전령들이 이 영광스러운 사건을 알렸습니다, 모험가여. 검을 갈고, 지혜를 갈고닦으세요. 격투의 세계가 돌아왔습니다! 다음 콘텐츠 업데이트에는 격투의 세계 기간 한정 이벤트, 새로운 전설 아이템, 밸런스 조정 등 다양한 콘텐츠가 포함됩니다.
이전 콘텐츠 업데이트와 마찬가지로, 오세아니아, 동아시아, 동남아시아, 유럽 서버는 10월 28일 오후 5시부터 7시(PDT)까지 , 아메리카 서버는 10월 29일 오전 1시부터 3시(PDT) 까지 서버 점검이 진행됩니다. 점검이 완료되면 아래 언급된 모든 기능이 활성화됩니다. 이후 활성화되는 기능의 구체적인 날짜는 아래에 나와 있습니다.
본 기사는 다음 콘텐츠 업데이트에 대한 초기 정보를 제공하므로, 기사에 포함된 정보는 조정될 수 있습니다.
사본
Bout of Realms가 승리로 돌아왔습니다
새로운 아말감 패밀리어
문칠일의 의식은 계속된다
이터널 엠브레이스 팬텀 마켓
새로운 전설 아이템과 밸런스 변경 사항
기능 업데이트
버그 수정
Bout of Realms가 승리로 돌아왔습니다
성역의 가장 용감한 전사들이 단 하나의 목표를 위해 모였습니다. 바로 그들 중 누가 챔피언이 될지 결정하는 것입니다. Bout of Realms는 8명으로 구성된 팀이 소속 지역 내 서버 간의 다른 팀들과 맞붙는 다단계 타워 전쟁 PvP 대회입니다.
각 지역의 우승자는 Bout of Realms의 최종 승자로 선정되는 영원한 영광을 얻게 되며, 찬란한 외형 보상, 전설 문장 등도 획득하게 됩니다.
이번 Bout of Realms에서는 이전보다 더욱 화려한 경쟁을 선보입니다. 우승팀은 각 지역 챔피언으로 등극한 후, 해당 지역 전체 서버 챔피언 자리를 두고 경쟁할 기회를 얻게 됩니다! 한 팀은 아시아 및 태평양 서버 챔피언으로, 다른 한 팀은 북미 및 유럽 서부 서버 챔피언으로 등극하게 됩니다.
대회의 첫 번째 단계는 지난번에 진행했던 Bout of Realms와 비슷할 것입니다. 이번 대회는 현재 지역 간 대회의 예선전입니다.
영역의 싸움을 준비하세요
11월 5일 부터 11월 9일 오전 3시까지 , 서버 내에서 최대 8명의 플레이어로 파티를 구성하여 Bout of Realms에 등록하세요. 파티원은 등록 기간 내에 언제든지 변경할 수 있습니다. 11월 9 일 등록이 마감되면 파티는 잠기고 변경할 수 없습니다. 팀원을 신중하게 선택하세요. 팀원은 승리의 열쇠가 될 것입니다.
1라운드: 서버 간 영역 대결
예비 사항
11월 10 일부터 11월 14일 오전 3시까지 각 팀은 총 15경기의 예선전에 참가합니다. 예선전은 매일 현지 서버 시간 기준으로 다음 장소에서 진행됩니다.
5일 동안 세 번의 연속 전투가 펼쳐지니, 팀에 합류하기 전에 미리 준비하세요. 파티원 모두가 당신을 믿고 기다릴 것입니다.
예선 경기 보조금:
동점은 경기 중 처치 수에 따라 결정됩니다. 예선에 참여하면 전설 아이템, 골드, 고철, 그리고 가루를 획득할 수 있습니다. 예선이 종료되면 최고 득점 팀이 다음 라운드로 진출합니다. 서버 규모에 따라 최대 64개 팀이 결승에 진출합니다.
탈락 라운드
11월 11일 부터 11월 21일 까지 , 전 서버 64개 팀이 3전 2선승제로 진행되는 탈락전에서 상위 4개 자리를 두고 경쟁합니다. 각 경기는 다음 장소에서 진행됩니다.
승리하면 다음 밤에 진출하게 되지만, 패배하면 탈락하게 됩니다.
결승
11월 22일 부터 23일 까지 상위 1팀이 5전 3선승제로 경쟁합니다. 마지막 경기에서 살아남은 팀이 챔피언이 되고, 패배한 팀은 준우승을 차지합니다.
2라운드: 영역 간 지역 대결
첫 번째 라운드의 분위기가 가라앉은 후, 새로 선정된 챔피언은 그들 중 누가 정상에 오를 수 있을지 보는 힘든 과제를 안게 됩니다.
이 대회는 아시아/태평양과 유럽/북미 두 지역으로 나뉩니다. 각 지역별로 8개 팀이 참가하며, 대회 종료 시 각 지역별 우승팀을 선정합니다. 초대팀 수는 해당 지역의 서버 수에 따라 결정됩니다.
예선 팀
아시아/태평양 지역:
- 중국 본토: 서버 간 라운드 상위 4개 팀
- 일본, 한국, 호주: 우승팀과 준우승팀
- 동남아시아: 우승팀과 준우승팀
유럽/북미 사업부:
- 유럽: 크로스 서버 토너먼트 상위 4개 팀
- 북미 동부: 챔피언 및 준우승 팀
- 북미 서부: 챔피언 및 준우승 팀
초대장
11월 24일 부터 11월 30일까지 , 자격을 갖추었다면 참여 초대장을 받게 됩니다.
이벤트 참여 확정을 3명 이상이 받지 못할 경우, 다음 순위의 팀이 참여하게 됩니다.
더블 라운드 로빈
11월 1일부터 11월 8일 까지 , 같은 디비전의 모든 팀과 두 번씩 맞붙게 되며, 승리할 때마다 점수를 획득합니다. 경기 서버는 거리를 기준으로 결정되지만, 중간 지점에 있는 서버가 결정되는 경우는 예외입니다. 각 팀은 총 14경기를 치릅니다.
예선 경기 보조금:
예선 경기 보조금:
그랜드 피날레
12월 9 일 , 이전 라운드에서 가장 많은 승점을 획득한 두 팀이 5전 3선승제 원정 경기를 펼쳐 각 디비전의 최종 우승자를 가리게 됩니다!
Bout of Realms 업데이트
탈락전 및 결승전을 위한 새로운 관전 모드
이제 게임 내 Bout of Realms 이벤트 허브에서 탈락전과 결승전을 관전할 수 있습니다.
상위 4개 예측 시스템
모든 플레이어는 예선 시작 시 1위부터 4위까지 팀을 예측할 수 있습니다. 정확한 예측은 대회 종료 후 보상으로 제공됩니다.
새로운 팀 관리 기능
이제 채팅 채널에서 팀을 공유하여 다른 플레이어를 초대할 수 있습니다. 팀원 간의 소통을 원활하게 하기 위해 팀 채팅 채널이 추가되었습니다. 또한, 공명도, 팀원 수 등을 기준으로 팀을 빠르게 필터링할 수 있습니다.
Bout of Realms 보상
이는 보상에 대한 초기 미리보기이며, 향후 변경될 수 있습니다. 지속 시간이 있는 아이템은 덧없는 보물이며, 지속 시간이 지나면 인벤토리에 남아 있게 됩니다.
1위:
- 야생의 군주 아바타 프레임
- 불멸왕 타이틀 (90일)
- 영구 망토
- 챔피언의 화염 연속 처치 VFX(30일)
- 오라 효과(30일)
- 추가 망토(90일)
- 전설 문장 180개
2위:
- 야생의 불꽃 아바타 프레임
- 불멸의 군주 타이틀(90일)
- 영구 망토
- 챔피언의 화염 연속 처치 VFX(30일)
- 오라 효과(30일)
- 추가 망토(90일)
- 전설 문장 90개
3위:
- 야생의 불꽃 아바타 프레임
- 불멸의 사령관 타이틀 (90일)
- 영구 망토
- 챔피언의 화염 연속 처치 VFX(30일)
- 전설 문장 60개
4위:
- 야생의 불꽃 아바타 프레임
- 불멸의 군주 타이틀(90일)
- 챔피언의 화염 연속 처치 VFX(30일)
- 전설 문장 45개
상위 5-32개 팀:
- 야생의 불꽃 아바타 프레임
- 챔피언의 화염 연속 처치 VFX(30일)
- 전설 문장 30개
상위 33-64팀:
- 야생의 불꽃 아바타 프레임
- 챔피언의 화염 연속 처치 VFX(30일)
- 전설 문장 15개
경기당 보상:
- 80만 경험치
- 10,000 골드
- 100배 강화 스크랩
- 1x 세트 아이템
- 1x 전설 아이템
예선전에서 승리하면 추가 보상을 받을 수 있습니다.
- 1x 전설 아이템
- 100배 강화 스크랩
- 10,000 골드
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새로운 친숙한 융합
불타는 지옥의 세력에 맞서는 영원한 싸움 내내 당신의 패밀리어들이 당신 곁에 있어 주었고, 두 분의 시련을 함께 헤쳐나가는 동안 기적적인 일이 일어나고 있습니다. 가장 끔찍한 공격 속에서 당신을 지탱해 줄 수 있는 능력을 넘어... 그들은 진화하고 있습니다.

Amalgamated Familiars 소개
변환을 진행하는 동안, 변종 패밀리어는 새로운 아종으로 진화할 기회를 얻습니다. 이 변환을 거친 패밀리어는 융합이라는 새로운 전설 특성을 물려받고, 액티브 스킬이 강화됩니다.
모든 융합 패밀리어는 더욱 강력하고 새로운 액티브 스킬을 얻고, 2개 이상의 전설 스킬을 보유하게 됩니다.
아말감 패밀리어를 얻는 방법
변칙적 변환을 통해 아말감 패밀리어를 획득할 기회가 있습니다. 흔치 않은 기회지만, 운명이 당신에게 미소를 지을지도 모릅니다.
변환에 변환석을 추가하면 변환에 아종 파밀리어를 사용하지 않을 경우 아종 파밀리어를 획득할 확률이 높아집니다. 또한, 아말감 파밀리어를 획득하여 변환에 사용하면 변환된 파밀리어는 해당 아말감 파밀리어와 동일한 종이 되며, 여러 아말감 파밀리어를 사용하는 경우 아말감 파밀리어 중 하나가 됩니다.

아말감 패밀리어 및 기술
바로그, 천둥 같은 아말감
- 일반 액티브 스킬: 적을 공격하여 2m 반경 내의 적에게 3초 동안 0.5초마다 캐릭터의 38%만큼 피해를 입힙니다. 재사용 대기시간은 20초입니다.
- 아말감 액티브 스킬: 적 하나를 대상으로 0.5초마다 번개 피해를 입히고, 주변 적 최대 3명에게 전기를 전달합니다. 재사용 대기시간은 12초입니다.
스키터와이트, 플레임 아말감
- 일반 액티브 스킬: 반경 3m에 액화 웅덩이를 만들어 적에게 72%의 피해를 입히고, 6초 동안 초당 캐릭터에게 28%의 피해를 입히는 독성 웅덩이를 남깁니다. 재사용 대기시간은 20초입니다.
- 아말감 액티브 스킬: 이코르 블래스트가 이제 점화되어 불타는 이코르 구체 1개를 전방으로 발사하여 적에게 피해를 입히고 4초 동안 불타오르게 합니다. 재사용 대기시간은 12초입니다.
스톰로스트, 스펙트럴 아말감
- 일반 액티브 스킬: 볼트스톰을 주변 적에게 형성하여 0.5초마다 3m 반경 내 최대 1명의 적에게 캐릭터의 44%만큼 피해를 입히고 1.5초 동안 기절시킵니다. 재사용 대기시간은 20초입니다.
- 아말감 액티브 스킬: 주변에 유령 배열을 생성하여 지속 피해를 입히고 범위 내 모든 적을 이동 불가 상태로 만듭니다. 재사용 대기시간은 20초입니다.
퀘이크스트라이더, 스톤브레이커 아말감
- 일반 액티브 스킬: 전방의 가장 가까운 적에게 반경 3m의 모래 소용돌이를 생성하여 캐릭터의 144% 데미지를 입히고 중앙으로 끌어당깁니다. 재사용 대기시간은 20초입니다.
- 아말감 액티브 스킬: 전방의 적에게 3m 반경의 모래 소용돌이를 생성하여 피해를 입히고 중앙으로 끌어당깁니다. 또한, 일정 확률로 적을 석화시킵니다. 재사용 대기시간은 12초입니다.
미르렌, 진주광 아말감
- 일반 액티브 스킬: 물의 사슬 4개를 바깥쪽으로 뻗어 경로에 따라 130%의 피해를 입히고 적을 뒤로 끌어당깁니다. 재사용 대기시간은 20초입니다.
- 아말감 액티브 스킬: 적을 전방으로 끌어당겨 3초 동안 실명시킵니다. 재사용 대기시간은 12초입니다.
브루드탈론, 비전의 아말감
- 일반 액티브 스킬: 화염파를 전방으로 발사하여 전방의 적에게 캐릭터 캐릭터의 90% 데미지를 입히고, 지면에 불을 붙여 6초 동안 초당 캐릭터 캐릭터의 35% 데미지를 입힙니다. 재사용 대기시간은 20초입니다.
- 아말감 액티브 스킬: 주변의 생명력이 가장 낮은 적을 추적하는 비전 급류를 방출하고, 지면을 태워 3초 동안 지속적으로 피해를 입힙니다. 재사용 대기시간은 12초입니다.
애쉬 스위퍼, 결정질 아말감
- 일반 액티브 스킬: 전방 4m 범위 내 적에게 돌의 비를 내려 캐릭터의 115% 피해를 입히고 적에게 표식을 남깁니다. 표식이 남은 적의 피해량은 3초 동안 24% 감소합니다. 재사용 대기시간은 20초입니다.
- 아말감 액티브 스킬: 전방 4m 반경 내의 적에게 보석을 쏟아붓고 약화 효과를 부여합니다. 재사용 대기시간은 20초입니다.
더스크프로울러, 프로스트 아말감
- 일반 액티브 스킬: 영혼의 장막을 생성하여 캐릭터 공격력의 240%에 해당하는 보호막을 부여합니다. 약화 효과를 받으면 효과가 무효화되고, 자동으로 반격하여 반경 3m 내의 적에게 캐릭터 공격력의 21%에 해당하는 피해를 입힙니다. 재사용 대기시간은 20초입니다.
- 아말감 액티브 스킬: 얼음 보호막을 생성합니다. 보호막이 활성화된 상태에서 공격받으면 주변 적에게 피해를 입히고 냉각 효과를 부여합니다. 재사용 대기시간은 20초입니다.
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문칠일의 의식은 계속된다

밤하늘은 여전히 달의 아이들 눈에 반짝이며, 주인의 변덕을 기꺼이 따르고 싶어 합니다. 11월 12일 오전 3시(현지 서버 시간) 까지 돌아오는 이벤트를 완료하고 탐나는 보상을 획득하세요.
다음 남은 이벤트에 참여하면 Moonchildren's Ceremony에서 진행도를 높일 수 있습니다.
정복자
- 10월 22일 오전 3시 - 10월 29일 오전 3시
파손된 비행기
- 10월 29일 오전 3시 - 11월 5일 오전 3시
야생의 난투
- 11월 5일 오전 3시 - 11월 12일 오전 3시
기간 한정 이벤트를 완료하고 다음 보상을 획득하세요.
- 2개의 텔루르 진주
- 12개의 전설 아이템
- 4개 세트 아이템
- 1성 전설 보석 10개
- 80만 골드
- 2,800 스크랩
- 240 마법의 가루
- 28개의 수련자의 열쇠
- 일반 보석 16개
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이터널 엠브레이스 팬텀 마켓

운명과 헌신으로 얽힌 완벽한 한 쌍은 영원히 얽히고설켜, 비록 그들의 육신이 땅으로 돌아가더라도 함께 떠오릅니다. 팬텀 마켓의 이번 신보는 죽음조차 갈라놓을 수 없는 깊은 사랑을 기립니다.

10월 29일 오전 3시부터 11월 19일 오전 3시(현지 서버 시간) 까지 , 이 최신 팬텀 마켓은 새벽에 해골의 즐거움을 가져다주고 불타는 지옥의 대열을 괴롭힙니다.

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새로운 전설 아이템과 밸런스 변경 사항
새로운 전설 아이템
악마를 가르는 놀라운 능력을 지닌 새로운 무기들이 전장에 등장합니다. 이 무기들을 사용하여 모든 악마의 검은 심장에 공포를 불어넣으세요.
야만인
- 귀청이 터지는 장막 (머리): 지면 밟기 시 3초 동안 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 이 보호막은 3초에 한 번만 생성됩니다.
- 거인의 경종(다리): 지면 밟기 스킬이 이제 조상을 소환하여 발로 밟아 적에게 피해를 입히고 공중으로 띄웁니다. 적이 이미 넉백 효과를 받고 있었다면, 효과가 강화되고 추가 피해를 입힙니다.
- 울부짖는 분노 (보조 무기): 고대의 망치가 이제 플레이어 위치에 거대한 망치를 떨어뜨려 주변 모든 적에게 피해를 입힙니다. 넉백에 걸린 적은 즉시 땅에 쓰러지고 추가 피해를 입으며 기절합니다.
- 맹세파괴자(주무기): 고대의 망치가 3초 동안 적의 피해를 10% 감소시킵니다.
- 천둥의 심장(가슴): 산더는 적을 공격할 때 2초 동안 공격 속도를 5% 증가시키며, 최대 20%까지 증가합니다.
- 전쟁의 진동 (어깨): 분리(Sunder)가 이제 집중되어 전방으로 계속 점프하며 지면을 강타하여 주변 적에게 피해를 입히고, 공중으로 띄우고, 방어구를 파괴합니다. 적에게 타격을 가하면 기력이 회복되고 받는 피해가 감소합니다.
블러드 나이트
- 다섯 손가락 창 (주무기): 회전 일격이 이제 강화되어, 각 주 공격이 적에게 피해를 입히고 출혈 효과를 부여하는 피의 활을 발사합니다. 치명타 시 피의 활이 회전하며 주변 모든 적에게 피해를 입힙니다.
- 마음의 비가(보조 무기): 강탈은 적중 시 15% 확률로 강탈로 공격하는 그림자를 불러냅니다.
- 화려한 사치(가슴): 회전 타격이 적의 방어구를 파괴하여 2초 동안 적에게 가해지는 피해를 5% 증가시키고, 최대 15%까지 증가시킵니다.
- 가시 찌르기(다리): 창 질주를 사용하면 질주가 발동하여 경로상의 적에게 피해를 입히고, 표식이 남은 적이 피해를 입으면 생명력 흡수를 발동하는 표식을 남깁니다. 출혈 상태의 적에게 질주가 적중하면 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
- 피에 젖은 두건(머리): 메피틱 클라우드가 출혈을 입힐 때마다 이동 속도, 공격 속도, 데미지를 증가시키는 구름을 방출합니다.
- 분리된 현실(어깨): 메피틱 클라우드가 그 안에 서 있는 동안 회피 등급이 12% 증가합니다.
십자군
- 죽음의 차임(어깨): 신성한 사슬이 더 이상 적을 공격하지 않고 대신 당신과 주변 아군을 연결하여 그들이 입는 피해의 일부를 당신에게 전이시킵니다.
- 억압받는 자를 보호하라(가슴): 빛의 창조가 이제 거대한 빛의 장벽을 만들어내 장벽 바로 뒤에 있는 아군을 장벽 앞에 있는 적의 모든 피해로부터 면역으로 만듭니다.
- 신실한 자의 여정(다리): 방패 돌진이 이제 대상 위치로 돌진하여 경로상의 적에게 피해를 입히고 밀쳐내며, 자신에게 피해 감소 효과를 부여합니다. 경로상에 아군이 있을 경우, 자신과 아군 모두 피해 감소 효과가 증가합니다.
개발자 노트: 이 아이템은 질주 중 넉백 및 제어력 완전 상실에 대한 면역 효과를 제공하지만, 툴팁에는 해당 내용이 없습니다. 툴팁은 향후 패치를 통해 업데이트될 예정입니다.
- 로레타의 깃발(보조 무기): 신성한 깃발은 깃발 안에 있는 아군 한 명당 자신과 아군의 공격력을 4%씩 증가시키며, 최대 16%까지 증가합니다.
- 영혼 정화(주무기): 처벌은 적의 방어구를 파괴하여 1.5초 동안 적의 받는 피해를 4% 증가시키고, 최대 12%까지 증가시킵니다.
- 빛의 빛 아래(머리): 신성한 깃발이 이제 주변 아군에게 치명타 확률을 증가시키고 자신에게 피해 감소 효과를 부여합니다. 두 효과 모두 아군이 많을수록 증가합니다.
악마 사냥꾼
- 군주의 피(머리): 복수는 적에게 더 많은 피해를 입히게 하며, 적이 멀리 있을수록 최대 16%까지 피해가 증가합니다.
- 짐을 진 자아(어깨): 적과의 거리 1야드당 다중 사격 피해량이 3%씩 증가하며, 최대 24%까지 증가합니다.
- 캐노네이드(보조 무기): 적과의 거리 1야드당 넉백 사격 피해량이 3%씩 증가하며, 최대 24%까지 증가합니다.
- 족쇄 벗어던지기 (다리): 복수가 피해를 입힐 때, 5야드 이상 떨어진 적에게 추가 피해를 입힙니다. 같은 적에게 0.7초마다 한 번만 발동합니다.
- 노 엔젤스(메인 핸드): 멀티샷이 강화되어, 사용하는 각 스킬이 적에게 데미지를 입히는 화살을 추가로 발사합니다.
- 여과되지 않은 분노(가슴): 복수가 이제 관통하는 탄환을 발사하여 지속 시간 동안 플레이어를 그 자리에 묶고, 다시 조준하여 관통하는 탄환을 발사하여 적에게 피해를 입히고, 뒤로 밀쳐내고, 느리게 만드는 데 사용할 수 있습니다.
드루이드
- 피와 진흙(주무기): 광적인 힘은 2초 동안 자신과 아군의 치명타 확률을 8% 증가시킵니다.
- 흉포함의 아이들(어깨): 생명의 원이 자신과 아군의 기본 공격 속도를 5초 동안 10% 증가시킵니다.
- 닫힌 주먹에서 열린 심장으로(가슴): 생명의 원이 이제 당신을 따라다니는 영역을 생성하여, 당신과 주변 아군에게 더 큰 피해를 입힙니다.
- 포에버모어 모(머리): 오크 세이지는 3번의 공격마다 폭발을 일으켜 주변 적에게 추가 피해를 입힙니다.
- 성장 폭발(다리): 광기 어린 힘은 이제 자신이나 아군을 대상으로 시전되어 최대 생명력을 증가시키는 동시에 주변 적에게 피해를 입히고 공중으로 띄웁니다. 아군이 대상이 되면 자신에게도 시전됩니다.
- 겸손한 시작 (보조 무기): 오크 세이지 소환이 이제 자신이나 아군을 대상으로 지정하여 오크 세이지를 소환합니다. 오크 세이지는 기본 공격을 사용할 때마다 자동으로 공격합니다. 아군이 대상 지정되면 두 사람 모두 오크 세이지 소환 효과를 얻습니다.
수도사
- 음침한 여행자 (어깨): 신비의 일격 사용 시 3초 이내에 다음 기본 공격 시 번개 폭발이 발생하여 주변 적에게 추가 피해를 입히고 2초 동안 감전 효과를 부여합니다. 번개 폭발은 0.3초에 한 번만 발동됩니다.
- 멸종 일격 (보조 무기): 천둥의 주먹이 적에게 적중하면 3초 동안 번개 표식을 남깁니다. 표식이 있는 적에게 3번 피해를 입히면 표식이 사라지고 추가 번개 피해를 입힙니다. 이동 속도가 40% 증가하고 1초 동안 제어 불가 및 넉백 효과에 면역이 됩니다. 번개 표식은 6초마다 같은 적에게 두 번 이상 남길 수 없습니다.
- 파이팅 래버리(머리): 선의 방패가 기본 공격력을 15% 증가시킵니다.
- 폭풍의 전주곡 (주무기): 천둥 주먹의 첫 번째 타격이 적중하면 1초 동안 주 공격의 피해량이 50% 증가합니다. 6초에 한 번만 발동합니다.
- 와이엄 요크(가슴): 비행 용이 이제 당신에게 힘을 실어주어, 다음 몇 번의 피해를 주는 기본 공격 시 근처의 적을 찾아 추가 번개 피해를 입히는 천둥 와이엄을 불러냅니다.
- 엮는 날카로움(다리): 신비한 일격으로 앞으로 돌진하는 동안 대상이 지정되지 않으며, 적을 공격하는 다음 기본 공격에 두 명의 영혼을 소환하여 적을 공격할 수 있는 능력을 부여합니다.
점쟁이
- 분노의 유령 (주무기): 빌린 시간이 이제 자신이나 아군에게 강화 효과를 부여하여, 입히는 피해량과 받는 피해를 크게 증가시킵니다. 강화된 상태에서 생명력이 0이 되면 즉시 생명력을 최대치로 회복하지만, 죽을 때까지 지속적으로 생명력을 흡수하는 저주를 받습니다. 적 플레이어를 처치하면 저주가 해제됩니다.
- 수축된 호흡(가슴): 뼈 영혼은 피해를 입힐 때 3초 동안 적의 공격 속도와 이동 속도를 15% 감소시킵니다.
- 훔친 활력(어깨): 빌린 시간이 활성화되어 있는 동안 적을 처치하면 최대 생명력의 10%가 회복되고 3초 동안 이동 속도가 20% 증가합니다.
- 울부짖는 행진(다리): 망령 형태로 변신하면 대상으로 지정할 수 없는 망령으로 변신하여 앞으로 돌진하며 경로에 있는 적에게 피해를 입힙니다.
- 시들어가는 시선(머리): 빌린 시간이 활성화되어 있는 동안, 당신에게 피해를 입히는 적은 복수 표시를 받으며, 3초 동안 해당 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
- Wraithvexed (보조 무기): Bone Spirits를 사용하면 시전 지연 후 대상 위치로 순간이동하여 도착 시 주변의 적에게 지속적으로 피해를 입히는 영혼 무리를 불러냅니다.
대소동
- 첫 번째 (메인 핸드): 웨이브 엣지는 3회 타격 시마다 적을 공중으로 띄웁니다. 4초마다 같은 적 플레이어에게 두 번 이상 발동할 수 없습니다.
- 흐름과 광란(가슴): 조수 돌진이 2초 동안 기본 공격 속도를 20% 증가시킵니다.
- 울부짖음(어깨): 폭풍격노가 이제 자신과 서풍을 강화하며, 기본 공격 시 피해를 입힐 때마다 바람 표식이 중첩됩니다. 표식이 있는 적은 여러 번 중첩되면 추가 피해를 입습니다.
- 끝없는 식욕(보조 무기): 웨이브 엣지로 데미지를 입힐 때 3초 동안 기본 공격 속도가 5% 증가하고, 최대 15%까지 증가합니다.
- 킬러 미라지(다리): 타이달 러쉬가 이제 주변에 여러 개의 제퍼를 불러냅니다.
- 직업적 위험(머리): 타이달 러쉬는 2초 동안 자신과 제퍼스의 기본 공격력을 15% 증가시킵니다.
마법사
- 크랙링 컴파일러 (주무기): 스킬 사용 후 2초 이내에 다음 감전 스킬을 시전하면 전기 폭발이 발생하여 주변 적에게 추가 피해를 입힙니다. 1초에 한 번만 발동합니다.
- 이상한 집중(보조 무기): 블랙홀이 이제 당신에게 힘을 실어주며, 블랙홀 사용 시 돌진 스킬을 사용하면 가장 가까운 적에게 작은 블랙홀이 생성되어 폭발하면서 주변의 모든 적에게 피해를 입히고 끌어당깁니다.
- 크래쉬 라이더(가슴): 라이트닝 노바를 사용하면 번개 구체처럼 앞으로 돌진하여 경로상의 적에게 피해를 입히고 감전을 입힙니다.
- 비통의 질주(다리): 붕괴에 적중당한 적에게 2초 동안 5% 더 많은 피해를 입히며, 최대 15%까지 증가합니다.
- 마이크로코즘 후드(머리): 블랙홀에 맞은 적에게 2초 동안 5% 더 많은 피해를 입히며, 최대 15%까지 증가합니다.
- 위더러치(어깨): 분해 기술을 사용하면 돌진 스킬을 사용하면 적에게 지속적으로 피해를 주는 번개 균열이 생성됩니다.
새로운 밸런스 변경 사항
이러한 밸런스 변경 사항은 Diablo Immortal 전반에 적용됩니다.
악마 사냥꾼
- 민첩한 라이벌(대담한 스윙): 애니메이션 속도가 29% 증가했습니다.
드루이드
- 나이트플러리(까마귀 떼): 공격 시 소환되는 까마귀의 수에 더 이상 공격당 내부 재사용 대기시간이 적용되지 않습니다. 대신, 스킬당 3마리, 기본 공격당 1마리의 까마귀를 소환할 수 있지만, 초당 최대 7마리까지 소환할 수 있습니다. 실명 효과가 삭제되었습니다.
- 모호한 약속(맨글 - 웨어베어): 맨글 시퀀스의 공격 중 하나가 적중하면, 이제 공격 시퀀스의 나머지 시간 동안 60%의 피해 감소 효과를 얻습니다.
- 몰러의 장갑(분쇄 - 곰인간): 이제 분쇄를 활성화하면 2초 동안 조종 능력과 밀쳐내기 면역을 얻습니다.
수도사
- 드리븐 썬더(사이클론 스트라이크): 데미지가 24% 증가했습니다.
- 내면의 성소(기준선): 내면의 성소에 서 있을 때 치명타 피해가 10% 감소하는 새로운 효과가 추가되었습니다. 이 효과는 해당 구역에 있는 동안 초당 최대 40%까지 중첩됩니다.
점쟁이
- 텐쏜(시체 창): 창에 중첩 표시가 적용되어 적이 3중첩에 도달하면 기본 피해의 100%를 추가로 입습니다.
대소동
- 사드 두트(롤링 서프): 기본 공격 애니메이션 속도가 28% 더 빨라졌습니다.
마법사
- 뜨거운 심판(분해): 데미지가 20% 증가합니다.
- 얼음 수정(기본): 굴절된 광선의 피해량이 21% 증가했습니다.
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기능 업데이트
전설 아이템 축복
전설 아이템을 더 쉽게 획득할 수 있도록, 이제 매일 1시간 동안 사용할 수 있는 축복이 추가되어 아이템 드롭, 에센스 또는 다른 직업의 아이템을 활성화하는 데 사용할 수 있습니다.
이 축복은 일주일 내내 원하는 대로 활성화하거나 일시 정지할 수 있으며, 원하는 시간에 정확하게 사용할 수 있습니다. 이 축복은 활성화되면 몬스터에게서 획득하는 모든 전설 아이템에 적용됩니다 .
상자, 기간 한정 이벤트 또는 기타 비전투 보상에서 획득하는 아이템은 영향을 받지 않습니다.
선택할 수 있는 축복은 세 가지입니다.
- 희귀도 축복: 높은 등급의 전설 아이템을 획득할 확률을 높여줍니다.
- 정수 축복: 현재 보유하고 있지 않은 전설적 접미사가 붙은 아이템을 획득할 확률이 증가합니다.
- 클래스 축복: 다른 클래스의 전설 아이템을 얻을 수 있는 기회를 제공하여 향후 클래스 변경을 준비할 수 있는 아이템을 얻는 데 도움이 됩니다.
전장 업데이트
소개: 경계 보호
플레이어가 특정 스킬을 사용해 맵을 탈출하거나 적 생성 구역에 들어가는 것을 방지하기 위해 새로운 경계 보호 시스템을 추가했습니다.
적 생성 구역에 진입하거나 경계 밖 구역으로 이동하면 가장 가까운 위치로 끌려가 최대 체력의 55%를 잃습니다. 이 구역 중 하나에 두 번 진입하면 사망하고 기지에서 부활합니다.
경기 후 설문조사
배틀그라운드에 대한 여러분의 의견을 더 잘 이해하기 위해, 배틀그라운드 경기 후 설문조사를 실시합니다. 경기 결과에 대한 평가를 남겨주시면 향후 밸런스 조정 및 매치메이킹 개선에 도움이 될 것입니다.
축복받은 통치의 변화
축복받은 통치가 활성화된 동안 서버 이전을 사용하면 다음 축복받은 통치가 시작될 때까지 기다려야 그림자 망토를 얻기 위한 진행 상황을 얻을 수 있습니다.
알림 변경 사항
"모두 읽기" 기능을 통해 읽음으로 표시할 수 있는 알림과 하나씩 확인해야 하는 알림으로 일부 알림을 재분류했습니다.
축복받은 사냥꾼 이벤트 업데이트
축복받은 사냥꾼 이벤트는 12월 17일까지 연장되며, 각 축복이 발생할 확률을 조정하고 증가시켰습니다.