본 가이드는 회피 깃털, 일명 물총 빌드의 방향성을 제시합니다.
25.05.02 작성

작성자는 현재 75단을 클리어했으며
물총은 90단을 가기 힘들 것으로 예상됩니다.
많이 가봐야 85단? 정말 다맞춰주면..?
진입 장벽 ON

 

1. 물총의 장단점

장점.
이동과 공격을 동시에 함.
투사체가 먼 거리까지 모두 관통함.
기본 대미지가 높음.
요구되는 것이 적음.

단점.
제압이 안됨. 따라서 딜의 고점이 금방 막힘.
몹이 퍼져있으면 딜이 분산됨. (특히 패드)
약강강약, 딜이 약해질수록 엄청나게 불편해짐.
많은 버튼 입력 횟수를 요구함.
(매크로를 쓰는것을 추천하나 선택은 본인의 몫)



2. 물총 원리 및 빌드업

물총은 15레벨을 찍는 순간부터 바로 시작할 수 있다.
직업 퀘스트, 혼령 전당을 완수하고 주혼령을 독수리로 설정하면 된다.

이번 8시즌의 초~중반은 우두머리 능력의 비중이 높다.
따라서 시작하자마자 환영 습격으로 달려가서
잡고 나온 우두머리 능력에 의지해서 15레벨을 찍자.

독수리 주혼령의 폭풍깃털은 다음에 영향을 받는다. 

  • 혼령 전당의 위력 (일종의 개별곱연산) 
  • 폭풍깃털의 위력 (마찬가지 위에꺼랑 별개로 곱연) 
  • 그리고 기타 합연산들 (원소, 극대화, 취약, 근접, 보호막 등등등)

또한 피하기를 연타했을 때의 딜레이는 공속에 영향을 받지 않는다.
딜레이는 약 0.4초다 (초당 2.5회 시전)

기본 기술인 천둥쐐기 - 가속된 천둥쐐기 를 찍으면
피하기가 천둥쐐기 취급을 받는다.

그래서 피하기를 3번 쓰면 천둥쐐기의 효과로 
피하기의 쿨이 5초 줄어들게 된다. (중요)

또한 초반에는 피하기 최대치가 붙은 신발을 꼭 껴줘야 한다.
또한 패시브 '가속'을 찍어서 피하기 최대치를 늘려줘야 한다.
그렇게 했다면 최대치가 3 이상이 된다.

그리고 나중에 기동력 담금질 
'피하기 재사용 대기시간 감소'를 챙겨줘야 한다.
혹은 재사용 대기시간 감소

그전까지는 천둥쐐기 + 피하기 를 반복해야한다.

** 피하기의 기본 쿨타임은 5초. 
이때 피하기 최대치가 3이라면, 
나는 총 15초의 쿨타임 막대기를 갖고 있는 것이다. 
ㅁㅁㅁㅁㅁ | ㅁㅁㅁㅁㅁ | ㅁㅁㅁㅁㅁ 

 그리고 내가 쿨타임을 2초 줄여 3초로 만들면 
ㅁㅁㅁ | ㅁㅁㅁ | ㅁㅁㅁ <<< 이렇게 바뀔거고 

 여기서 천둥쐐기 혹은 피하기를 사용하면 
(가속된 천둥쐐기)쿨타임이 5초만큼 줄어든다. 
XXX | XXㅁ | ㅁㅁㅁ  

즉, 피하기가 1번 + 2/3번 충전되는 셈이다. 
따라서 피하기 쿨타임을 2.5초로 만들면
한 번에 피하기가 2개씩 찬다. 

이러한 원리로 
천둥쐐기 - 피하기 - 피하기(이게 3번째 쐐기) - 피하기 쿨감발동

즉, 이론상 피하기 최대치가 4 ~ 5이상이고 
피하기 쿨감을 좀 챙겼다면
피하기만 무한히 사용할 수 있다.

그러나 해당 가이드에서는 
대미지를 이유로 무한 피하기를 사용하지 않는다.

이후 담금질, 위상, 전설 등을 줍기 시작하면
굳센 타격을 채용하여 딜을 끌어올린다.
단, 이때부터 고릴라 기술을 섞어줘야만 한다.
(예시 : 천둥쐐기 + 피하기 + 피하기 - 암석분쇄 - 피하기 - 천둥 어쩌구)

물총은 전용위상이 없어 공용 위상 위주로 채용해야 한다.
사실상 굳센 타격과 전위된 힘 위상이 전부인 수준.

초중반에는 기본적인 합연산 피해가 부족하기 때문에
독수리 피해, 취피, 극피 등을 폭풍깃털 위력 대신 챙겨도 괜찮다.

또한 에베와카와 명멸걸음을 착용하기 전까지는
패시브 포인트가 남아돌기 때문에 아무거나 이것저것 찍어도 좋다. (와류5pt???)

시즌 여정 등에서 우두머리 재료를 퍼줄 것이기 때문에
고행 1에 들어오면 지도에서 우두머리 눌러서 순간이동 하고 (난 이걸 8시즌에서 앎)
소환해서 간을 보자, 잡히면 재료 부어서 필수 고유 파밍 ㄱ (선조 아니여도 일단 끼는게 중요)

정복자 보드를 열었다면
합연산 노드들을 잔뜩 챙겨주는게 좋다. 초반엔 딜뻥이 크다.
이후 집중, 쇠약 등 큼직하게 딜뻥해주는 보드들을 고른다.

...



우두머리 능력

주능력 : 있는거에서 딜 쌘거 (아샤바, 증오 등등)
우셰 낙 파 쓸 즈음되면 깃털이 더 쌔져서 비중이 낮아짐.
초 ~ 중반에만 꿀빤다고 생각

보조 : 키르마의 벼락불 (피하기 쿨감 30%)
보조 : 시네랏의 불꽃 (무난한 원소딜 25%) <대체가능
보조 : 증오의 품의 신속 (극확 50% 날먹)



장비 ( * 별표시는 명품화 저격추천) []는 담금질

투구 : 에베와카의 조화 (피감***, 모능)
독수리 주전당의 폭풍깃털은 기술이긴 하다. (추정..)
따라서 에베와카의 효과를 받는다. (약 80% 확신)
이에 보조혼령을 재규어로 설정한다.

1. 고릴라로 설정하면 천둥쐐기로 부드럽게 물총 가능
2. 재규어로 설정하면 딜을 더 챙기고 (강력함, 용광로) 
 카메라가 좀 많이 튀고 흔들리고 살짝 느린 물총

에베와카가 없다면, 충의의 어깨걸이도 괜찮다.
단, 무조건 전당의 위아래를 독수리로 통일해야만 한다.
또한 우셰 낙 파와 겹쳐서 딜증 효율이 떨어진다..
(단독 사용시 깃털딜 2배, 우셰낙파랑 쓰면? 25%[x]정도..)

갑옷 : 거짓된 죽음의 수의 (모능? ***) 
있다면 좋을 것. 
다만 위상을 갈아엎고, 세팅도 바꿔야함. (그건 셀프에오)

갑옷 : 전설 (민첩*, 방어도*, 생명력 or 저항) [ 방어% or 저항, 와류크기 ]

장갑 : 전설 (민첩, 방어도, 극확) [ 폭풍깃털 위력, 아무거나.. ]

바지 : 전설 (민첩*, 방어도*, 생명력 or 저항) [ 방어% or 저항, 와류크기 ]

방어도 약 5천을 목표로 하기 때문에
(이때문에 수의를 쓰면 딜적으로 매우 뛰어나지만 세팅이 복잡해짐)
(물론 있으면 당장 세팅했죠?)

제압을 못쓰는 고자물총이기 때문에
민 방 생 고정이 아니게 되어 충분히 5천을 노릴 수 있다고 생각함.

민첩과 방어도 저격은 세팅에 따라 변동됨.

신발 : 명멸걸음 (근피감***)
공격시 피하기 쿨감과 피하기로 몹 관통시 궁쿨감
이를 이용해 1평타 3피하기 + 무한궁

그러나 명멸이 없다면
피하기 최대치나 피하기 쿨감 
붙은 신발에 민 방 생저

무기 : 우셰 낙 파 (우월***)
궁극기는 추적자를 쓴다.
그래야 독수리 전당의 폭풍 깃털 대미지 %가 쌔진다.
이 무기의 옵션 하나만으로 4배가 되는셈. (+300%)

두번 적지만 '추적자', 해로운 파란 새를 쓴다.
고양이가 좋은 스킬인 것은 누구나 알지만

우셰 낙 파를 끼고 고양이를 쓰면
재규어 주전당의 효과를 받게 되서
전설 미늘창보다 구려진다.
꼭 추적자 쓰자.

또한 우월 패시브를 통해서 막대한 곱연산도 챙긴다.
** 우월은 설명과는 다르게 30중첩이 된다.

그러나 우셰 낙 파가 없다면 
미늘창 (민 생 취약딜) [독수리 전당 위력, 폭풍깃털 위력]
왜냐면 전설창 낄때에는 극확이 낮을것이기 때문 높다면 극피

목걸이 : 전설 (방어도%*, 강력함*, 쿨감) [ 폭풍깃털 위력, 피하기 쿨감 ]
'키르마의 벼락불' 우두머리 능력의 
피하기 쿨감 30%와 맞춰서 추가로 20 ~ 30% 정도 더 챙겨야한다.
그렇게 챙기면 1평타 3피하기가 되어 수월해진다.

반지 : 전설 (민, 생 or 저항 or 극확) [ 폭풍깃털 위력, 아무거나.. ]
극확은 세팅에 따라 유동적으로 조절
초반에는 가르룬으로 메꾸고 이후 변경하는 식으로




쳄 (피하기시 75)
콱스 (발동시 1초간 모든 피해 100% 증가)
콱스는 평타랑 피하기로는 발동이 안되기 때문에
와류, 혹은 추적자, 혹은 우두머리 능력으로 발동시킴

나머지는 바크(5m 이동시 50), 시르(스킬 5번당 300, 쿨3초)에 
가르 (극확 25%) 아니면 기타 방어기재나 와류



위상

차단의 (결의 중첩당 방패막기 확률 15%)
철갑가죽을 쓰지 않을 것이기 때문에 채용함. **
아래의 끈기의 위상과 조합하여 자동으로 결의 풀중첩 유지. 

끈기의 (원기 획득시 결의 획득, 결의 5 초과 중첩)

**작성자의 피지컬 이슈로 물총을 난사하면서
암석분쇄도 섞어주면서, 추적자도 섞으면서
와류로 몹을 몰면서, 참화를 발라주면서
철갑가죽까지 쓸 여력이 안되기에 선택.

굳센 타격 (고릴라 기술 시전시 '3초'간 방어의 30% 만큼을 무기딜에 추가)
전위된 힘 (방패막기 확률의 70%만큼을 치명타 피해 곱연산으로, 막기시 140%)
** 전위된 힘은 이제 방패막기 확률을 최대 100%까지만 반영함.

전설창을 낀다면 방어도가 낮을 것이기 때문에 
굳센 타격을 무기에 전위된 힘을 목걸이에 채용

이후 우셰 낙 파를 사용하면 
대체로 굳센 타격을 목걸이에 두는게 유리.
방어도가 4천을 넘어간다면 전위된 힘을 목걸이에

맹렬한 싸움꾼 (궁극기 시전시 8초간 딜 30%)

그리고 공격 위상자리 하나 남을건데 딱히 쓸 게 없으니
각자 취향대로 원소를 쓰던 응보를 쓰던.. 암거나 ㄱ

 

스킬

** 주의 ** 
어느정도 피하기 쿨감과 고유를 챙기면
 암석분쇄 - 피하기 콤보만 쓸건데

그렇다고해서 천둥쐐기를 스킬칸에서 빼면 절대 안된다.
'가속된 천둥쐐기'의 효과로 피하기 쿨감 5초 받아야 굴러간다.

또한 추적자를 4 ~ 5초 주기로 꼬박꼬박 써서
우월 스택을 30에 가깝게 유지해줘야 한다.
추적자를 안쓰면 딜이 10배는 감소한다.


천둥쐐기와 암석분쇄 각각 3포씩 넣고
와류 참화 역습 3포씩 넣고
추적자 풀로 땡겨주고
그밖에 딜 패시브 모조리 찍고
핵심 지속은 생기 넘치는 일격




정복자

문양
  • 삐죽삐죽한 깃털 (피하기로는 스택 못받음. 위상 써야만 받음)
  • 영리함
  • 날발톱
  • 기백
  • 건강 (다른걸로 변경 가능)

보드
  • 추진력
  • 집중
  • 쇠약

그리고 나머지 하나는 선택

드러내기 < (글쓴이 추천)
조건이 간단함. 추적자로 넘어뜨리거나 참화 걸기
그러나 보스전때 비틀거림 누적해야만 효과 받음

끈적이는 보호막 <
보호막 챙겨줘야 해서 매우 매우 번거로움
제압을 못쓰기 때문에 체력을 과하게 챙기지 않는데
때문에 보호막이 금방 터져버림 (보호막은 대체로 체력 비례니까)



도핑이 상당히 좋아졌다.
꼭 써주는게 좋다. 
방어력도 대폭 늘고 민첩도 100 늘어난다.
비약은 정밀

용병은 라헤어 저항 + 고무(버프셔틀) 
오른쪽에서 왼쪽줄 전부



운용과 실전



60단은 1분 후반, 2분 초반임을 감안하면
+10단당 약 3배정도 강해지는..

현재 75단 약 13분대

잔룬으로 제압이 터질 줄 알았는데.. 어림도 없었기 때문에 ㅠㅠ
제압만 터지면 딜이 8배는 오르는건데..

물총 끝.