FFXIV Crafting Optimizer 을 이용해서 제작 시뮬레이션을 하고 제작을 했었는데요.. 하도 오래된 일이라 정확한 수치는 기억이 안나는데

<예시>
시뮬레이터 상으로 작업 진행도가 1032/1028 정도와 같이 아주 작은 차이로 100%에 도달한 결과를

실제로 해본 결과 1024/1028 정도로 아주 작은 차이로 100%에 도달하지 못하고 터졌습니다.


이래서 시뮬레이터 돌리는걸 못하고 있었는데요...

그래도 3.4부터 다시 제작 해보려고 해서 시뮬레이터좀 만져보려 하는데 오차를 어느정도까지 생각해야할지 모르겠습니다.

그것 때문에 장인가를 하나 더 박을지 고민 중이라..


방금 돌린 시뮬레이터 결과 작업 진행도가 '2021 / 1968'라고 나왔는데 이 정도면 충분히 오차를 커버칠 수 있을까요?