용머리 장판 꺼억 사고는 '움직임'에 의해서 일어납니다.

왜 그러냐면...

용머리 부딪힘 판정은 '머리'에서 일어나는데,

장판생성은 '몸통'에서 되기 때문입니다.


다들 머리 쫓아가면서 부딪히려는데 계속 안터지고 머리는 도망 가서 허우적 대던 경험 있으시죠?

바로 충돌 판정머리에서 (몸통 안됨) 일어나기 때문입니다.

반면에 장판 생성배쪽에서 되는데요,

이 때문에 캐스터나 힐러는 1성룡 3번째 용머리의 경우

그냥 용머리 오는 길목에 서서 가만히 캐스팅만 땡기고 있어도

용머리 퍼엉 후에 사고 없이 옆에(몸통쪽) 장판만 생겨있는 것을 볼 수 있습니다.






이러한 경험때문에 어느정도 숙련된 분들이라면 모두가

용머리 반대방향에서 머리와 충돌 후 노란색 경로를 따라 

본진으로 복귀하는 모습을 보입니다.


바로 이때가 사고가 나는 지점입니다.

안전하게 박는다고 노란색 경로가 




이렇게 빨간색 경로가 되는 순간

눈부신 충돌 효과와 함께 먹은줄도 모르게 장판을 먹고 오는 것입니다.

1성룡이든 2성룡이든 다들 급해서 W를 누른채로 충돌하면서 돌진으로 복귀하기 바쁘다보니

위와 같은 사고가 자주 일어납니다. 

가장 큰 문제는 사고 원인을 모름...자주 발생하지도 않음...발생하면 치명상(암살)






해결 방법은 다음과 같습니다.

1. 용머리에서 충돌이 일어나고, 배쪽에서 장판이 생긴다는 것을 인식하고 있는다.

2. 충돌 직후 머리에서 최대한 예각~직각으로 복귀 경로를 잡거나, 바로 돌진기를 쓴다.
(빠르게 복귀나, 타이밍 문제가 아님)

tip. 캐스터나 힐러는 1성룡 3번째인 경우, 안전지대로 미리 넘어가 원둘레에 위치하면 무한 캐스팅을 즐길 수 있다.


끝.