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2020-02-06 19:58
조회: 10,816
추천: 61
57회 레터 라이브 번역 (완료)즐거운 레터라이브였습니다. 탱주직으로써 라무.. 나오지 않길 바랬는데... 응.. 라무와 익시온이 합체해버렸어.. 이번 고대무기는 솔로 진행이 가능하다고 해서 너무 기대되네요. 채작 고대무기도 너무 재밌을 것 같고! ![]() 5.2 트레일러 영상 플레이중! 올라왔다! ![]() ![]() 라무, 이프리트, 가루다 (빛전의 기억 버전) 가 등장하네요! ![]() 재등장하는 아르버트와 에메트셀크 이름 언급..! 메인퀘 내용도 기대되네요. ![]() ![]() 팀 닌자가 개발한 신작 게임에서 요시P가 콜라보 캐릭터(?)로 등장했다는 모양.. 게임 캐릭터도 아니고 본인이 캐릭터로 등장했다는게 웃겼다는 이야기. ![]() 글로벌 서버 패치 5.2 날짜는 2월 18일로 결정! ![]() 5.2 트레일러 코멘터리중.. 트레일러는 레터 라이브 종료 후 따로 번역할게요! (요시P: - 보통은 MSQ 컷씬으로 시작하는데 이번에는 다른 멋진 컷씬이 있어서 그걸로 시작해봤습니다. - 건담같지만 건담이 아닙니다. - 이건 가이아일까요? - 이건 확실히 라무네요. - 과연 여기서는 무슨 일이 벌어지고 있는 걸까요? 시드가 일단 직접 전투하고 있다는 시점에서 이미... - 정말 많은 정보가 담겨있는 트레일러네요. 정보가 너무 많아서 혼란스러울지도.) ![]() 캐릭터 스크린샷 등을 찍을때 "모드" 등을 이용해 게임 데이터를 수정하는 건에 관해 코멘트중. 일단은 약관 위반이며 "모드"는 절대 쓰면 안된다는 입장을 고수 중. ![]() 스쿠에니 약관 위반뿐만이 아니라 몇몇 스크린샷은 해당 나라에서 그 자체가 불법 컨텐츠가 되어버릴 정도로 수위가 높은 것들도 있었다는듯. "이거 도대체 어느 게임에서 찍은 스크린샷이야? 이 게임 신고해야겠다" 같은 일이 일어나지 않도록 모드 같은 것을 사용하지 말 것을 권고 중. ![]() 요시P: 칠흑 확장팩 출시 직후 전세계에서 폭발적인 반응과 함께 유저 수가 늘어나면서 플레이어들이 사용하는 툴에 대해서도 언급하고 싶네요. 요시P: 예를 들어 보이스 채팅 등에 Discord 등의 툴이 널리 사용되고 있는데 이런 툴의 경우에는 데이터를 개조하거나 하는 것도 아니고 파이널 판타지 입장에서는 컴퓨터에 Discord가 설치되어있는지 그 툴을 사용중인지도 체크할 수가 없습니다. 요시P: 따라서 어느 툴이 사용가능하고 어느 툴은 사용하면 안되는지 선을 긋기가 어려울 때가 있습니다. 요시P: 전투 로그를 분석해 DPS를 보여주는 "미터기"를 사용하는 것도 약관 위반입니다. 따라서 그게 지금은 발각되고 있지 않다고 하더라도 어느날 저희가 갑자기 "님들 전부 계정 정지" 라고 해도 할 말이 없는 거죠. 리스크를 안고 가게 되는 겁니다. (* 물론 이게 약간 회색존이라는 느낌이 아직 없지않아 있다고는 하지만 일단은 써드파티 툴 (미터기 포함) 사용은 금지되어 있다는 스탠스를 고수하고 싶다는 듯.) 요시P: 공식미터기는 절대 절대 추가하지 않을 것입니다. 타인의 DPS를 체크하고 웹에 뿌리고 하는 것은 전혀 즐겁지 않아요. 이게 비효율적인 행동일수도 있지만 게임은 효율만을 추구하는 것이 아니니까요. 요시P: DPS를 빌미로 남을 공격하거나 하는 것은 이미 harassment니까요. 요시P: 5.0때부터 서버에서 보내는 패킷을 암호화하거나 하는 방법 등을 도입하고 있습니다. 메모리를 뜯어보거나 하는 것은 좀 더 심각한 문제이며 더 강력한 페널티가 주어질 수 있어요. 요시P: 절렉산더 레이스 진행 중 자동으로 바닥징을 찍어주는 ACT 플러그인을 사용하는 영상을 봤는데요. 바닥징 찍는 신호를 서버에 보내서 직접 찍지 않아도 자동으로 바닥징이 원하는 위치에 찍히는 구조의 툴이었던 것 같습니다. 그 영상을 보고 이런 도구도 있구나 하고 놀랐어요. 요시P: 또 공격범위가 표시되지 않는 공격들의 범위를 표시하는 툴도 있더라구요. 조사해봤더니 모든 공격들을 표시해주는 것이 아니라 그 특정 기믹 (리미트 컷) 만을 위해서 만든 것이라 "이거 하나 때문에 이런 걸 만들어?" 싶었습니다. 요시P: 이런 도구를 사용하는 것은 적발되는 즉시 페널티가 가해지니 주의해주세요. ![]() 바닥징의 경우 현재 전투 중에 다시 찍거나 하는 경우가 많았는데요. 이제 전투 중에는 바닥징을 이동할 수 없도록 패치됩니다. (절바하에서 나이트가 할 일이 하나 사라지는 건가) 다만 그러면 사용 가능한 바닥징의 갯수가 너무 적어지는 것이 아닌가. ![]() 그래서 바닥징의 숫자를 8개로 늘리고 현재 배치한 바닥징의 위치들을 저장했다가 인스턴스에 입장하면 바닥징을 로드할 수 있도록 하였습니다. 맵 별로 프리셋을 저장해둘 수 있으며 총 5개 저장 가능. ![]() 프리셋 버튼을 누르니까 위 바닥징이 자동으로 찍히네요. 요시P: 바닥징 이쁘게 잘 찍는 플레이어들이 있으시죠.. 저희도 이제 그런 플레이어가 될 수 있습니다! 요시P: 바닥징이 갑자기 콰쾅 생기니까 리바이어선이 띠용? 할 것 같은 느낌. 프리셋을 저장한 후 업로드해 타인이 사용할 수 있도록 하는 것도 가능합니다. (* 이제 공략글에 바닥징 프리셋도 같이 올라올 것 같은 느낌적 느낌이 드네요.) 전반부 후반부 프리셋을 따로 저장해 사용하는 것도 가능. ![]() 요시P: 경고 등이 꽤 많았던 도입부였습니다만 일단 저희 목표는 플레이어분들이 게임을 즐겁게 즐길 수 있게 되는 것이고 저희도 즐겁게 만들고 싶으니 앞으로도 다 함께 즐겁게 파이널 판타지 14를 같이 만들어나갈 수 있도록 도와주시면 감사하겠습니다. ![]() 5.2 컨텐츠에 대해 이야기해봅시다! - 새로운 메인 퀘스트. - 새로운 야만족 퀘스트 -> 키타리 족. 채집 관련 퀘스트가 될 것. ![]() 새로운 24인 연대기 퀘스트! 새로운 고대무기 (패치 5.25에 추가 예정). ![]() 새로운 4인던전과 토벌전. 5.2에는 고대무기 관련으로 토벌전이 하나 더 추가되는데 토벌전 이름은 스포일러이므로 공개하지 않겠습니다. 5.25에 추가될 예정! 신규 4인던전은 이번 레라 후반부에 좀 더 자세히 다뤄보겠습니다. ![]() ![]() ![]() 신규 레이드와 신규 영식 레이드 "공명편" 추가. ![]() PvE와 PvP 전투직 밸런스 조정 역시 있을 예정. 역시나 세부사항은 공개해주지 않네요ㅠ ![]() 이슈가르드 재건 (패치 5.21) - 디아뎀 제도 채집 - 쿠뽀 복권 (이슈가르드 재건) - 새로운 제작법 - 이슈가르드 재건 랭킹 시스템. 패치 5.21후 10일 동안 랭킹 경주가 개최될 예정이며 높은 순위를 기록한 플레이어들에게는 특별한 칭호 등을 수여. 요시P: 패치 5.21은 패치 5.2 3주 후 진행될 예정. 요시P: 새로운 제작법은 현재 단계의 컨디션을 면밀히 체크하면서 다음 액션을 정해야하는 난이도로 만들어져있습니다. 이걸 좀 더 수월하게 할 수 있도록 현재 상황에서 이 스킬을 사용하면 어느 수치가 얼마만큼 오르는지 미리 보여주는 스킬 시뮬레이터 기능과 300길 정도를 내면 재료 소모 없이 제작을 연습해볼 수 있는 연습제작법 역시 추가됩니다. ![]() - 제작 시스템 업데이트 - 낚시 업데이트 - 제작버전 고대무기 (패치 5.25) - 마테리아 시스템 업데이트 - 바다낚시 요시P: 특정 제작 기술들이 조정되고 특정 기술들은 삭제될 것입니다. (또..?) 요시P: 어부의 경우 입질이 왔을 때 더 알기 쉽게 알려줍니다. 이제 낚싯대 끝을 너무 집중해서 보고 있지 않아도 괜찮아요. 요시P: 레라 후반부에 바다낚시 공개하겠습니다. 요시P: 새로운 마테리아 시스템의 경우 결속도 100%를 마테리아화했을때 결속도만 0%로 떨어지고 장비는 사라지지 않도록 변경됩니다. ![]() 기타 업데이트 - 새로운 석판 추가 - 뉴게임+에서 플레이 가능한 새로운 챕터 추가 - 자유부대 만렙(랭크) 상향 - 골소 점프 퍼즐 새로운 맵 추가 - 모바일 앱으로 펠로우쉽 게시판 볼 수 있는 기능 추가 - 우산 추가 요시P: 24인 연대기가 뉴게임+에 추가됩니다. 이제 크리스탈 타워 등을 리플레이할 수 있어요. 요시P: 자유부대 최고랭크가 30(???)으로 올라갑니다. 랭크를 올릴수록 부대창고 공간이 늘어나요! 요시P: 우산은 레터라이브 후반부에 보여드릴게요. ![]() ![]() ![]() 요시P: 어 이부분은 보여주면 안되는데. 저 이제 개발팀에게 혼나겠네요. 몰볼: 얼른 죽어주세요. 루비 웨폰의 이야기는 가이우스와 관련되어 있음. 기대바람! ![]() 5.2 전투직 밸런스! 요시P: 캐스터들 중 적마도사가 눈에 띄게 DPS가 낮기 때문에 상향을 준비하고 있음. 위력 증가 등이 이루어질것. (몇몇 스킬 이름들을 얘기했는데 제가 적마도사를 안 키워서 어느 기술인지 모르겠네요ㅠ) - 적마도사 버플레어, 버홀리, 플레슈 위력 상향. - 콩트르 식스트 점감 삭제. - 졸트라 효과향상으로 다음 버에어로/버선더 데미지 증가. (요들남캐 님이 알려주셨습니다. 감사해요!) 요시P: 소환사의 경우가 도트가 너무 강력한 느낌이 있네요. 도트 위력을 하향할 예정. 요시P: PvP 관련해서는 조정사항이 많이 있습니다. 전사의 무적기, 몽크를 상향, 무도가는 하향될 예정. ![]() 신규 야만퀘, 키타리 족! 락티카 대삼림에서 진행될 예정. ![]() ![]() 5.0 메인퀘 때 이런 지역이 있었던가~? 이번 야만퀘는 아주 흥미로운 스토리가 될 것. 채집 직업 레벨 70 이상부터 퀘스트 수주 가능. 요시P: 사실 얘네 홍련때 추가하고 싶었는데. 그래서 피라미드도 만들고 다 만들었는데! 그놈의 메기들 때문에!!! ![]() 요시P: 신규야만퀘는 락티카 대삼림 배경에 관한 스토리를 담고 있으며 선택지 시스템이 있습니다. 퀘스트를 진행하다보면 선택지가 존재하며 한 번 분기가 갈리고 나면 다른 분기의 스토리는 보실 수 없어요. ![]() ![]() 너무 귀여워ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 새로운 야만족 탈것! 요시P: 뭔데 이거 어떻게 날고 있는 건데. ![]() 새로운 골드소서 점핑퍼즐! 뭐야 이거 니므 하늘유적이잖ㅇ... ![]() ![]() 레터 라이브 전반부 완료! 휴식 시간동안 한국 팬페스티벌 영상을 보여주는 중... ![]() 후반부 시작은 새로운 레이드 공명편 프리뷰! ![]() 요시P: 익시온이잖아 이거. 아무래도 빛전 기억 속에 "번개 하면 익시온이지!" 같은 생각이 박혀있는게 아닐지.. ![]() 요시P: 바닥에 뭐가 그려져있네요. 뭘까요 분명 어딘가 사용될 것 같은데 뭘까요! ![]() 요시P: 구슬이다! 다 먹어버리면 괜찮을거야! 으으..라무..구슬..으으으으으.. 요시P: 가루다와 이프리트는 동시에 등장합니다. 그 둘은 아마 빛전이 확실히 잘 기억하고 있지 않을까요? 과연? 요시P: 각성편은 새로운 직업과 기술이 추가되고 많은 것이 변경된 상태라 많이 너프된 상태로 패치가 되었었는데요. 요시P: 이번 공명편은 난이도가 평소대로 돌아간 느낌이랄까. 각성편보다 확실히 더 어려울 것이고 새로운 종류의 기믹이랄까 전에 등장하지 않았던 타입의 기믹들이 많이 등장할 것. ![]() ![]() - 어부 컨텐츠. - 특정 시간대에 배에 탑승 후 바다로 나갈 수 있음. - 낚은 물고기에 따라 채집화폐나 경험치 획득 가능. - 특정 조건을 맞추면 새로운 해류를 발견하거나 많은 물고기를 한번에 낚는 것이 가능. 요시P: 사실 이런 컨텐츠를 추가할 때까지 유지되는 게임이 많이 없단 말이죠. 그런 의미에서 좀 뿌듯하네요. 요시P: 어부 레벨 1부터도 진행할 수 있는 컨텐츠입니다. 림사 로민사에서 npc에게 말을 걸어 컨텐츠 해금 후 배에 탑승할 수 있어요. 요시P: 실제 시간으로 2시간마다 한번씩 탑승해서 15분동안 진행됩니다. NPC가 "어이 이제 타라!" 하면 타서 모두 다 같이 낚시하는 느낌으로. ![]() 배의 행선지는 2가지가 있는데 코스타델솔과 드라바니아 고지 중 한 군데를 선택할 수 있음. 배에 탑승한 인원 중 아무나 특정 조건 (특정 물고기를 낚는다던가) 을 충족시키면 버프가 발동함. 한 배의 정원은 24명. 24명이 다 모이는 순간 출발. ![]() 배 위에는 미끼 상인이나 수리공도 있으므로 배에 타고 나서 "앗 미끼 안 챙겼어!" 같은 상황이 발생해도 걱정 없음! 물고기를 낚으면 HUD에 보이는 포인트가 증가함. HQ 물고기일 경우 포인트가 더욱 증가! ![]() 입질이 오면 머리 위에 뜨는 느낌표 갯수로 입질의 종류 등을 좀 더 편하게 확인 가능! 요시P: 미리 파티를 구성해 입장하는 것도 가능하며 누가 무슨 물고기를 얼마만큼 낚았고 얼마만큼의 포인트를 획득했는지도 확인 가능하므로 자유부대 부대원끼리 입장해서 경쟁 이벤트를 한다거나 하는 느낌으로 즐기는 것도 가능할 것 같아요. 시간도 2시간마다 탑승이니까 나름 스케쥴하기 쉽고.. 요시P: 중간에 임무퇴장하는 것도 가능해요. 현실에서는 당연히 불가능하겠지만 게임이니까... 바다낚시 진행 도중에 퇴장해도 페널티같은건 없습니다. 지금은 기초 시스템만 넣어둔거라 개인낚시가 끝이지만 차후 패치로 npc와 낚시배틀을 한다던가 거대한 물고기를 다 같이 힘을 합쳐 낚는다던가 하는 파티 컨텐츠를 추가할 의향도 있다는 듯. 요시P: 리바이어선같은걸 낚시로 잡는다던가! ![]() 잡은 물고기의 어탁을 벽에 걸어둘 수 있는 기능도 추가! ![]() ![]() 신규 레이드 장비 (탱커, 용기사) ![]() ![]() 신규 레이드 장비 (타격대, 유격대) ![]() ![]() ![]() 신규 레이드 장비 (정찰대, 힐러, 캐스터) 천구의 너무 예뻐요.. ![]() 디자인 컨테스트에서 굉장히 인기였던 작품인데요. 이번 패치에서 신식 제작 장비로 등장합니다. ![]() 인게임에서는 이런 느낌. ![]() 이슈가르드 재건 이야기! ![]() 이번 패치는 채집직에 좀 더 중점을 둠. ![]() 채집직을 위한 컨텐츠, 디아뎀 제도 리메이크! 요시P: 아주 평화로워졌죠. (컷씬: 레이저포로 골렘 파괴하는 장면 보여줌) 몰볼: 어디가 평화롭다는건데. ![]() 요시P: 저 몹이 보이죠? 소재입니다. 이 에테르 레이저포를 쏴서 박살내버리면 소재가 되는거죠. ![]() 디아뎀에서 채집하다보면 쌓이는 게이지를 사용해 몹을 제거하고 레어한 소재를 입수한다는 설정인듯. 디아뎀 제도는 채집직 레벨 17 정도부터 입장 가능하므로 저렙 채집직 레벨링도 가능. 구름낚시도 존재하므로 어부 레벨링도 가능합니다. ![]() 요시P: 너무 멋있네요. 몰볼: 기공사인가? ![]() 새로운 탈것, 달멜! 요시P: 목 때문에 가려서 앞이 안 보이는 것 같은데. ![]() 새 탈것은 이슈가르드 재건을 통해 입수할 수 있다고 함. ![]() 새로 추가되는 쿠뽀 복권! 위에 표시된 칸들 중 하나를 긁어서 1등부터 5등 중 하나 당첨! 왼쪽에 있는 한 칸짜리는 2~4등만 나옴 (5등은 절대 나오지 않지만 대신 1등도 절대 나오지 않는..) 오른쪽 3칸들은 1~5등이 전부 등장 가능. ![]() 새 복권을 받았더니 1~5등 상품이 바뀌었다! 4등 상품은 새로 추가된 "빵 먹기" 감정표현이라고... 요시P: 감정표현 없으면 빵도 못 먹어 ![]() 빵먹는거 귀여워ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅜㅠㅜ 복권으로만 획득할 수 있다는듯.. ![]() 신규 룩템! 현대적인 룩이라고. 재질은 지금 살짝 잘못 뽑힌 느낌이라 패치 전에 수정할 예정. ![]() 하늘강철도구! 기존에 있었던 고대무기의 채작판 같은 느낌이라고. ![]() - 패치가 진행되면서 계속 업그레이드해나갈 수 있는 채작직 주도구. - 이슈가르드 하층에서 퀘스트 수주. - 채작직이 제작/채집 가능한 특정 재료들을 모아와서 강화하는 느낌의 구성. - 하늘강철 기공방 관련 스토리. 요시P: 뭐 예전처럼 쓸데없이 에테르를 모아오고 어쩌고 그런건 없고, 필요한 재료를 제작하거나 채집해오면 됩니다. 요시P: 스펙은 신식 제작 주도구 금단 스펙보다는 좀 떨어집니다. 다만 이후 패치를 통해 더 강해지게 되겠죠. ![]() 이렇게 생겼어요. 이번엔 새로 추가되는 장비니까 스페셜 이펙트 같은게 안 붙어있지만 추후 붙게 될수도..? ![]() 칠흑판 고대무기, 군힐드의 검! ![]() - 퀘스트를 진행해나가며 업그레이드할 수 있는 장비. - 패치 5.25부터 추가되는 퀘스트를 진행해나가며 기본 무기를 받게 됨. - 로스가르 헬리온 부족의 고향 보즈야 지역 해방을 위해 4군단장 노아 반 가브란스와 싸우게 되는 내용. - 홍련 24인 연대기 퀘스트 이발리스 연대기를 완료해야 시작할 수 있음. 요시P: 현재 지금까지 개발완료된 단계는 혼자서 깰 수 있는 인스턴스 전투와 퀘스트를 진행하다보면 기본 무기가 주어지는 형태라 "뭐야 혼자서도 할 수 있잖아" 같은 느낌입니다. 일단 지금까지는요. - 스토리를 진행하면서도 무기를 업그레이드할 수 있고 다른 파티컨텐츠 (에우레카 같은 형태의?) 등을 통해서도 진행할 수 있도록 해서 좋아하는 방법을 선택해서 진행시켜나갈 수 있는 느낌으로 기획 중. 5.35 패치때 더 추가될 것. 요시P: 에우레카랑은 다른 컨텐츠라고 생각해주세요. 요시P: 아 발데시온 무기고 비슷한건 꼭 추가할거임. ![]() 요시P: 우산 보여드리는걸 깜빡했네요. 어느 맵에서 보여드리는게 좋을까... (트위치 채팅: 다날란 사막) 요시P: 사막이라니 무슨 소리야. ![]() ![]() 우산 종류도 꽤 여러 개. 약간 기술을 습득하는 식으로 해당 우산을 쓰는 기술이 위 창에 추가되고 해당 기술을 오른클릭해 우산을 쓸 수 있음. 요시P: 그 지금 파판에서는 비가 오면 옷이 젖잖아요? 우산을 쓰면 옷이 젖지 않는다던가, 맑은 날씨에 우산을 쓰면 그림자가 드리워진다던가 그런 부분을 신경써서 구현했습니다. 몰볼: 우산 든 채로 전투할 수 있나요 요시P: "우산" 이라는 직업을 새로 만들죠. 간단해보이지만 게임 구조상 생각보다 구현하기가 힘들었다고. ![]() 마지막으로 변경된 마테리아화 기능에 대하여! 일단 메뉴 이름이 마테리아화에서 마테리아 생성으로 바뀌었고... 경고문에서도 "장비가 사라집니다" 내용이 없어짐. 이제 마테리아 생성을 사용할 경우 마테리아가 생성되고 결속도가 1%로 돌아가지만 장비 자체는 없어지지 않게 됨! 요시P: 자 마테리아 생성 해볼까요... (시스템: 우산을 쓴 상태로 할 수 없습니다.) 요시P: 그렇죠 우산을 쓴 상태로는 그.. 두 손을 모을 수가 없으니까.. (마테리아화 모션) ![]() 팬 페스티벌 일정. 북미: 2020년 11월 6~7일 일본: 2020년 12월 19~20일 유럽 (런던): 2021년 2월 20일~21일
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플래티 