안녕하십니까 Awesome입니다.

여러분들은 FC온라인을 하면서 특정 상황에서 답답함을 많이 느끼셨을겁니다.

그 중에 하나가 바로 "감속" 이라 생각을 합니다.

많은 유저들이 백4를 사용하는 형태의 포메이션을 사용합니다.

거기에 공격 숫자를 늘리기 위해 풀백을 높은 지역까지 올리면서 사용을 하죠.

그렇다면 후방은 2명의 중앙수비수와 넓은 뒷공간이 발생을 합니다.

이 공간을 쉽게 공략하는 방법은 없을까요?

현재는 신규 특성 "커맨더"를 이용한 로빙패스로 일부 공략은 가능합니다만...

이 또한 감속이 발생을 합니다.

그래서 오늘은 감속없이 하는 FC온라인에 대해 다뤄볼까 합니다.

감속이 되는 원인이 크게 무엇이라 생각하시나요?

선수 때문이라 생각할 수도 있을것이고, 보정이라 생각할수도 있을겁니다.

그럼 몇가지 역으로 질문을 한번 해보도록 하겠습니다.


어떤 설정으로 어떤 플레이를 하고 싶으신가요? 이에 대해 정확히 이해하고 있습니까?



생각의 차이가 디테일의 차이를 만듭니다. 이 모든 것을 설명 할 수 있는 남자, 그것이 바로 나다.



근래에 캔슬 관련된 주제를 많이 해서, 오늘은 자동화 관련 내용과 함께 상황별로 감속 없이 이득을 보는

FC온라인을 다뤄보도록 하겠습니다.


이 외에도 감속의 원인은 많습니다.

방송이나 기타 별도 문의주시면 가능한 선에서 답변 드리도록 하겠습니다.

이상 Awesome이었습니다.

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