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2024-06-30 16:08
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추천: 6
덫수류탄도적학개론 [수류탄 덫 회칼 도적 빌드]안녕하세요 오랜만에 돌아온 빌드 깎는 노인 자뷰입니다. 오늘 소개해 드릴 빌드는 섬광 수류탄 기재를 메인딜로 활용하고 죽음의 덫과 회전 칼날을 함께 사용하는 덫 & 수류탄 회칼 도적 빌드입니다. 1. 주요 메커니즘 ![]() 덫 & 수류탄 회칼 도적 빌드는 타 유저 빌드 참고 없이 제가 지인과 함께 직접 연구하며 구성한 빌드로 빌드의 유니크함과 범위 중첩 데미지로 인한 찰진 손맛 두 마리 토끼를 잡을 수 있는 빌드라고 할 수 있습니다. ![]() 덫 & 수류탄 회칼 빌드의 근간은 바로 폭발하는 정력 위상이라고 할 수 있습니다. 수류탄 기술을 덫 기술로 취급해 주는 폭발하는 정력 위상을 통해 합연산 덫 피해를 섬광 수류탄에 중복 적용하고 이를 토대로 섬광 수류탄과 함께 죽음의 덫을 활용합니다. ![]() 또한 노출 핵심 지속 효과를 활용하여 죽음의 덫을 비롯한 쇠못 덫의 재사용 대기 시간을 줄여주고 섬광 수류탄의 빈도를 늘려줍니다. ![]() 이에 더해 최근 패치를 통해 상향을 받은 회전 칼날을 활용하여 각 기술들의 재사용 대기 시간을 추가로 감소시키고 타격 횟수를 최대한 늘려줍니다. 특히 회전 칼날은 기본 행운의 적중 확률이 33%로 핵심 기술 중 꿰뚫는 사격을 제외하면 가장 높은 행운의 적중 확률을 보유하고 있어 노출 핵심 지속 효과와 잘 어울립니다. ![]() 모든 옵션이 꿀 옵션임에도 연구되지 않아 유저들의 외면을 받고 있는 건달의 가죽옷은 덫 & 수류탄 회칼 빌드에 더욱 큰 힘을 보태줍니다. 다만 6월 28일 현재 패치 버전 기준 노출 핵심 지속 효과의 경우 폭발성 문양을 비롯한 섬광 수류탄 피해 합연산 미적용 오류를 동반하고 있어 심장추적자 희생, 안다리엘 두개골 활용 빌드 등 도적 OP 빌드 대비 빌드 효율은 꽤나 떨어지는 편입니다. 명품화 타겟팅을 아직 완료하지 못한 시점에서 나락 91단까지는 쾌적하게 3~5분 이내 클리어가 가능하며 101단은 5~7분 정도 소요로 클리어하는 수준입니다. 하지만 섬광 수류탄을 비롯한 노출 핵심 지속 효과의 경우 개발자 애덤 플레처가 트윗으로 추가 픽스를 예고한 만큼 향후 패치 적용에 따른 빌드의 효율 상승은 추가로 공유드릴 수 있도록 하겠습니다. 2. 스킬 트리 ![]() 전문화는 효율이 좋은 내면의 시야를 채택하며 이는 건달의 가죽옷 고유 효과 적용 조건이기도 합니다. 스킬 트리의 경우 섬광 수류탄과 더불어 죽음의 덫을 주로 활용하기 때문에 활용 스킬 자체의 레벨에 투자하기보다는 곱연산 피해 증가 패시브 및 피해 감소 패시브 그리고 행운의 적중 확률을 최대한 증가시킬 수 있는 방향으로 세팅합니다. 기본 기술 -> 아무 스킬이나 2포인트 투자 회전 칼날 -> 고급 회전 칼날까지 3포인트 투자 튼튼함 -> 3포인트 투자 흡수의 일격 -> 마지막에 남는 2포인트 투자 그림자 걸음 -> 절제된 그림자 걸음까지 3포인트 투자 다부짐 -> 3포인트 투자 무기 숙련 -> 3포인트 투자 쇠못 덫 -> 체계적 쇠못 덫까지 3포인트 투자 어둠의 장막 -> 5포인트 마스터 및 전복시키는 어둠의 장막까지 추가 2포인트 투자 (나락 고단 등반 시 역습하는 어둠의 장막 활용) 착취, 악의, 혹한의 기교 -> 각 3포인트 투자 암흑 주입 -> 혼합 암흑 주입까지 3포인트 투자 신경자극, 재기의 바람, 연금술사의 행운 -> 각 3포인트 투자 죽음의 덫 -> 최고의 죽음의 덫까지 3포인트 투자 아드레날린 촉진 -> 신속을 찍기 위해 1포인트 투자 신속 -> 3포인트 투자 핵심 지속 효과 -> 노출 먼저 기본 기술은 다음 기술을 습득하기 위해 2포인트 투자합니다. 회전 칼날은 강화된 회전 칼날 그리고 고급 회전 칼날을 찍어 각 기술의 재사용 대기 시간을 감소시킵니다. 튼튼함은 필수로 3포인트 투자합니다. 흡수의 일격은 마지막에 남는 2포인트를 투자하여 유지력을 높여줍니다. 섬광 수류탄 기재 및 저지 불가 회피기, 이동기로 활용하는 그림자 걸음은 절제된 그림자 걸음까지 투자하여 스킬 시전 빈도수를 높여주세요. 도적은 지속 피해 장판 스킬에 매우 취약하므로 다부짐 3포인트는 필수입니다. 무기 숙련 3포인트 투자를 통해 각 무기 유형에 따른 곱연산 피해를 확보하세요. 매초 5%만큼 곱연산으로 적이 받는 피해를 증가시키는 쇠못 덫은 반드시 투자하고 혹한의 기교를 통한 빙결 적 곱연산 피해 증가 시너지를 위해 체계적 쇠못 덫까지 투자합니다. 어둠의 장막 역시 높은 피해 감소 수치를 부여하는 필수 투자 스킬로 5포인트 마스터하며 전복시키는 어둠의 장막을 통해 이동 속도를 높여줍니다. 고단 등반 시 데미지가 부족하면 역습하는 어둠의 장막에 투자하여 극대화 확률을 높여주세요. 착취, 악의, 혹한의 기교는 곱연산 피해 증가 수치가 매우 높은 삼대장 패시브로 전부 다 마스터합니다. 암흑 주입은 섬광 수류탄 투척 기재 중 데미지 기댓값이 가장 높은 기회주의자 위상의 은폐 확보 빈도를 높여줍니다. 또한 강화된 암흑 주입을 통해 부상 상태 적에게 쏠쏠한 극대화 확률을 확보할 수 있고 혼합 암흑 주입을 통해 암흑 주입 폭발을 통한 연쇄적 취약을 확보합니다. 핵심 지속 효과인 노출 그리고 방어구 담금질 속세의 행운이 주요 기재로 활용되므로 재기의 바람과 연금술사의 행운은 각 3포인트 투자로 마스터하세요. 보스전 시 원활한 기력 확보를 위해 신경자극 패시브도 3포인트 투자합니다. 극상의 죽음의 덫은 몹을 깔끔하게 모아주고 추가적인 군중 제어 효과를 부여합니다. 더불어 최고의 죽음의 덫을 찍어 죽음의 덫의 재사용 대기 시간을 줄여주세요. 이어서 신속 패시브는 적재적소로 상황에 따라 이동 속도와 공격 속도를 15%나 증가시켜 주므로 3포인트 투자합니다. 신속을 찍기 위해 아드레날린 촉진도 1포인트 투자합니다. 핵심 지속 효과는 노출을 찍어 죽음의 덫과 쇠못 덫의 재사용 대기 시간을 줄여주고 섬광 수류탄 추가 기재를 확보합니다. 앞서 말씀드린 것과 같이 현재 핵심 지속 효과 노출은 폭발성 문양 등 섬광 수류탄 피해 합연산 미적용 오류가 발생하고 있으며 현재 패치 버전 기준 섬광 수류탄 피해 자체만 놓고 보면 백병전 핵심 지속 효과 활용이 더 강력한 성능을 보여주니 이 점 참고 바랍니다. 3. 장비 & 각인 명품화 타겟팅은 아직 완료하지 못한 상태이므로 현재 착용 장비의 명품화는 적당히 참고만 부탁드리며 담금질의 경우 소개해 드리는 모든 장비의 최적화 옵션이 적용되어 있습니다. ![]() 먼저 투구는 할리퀸 관모를 착용합니다 고유 옵션으로 20% 피해 감소를 보유하고 있어 나락 보스 시 끔살을 막아주며 모든 기술 등급 4포인트 상승 또한 쏠쏠합니다. 최대 생명력 또는 재사용 대기시간 감소 옵션의 명품화를 추천합니다. ![]() 아직 할리퀸 관모를 획득하지 못했을 경우 민첩, 생명력, 행운의 적중 또는 재사용 대기시간 감소 옵션의 투구에 날렵함 또는 회피 확률 담금질과 속세의 행운 담금질 중 빙결 확률 담금질을 추천드립니다. 각인은 어스름한 위상 각인을 추천합니다. ![]() 가슴 방어구는 건달의 가죽옷을 채택하였습니다. 덫 기술 기반 도적에게 버릴 것 없는 꿀 옵션을 제공하는 건달의 가죽옷은 고유 옵션을 제외하더라도 훌륭한 성능을 보여줍니다. 특히 건달의 가죽옷은 아직 연구되지 않아 적당한 가격으로 다수 옵션의 어픽스 장비를 구할 수 있습니다. 수치가 비교적 낮은 덫에 걸린 적에게 주는 피해 옵션을 제외하고 캐릭터 상황에 맞는 1개 옵션을 정해서 명품화를 진행합니다. ![]() 이 외 최근 패치로 상향된 티리엘의 권능도 좋은 성능을 보여주며 ![]() 고유 가슴 방어구가 없을 경우 어둠의 장막 옵션을 보유한 가슴 방어구를 캐릭터 상황에 맞게 옵션을 갖춰 사용합니다. 속세의 행운 담금질은 빙결 확률 담금질을 추천합니다. 더불어 각인은 충격타의 위상 각인을 통해 멍해짐 상태 적 대상 20% 곱연산 피해를 획득합니다. ![]() 장갑은 민첩, 공격 속도, 행운의 적중 확률 또는 극대화 확률 옵션을 추천드리며 담금질은 덫 피해와 빙결 확률을 확보합니다. 빙결 확률을 제외한 어픽스 옵션 또는 담금질 덫 피해 기준으로 명품화가 진행되면 좋습니다. 각인은 동상에 걸린 위상 각인을 진행하여 빙결 또는 기절 상태 적 곱연산 25%의 극대화 피해를 적용합니다. ![]() 또한 바지를 통해 부족한 방어도와 원소 저항을 적정 수치만큼 확보해 줬으며 담금질은 날렵함 또는 회피 확률 그리고 빙결 확률 담금질을 추천드립니다. 각인은 현재 가장 피해 수치가 높은 은폐 기재 섬광 수류탄을 투척하기 위한 치명적인 땅거미의 위상을 채택합니다. 은폐 해제 시 25% 생명력 회복 또한 생존에 매우 큰 도움을 줍니다. 별개로 으스스한 기만의 위상은 보스전 시 그로기 외 적용이 불가하여 채택하지 않습니다. 바지 명품화는 9,230 방어도와 70%의 각 원소 저항을 충족한 경우 회피 확률 또는 날렵함 옵션으로 명품화가 진행되면 좋습니다. ![]() 장화에선 민첩, 생명력 그리고 이동 속도를 챙겨주며 기동력 재사용 대기시간 감소 및 빙결 또는 기절 확률 담금질을 추천합니다. 주요 섬광 수류탄 기재인 그림자 걸음이 기동력 스킬로 분류되어 빈도수 극대화를 위해 기동력 재사용 대기시간 감소를 채택합니다. 각인은 덫 & 수류탄 회칼 빌드의 근간인 폭발하는 정력 위상을 채택하여 수류탄 기술에 덫 태그를 추가합니다. 폭발하는 정력 위상을 통해 덫 피해 수치를 합연산으로 섬광 수류탄에 적용이 가능합니다. ![]() 양손 무기는 쇠뇌 선택을 추천드리며 민첩, 최대 생명력, 극대화 피해 또는 취약 피해 옵션을 가져갑니다. 덫 피해, 쇠못 덫 크기 또는 지속시간 담금질을 진행해 주세요. 기회주의자 위상 각인을 통해 섬광 수류탄 중 가장 피해 수치가 높은 은폐 기재 섬광 수류탄의 코어 피해 수치를 올려줍니다. 명품화 옵션은 덫 피해 또는 민첩을 추천합니다. ![]() 한손 무기는 도검 채택을 조금 더 추천드리며 민첩, 최대 생명력, 극대화 피해 또는 취약 피해 옵션을 가져갑니다. 한쪽엔 덫 피해와 회전 칼날 회귀 속도 담금질을 다른 한쪽엔 쇠못 덫 지속시간과 섬광 수류탄 크기 담금질 옵션을 채택합니다. 위상 각인은 각각 섬광 수류탄 투척 위상인 교활한 계획의 위상, 불시의 위상을 채택합니다. 별개로 쇠못 덫 시전 시 섬광 수류탄을 투척하는 말썽꾼의 위상은 쇠못 덫의 느린 모션 및 공격 속도를 고려하여 채택하지 않고 곱연산 피해 위상으로 대체합니다. 명품화는 한쪽에서 덫 피해 또는 민첩 옵션을 추천하며 다른 한쪽에서 섬광 수류탄 크기 또는 민첩 수치를 올려주면 좋습니다. ![]() ![]() 반지에서 부족한 극대화 확률과 취약 확률을 챙겨주고 공격 속도 또는 행운의 적중 확률을 챙겨줍니다. 담금질은 날쌘 몸놀림 재사용 대기시간 감소를 통해 그림자 걸음과 쇠못 덫의 활용 빈도를 높여주고 덫 피해 합연산 수치를 챙겨줍니다. 칼춤꾼의 위상 각인을 진행하여 회전 칼날을 통한 타격 횟수를 높여주세요. 명품화는 극대화 확률, 공격 속도 또는 행운의 적중 확률 옵션 타겟팅을 추천합니다. 다른 한쪽 반지는 고유 반지인 별 없는 하늘의 반지를 채택하여 자원 순환을 쾌적하게 하고 최대 50% 곱연산 피해를 적용합니다. 명품화는 극대화 확률 또는 행운의 적중 확률을 추천합니다. 별 없는 하늘의 반지가 없는 경우 민첩, 최대 생명력, 행운의 적중 확률 옵션 반지에 신경자극 담금질을 진행하여 자원 순환을 돕고 덫 피해 합연산 수치를 챙겨줍니다. 원소의 위상 각인을 통해 섬광 수류탄 물리 피해 곱연산 또는 죽음의 덫 암흑 피해 곱연산을 획득합니다. ![]() 마지막으로 목걸이는 삼대장 패시브인 착취, 혹한의 기교, 악의 스킬 옵션이 붙은 목걸이가 가장 좋으며 추천 순서는 착취, 혹한의 기교, 악의 순입니다. 그 외 옵션으로는 민첩, 공격 속도, 행운의 적중 확률, 극대화 확률, 재사용 대기시간 감소 등을 추천합니다. 담금질은 은폐 기재 활용을 위한 암흑 주입 횟수 증가와 덫 피해를 채택합니다. 각인은 양손 무기 및 목걸이 각인 시 수치 증가치가 높은 응보의 위상을 활용하여 곱연산 피해를 45%나 가져올 수 있습니다. 명품화 타겟팅은 삼대장 패시브로 진행하며 암흑 주입 횟수는 밤추적자 문양으로 인해 적당한 순환이 가능하므로 명품화를 추천하지 않습니다. 목걸이, 반지의 보석은 캐릭터의 9,230 방어도 및 각 70%의 원소 저항 수치 최적화를 감안하여 채택하세요. 4. 정복자 보드 정복자 보드는 일반 노드 하나하나의 경로까지 감안하여 최적화를 진행한 상태이며 문양 능력치의 최대 수치까지 고려하여 구성하였습니다. 다만 방어도 및 원소 저항 등의 개별 캐릭터 상황에 맞춰 일부 조율해 주시면 효율이 더욱 좋습니다. ![]() ![]() 우선 첫 번째 보드의 문양은 민첩 수치를 최대치로 가져올 수 있기 때문에 폭발성 문양을 채택하고 범위 내 민첩을 모두 찍어줍니다. 그 외 원소 저항, 생명력 등 효율이 좋은 희귀 노드도 챙겨주세요. ![]() ![]() 다음은 치명적인 매복 보드를 연결해 줍니다. 매복 문양을 선택하여 범용성이 좋은 덫에 걸린 적에게 주는 피해 증가 합연산과 10% 곱연산 피해를 추가로 가져옵니다. 전설 노드를 통해 덫 기술의 영향을 받는 적 기준 극대화 피해 곱연산 23%도 가져올 수 있습니다. 폭발하는 정력 위상을 통해 섬광 수류탄 또한 덫으로 취급되기 때문에 전투를 시작하면 적은 상시로 덫에 걸린 상태라고 볼 수 있습니다. 같은 개념으로 덫 기술의 영향을 받는 적에게 받는 피해 감소 희귀 노드도 채택합니다. 그 외 덫 피해 역시 덫 피해와 섬광 수류탄 피해 모두에 영향을 주기 때문에 알뜰히 챙겨주세요. ![]() ![]() 위쪽 방향 최단 거리 노드로 약점 노출 보드를 연결합니다 밤추적자 문양은 피해 수치가 가장 높은 섬광 수류탄인 기회주의자의 위상 발동을 위한 은폐 빈도를 올려줍니다. 암흑 주입 재사용 대기시간 감소를 토대로 치명적인 땅거미의 위상의 잦은 적용이 가능합니다. 그 외에는 약점 노출 전설 노드를 통해 25% 곱연산 피해를 가져오고 취약 피해, 부상당한 적에게 주는 피해, 취약한 적에게 피해 감소, 약간의 방어도를 희귀 노드와 마법 노드로 가져옵니다. ![]() ![]() 역시 최단 거리인 우측으로 비열한 습격 보드를 연결합니다. 비열한 습격 보드는 군중 제어 상태 효과의 영향을 받는 적 기준으로 많은 피해 수치를 땡겨올 수 있습니다. 문양은 통제 문양으로 범위 내 지능 수치를 최대한 올려 합연산 피해를 최대 한도로 올려줍니다. 통제 문양은 기절 또는 빙결 상태 적에게 곱연산 피해 20%를 추가 제공합니다. 정예에게 받는 피해 감소와 방어도 희귀, 마법 노드를 제외하고 군중 제어 상태 효과의 영향을 받는 적에게 주는 피해, 건강 상태의 적에게 주는 피해, 감속 적에게 받는 피해 감소와 약간의 방어도 등 알짜 희귀, 마법 노드를 채택합니다. ![]() ![]() 최단 거리이며 민첩 수치가 높은 상단으로 레이라나의 본능 보드를 연결합니다. 찍을 수 있는 노드가 얼마 남지 않았기 때문에 해당 보드에서는 부족한 원소 저항을 최적화 보충하고 유동 문양을 채택하여 곱연산 피해 10%를 상시로 가져옵니다. 제 빌드에서 날쌘몸놀림 기술은 쇠못 덫, 그림자 걸음으로 전투 시 유동 문양의 곱연산 효과 및 기력 재생 증가 상태를 상시로 유지할 수 있습니다. 유동 문양의 마법 노드 능력치 150% 증가를 통해 최소 노드 투자로 많은 수치의 원소 저항과 약간의 합연산 피해를 가져올 수 있습니다. 여기까지 빌드 깎는 노인 자뷰가 직접 연구한 덫 & 수류탄 회칼 도적 빌드였습니다. 긴 글 읽어주셔서 감사합니다.
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■ OP.GG 프리랜서 기자 계약 당시 기사 中 야스오, '야필패'라는 오명을 씻을 수 있을까? ■ 개인 유튜브 채널 학창 시절 OP.GG 프리랜서 기자로 활동했었던 어린이대공원 역 근처 거주하는 30대 직장인 조 윤 입니다. 현재 취미로 온라인 게임 분야의 유튜브 채널을 운영하고 있습니다.
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자뷰