 옵션의경우 도적캐릭으로 진행해야합니다. 즉 도적 부캐가 필요합니다. 4. 오로지 저단파밍에 목적이 있는경우 목걸이에서 재감대신 이동속도를 챙기는게 훨씬 좋을것 같습니다. 5. 한손무기 담금질은 먼지돌풍의크기/극피 입니다. *어픽스는 GA 즉 Greater Affix 라는걸 알고 있습니다. 어픽스 자체가 보통의 옵션 한줄, 즉 접사를 의미하는데 GA를 어픽스로 부르는게 사전적 의미로 틀리다는건 알고있습니다. 다만 한국에서 일반적으로 서로 이해하고 있는 방식이기에 어픽스로 표기하였고, 사전적 의미와 상관없이 서로 편하게 부르는 이 방식을 싫어하지 않습니다. 4. 스킬,정복자,무기고,기예 a. 스킬 https://diablo4.inven.co.kr/db/skilltree/45415(광전사의 진노 버전) https://diablo4.inven.co.kr/db/skilltree/45981(발차기 버전) *어차피 저단에선 발차기를 쓸필요도 없으니 그런측면에서 광전사의 진노가 더 낫겠습니다. b. 정복자 https://diablo4.inven.co.kr/db/paragon/66956 무기고 : 한아비 기예 : 양손도끼 FAQ 재 채널 및 게임에서 자주 받는 질문을 모아 보았습니다. 1.별없는반지, 티리엘 없는데 못해요? 반지의경우 내면의 위상을 쓰시고 옵션은 극확,극피 그리고 힘 혹은 행운적중확률을 사용해주세요. 갑옷의 경우 "하로가스의 분노" 고유아이템을 사용하시면 됩니다. *이경우에 대한 자세한 설명영상을 "출혈 먼지돌풍 소용돌이 야만용사 빌드 가이드(롭빌드)" 라는 제목으로 올려두었습니다. 번거러우시겠지만 참고해주시는걸 추천드립니다. 2.우버고유 아예없으면 못해요? ![]() 이렇게 하시면 100단이 2분대에 클리어가 됩니다. (명품화 8~12단계 사이 기준) 이경우 역시 제 채널에 "우버고유 필요없는 풀-전설 출혈 먼지돌풍 소용돌이 야만용사 가이드"라는 제목으로 업로드해 두었으니 참고해주시면 감사하겠습니다. 주의사항 "검의달인"위상 대신에 "내면의"위상을 사용해주세요! (검의달인이 먼지폭풍에 적용이 안됩니다. 혼동을 드려 죄송합니다!) *아이템은 저스펙에서의 효율을 추구하기보단 이후 빌드업 즉 본문의 아이템옵션과 연결성이 있도록 짜여져 있습니다. 3. 롭빌드 물몸 아니에요? 게임하다가 길드원 및 친구들에게 가장많이 들은 질문입니다. 제가 원하는 정보만 찾아보는 극단적인 성향이 있어서 이런 평가가 있는지도 몰랐습니다. 결과적으로 저는 패치전 별반없이 100단 2분전후컷 하거나, 패치후 111단 2분컷전후 하는경우나 죽은적이 없습니다. 중요한 전화받으면서 하다가 죽은적은 있네요 ㅋㅋ 물론 제 빌드기준 고단(130단)을 등반하면서 생존이 많이 부족하다는 느낌은 아직 받지 못했습니다. 맵운에따라 몇단정도는 더 등반되겠는데? 싶었어요. (컨트롤의 차이도 있겠습니다.) 4. 원소의위상을 왜쓰시나요 저주받은손길 위상 안쓰세요? 저는 위에서 안내드렸듯이, 행운적중 취약 옵션 한줄을 챙기고 기존의 다른기제들 (착취문양, 혈점포착 패시브)로 취약을 걸고, 업타임이 비는경우 발차기를 한번씩 던져주는 식으로 취약을 유지하고 있습니다. 이경우, 원소의 위상(7초간 2회 로테이션하며 물리데미지 30% 곱연산 상승)을 추가로 사용할수 있으며 , 또한 어차피 몇분이상 보스를 떄려야하는 고단 상황에선 광폭화 무한유지를위해 난투스킬을 사용하게되니 "지극히 개인적인 생각으론 이렇게 하는게 고스펙에 더 적합하지 않나 생각합니다." 물론, 이빌드는 애초부터 저단 스피드 파밍용이고 본인빌드 기준 만족하는 단수에서 2분전후컷을 내는 시점에서 굳이 저주받은손길을 쓰고있으시다면 바꿀 필요는 없습니다. 5. 엔의 축복은 안좋은가요? 저는 롭빌드만을 보고 이 빌드에 진입하고 지금까지 해왔기에 엔의축복을 쓰는 빌드를 알지 못합니다. 따라서 "롭빌드" 기준으로 말씀드리자면, 전설부츠가 좋다고 생각합니다. ![]() 이를위해 옵션을 하나하나 뜯어볼 필요가 있겠습니다. 1. 근거리에 있는 적에게 받는 피해감소 : 저는 딱히 롭빌드를 하면서 생존이 부족하다 느껴본적이 없습니다. "제가하고있는 빌드 기준" 굳이 싶은 옵션입니다. 2. 이동속도 : 이빌드의 알파이자 오메가입니다 베리 굿입니다. 3. 취약피해 : 이빌드의 핵심 매커니즘 기제중 하나지만, 수치가 미미하기에 큰 의미를 부여하긴 어렵겠습니다. 4. 행운적중:자원회복 : 롭빌드에 별의반지까지 빌드업이 되는순간 나락시작부터 끝까지 분노는 상시 만땅을 유지하기에 필요가 없는 옵션입니다. 5. 고유옵션 : 8초에 한번씩 "함성만"나간다고 가정했을때 매우 쏠쏠한 옵션이라 생각합니다. 다만, 빌드가 어느정도 완성되는 시점에선 "이옵션 하나만보고 템을 결정하기엔 부족" 하다고 생각합니다. 따라서 굳이 따지자면 전설 아이템이 좋다고 생각합니다 이유는 1. 이동속도 한줄을 담금질로 더 챙길수 있습니다. (어떻게든 한줄 단 몇퍼라도 더 챙기고 싶은 옵션입니다) 2. 전장의 함성 레벨을 챙길수 있습니다. (이경우 스킬포인트 1만 투자하고 샤코로 +4레벨, 장화에서 전장의함성을 노어픽 명품화 1회저격만해도 12강시 5레벨 즉 총 10레벨이 되어 30%곱연산 데미지를 가질수 있습니다.) 3. 가차없는 광전사의 위상을 박아서 "고단 등반시" 발차기를 많이 안차게해주는 효과를 가져오거나, 유령방랑자 위상으로 이동속도를 더 챙기는등의 선택지를 가질수 있습니다. 하지만 이건 어디까지나 롭빌드기준 제 개인적인 생각임을 기억해주세요. 만약 정복자보드,스킬트리,아이템옵션 등을 완전히 다르게 빌드하신 경우 엔의축복이 압도적으로 좋을수 있는것이 사실입니다. 6. 비약빨 아닌가요? 패치후엔 비약이 버그가있어서 사용되지도 않고있죠. (지금은 고쳐졌나요?) 따라서 130단, 111단 2분클리어는 노비약 기준입니다. 패치전에도 비약없이 나락100단을 2분에 클리어 했었습니다. 어쨋든 결론적으로 패치후엔 비약빨 빌드라는 걱정을 안하셔도 되겠습니다. 7. 딸깍하는거 손 안아파요? 저는 아직까지 불편함을 못느끼고 있습니다. 더 편하게 하기위해 g-hub 매크로를 쓰시는걸로 알고있어요. 로지텍 마우스 쓰시는분들은 한번쯤 찾아보시는것도 좋겠습니다. 8. 루비대신 에메랄드박고 힘대신 민첩 챙기면 안되나요? 베리 굿 아이디어입니다.(민첩 챙기면 치확 늘어납니다) 다만, 저단에선 괜찮을수 있겠으나 고단에선 생존이 부족할겁니다. 또한 힘대신 민첩을 챙기는경우 방어력 9230이 무너질 우려가 있으니 잘 체크하셔야 합니다. 물론 당연히 제가하고있는 롭빌드 기준의 이야기 입니다. 9. 재밌어요? 그냥 이건 제가 하고싶어서 넣어놨습니다 매우매우매우매우매우매우매우매우매우 재밌습니다. 진짜에요. 하고싶은말 저에겐 사실상 이번시즌이 디아블로4 첫시즌입니다. 혹시 제 유튜브를 보셨던분이 계실지 모르겠지만 혹시 계시다면 여러분들 덕분에 이번시즌 정말 재밌게 게임하고있고, 정말 감사드린다는 말을 전하고 싶었습니다. 특히나 댓글로 응원해주신분들 사랑합니다. 다음에 또 기회가되면 다른글로 찾아뵙겠습니다. 틀린점에대한 지적이나 개선사항은 감사히 받도록 하겠습니다. 질문또한 가능한한 최대한 성실히 응답하겠습니다. 읽어주셔서 감사합니다!
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