핵심 지속스킬 독기 공명 


중독 도트딜을 일반 피해(스킬로 때린 것 처럼)로 바꿔줌


마녀술 부패증강


일반 피해를 주면 40%를 5초에 걸쳐 독 데미지로 줌

혼령사 독 도트 스킬을 독기 공명으로 일반 데미지로 바꿔서 주고
그 일반 데미지를 부패 증강이 독 데미지로 바꿔주고

보통은 여기서 메카니즘이 끝나는데..

어? (부패증강으로) 새로운 독 데미지가 [추가되어] 들어 오네? 독기 공명으로 그걸 (새로 스킬을 써서 추가하는 독 스킬/혼령 전당 데미지와 합산해서) 일반 데미지로 치환해서 뻥튀기 해줘야지.

어? (독기 공명으로 아까보다 더 커진 수치의) 새로운 일반 데미지가 발생했네? 그럼 부패 증강으로 독 데미지로 바꿔서 새로 추가해 줘야지.

이걸 또 지네 전당/독성 피부 등으로 새로 발생시키는 독 데미지와 합산하여 독기 공명으로 또 뻥튀기.

이게 반복 되어 쌓이고 쌓이는 이런 메카니즘 같네요.

원소 술사는 그  메카니즘이 지속 화염딜의 10%를 일반 데미지로 치환하는 수준의 경운기 엔진이라면
혼령사는 독기 공명으로 뻥튀기가 어마어마한 우주선 엔진 정도?