케릭터창의 물리공격력과, 무기의 무공은 별개라는 얘기를 들어서 물어봅니다.

 

케릭터창의 물리공격력은 주스탯(힘, 민첩)과 동일하던데...

 

여태까진 그냥 물리공격력 수치 = 공격력 이라고 알고있었는데, 어느분인가 말해주기를

 

"물리공격력 수치는 무기의 무기공격력에 적정배수로 들어가는 계수다" 라고 하시더라구요.

 

 

그렇게 되면 현재알고있던, 무공1= 주스탯 9.xxxx 가 아니라 차이가 엄청 커지는거 아닌지 해서 궁금합니다.

 

전에도 글 보다보면, 무기의 무공1은 다른스탯과 압도적인 차이가 난다고 하시는분들이 좀 보엿엇는데...

 

 

예를들어 "무공 x 물공계수" 이런식이면 물리공격력이 오르면 오를수록 무기의 무공1의 값어치가 엄청나게

 

오르는거 아닌가해서 궁금하네요.