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2025-06-27 07:26
조회: 6,584
추천: 16
날먹 유저 아닌데도 패치 맘에안듬![]() ![]() ![]() ![]() 일단 나는 기존에도 중앙으로 쓰루날먹을 한적도 없고, 크로스 유저도 아니엇음, 그렇다고 중거리를 많이 차는편도 아님 거의 골 비중을 보면 나는 페널안에서 만들어서 넣는걸 좋아함 그래야 재미도 잇고 질리지가 않아서 어거지로 안에서 하기위해서 개인기연습도 많이하고, 드리블 심리전걸면서 하는게 가장 재밋는 유저임 지표를 보면 페널안 슛지표가 극단적으로 높고, 헤딩과 중거리슛 시도 비율이 상당히 적은걸 알수잇고, 쓰루패스도 시도횟수도 적고 확실한것만 시도함 그런데도 불구하고 qwer.gg 지표를 보면 크로스 원툴 헤더 날먹의 신으로 찍히는데, 이건 헤딩슛 성공률 자체가 높아서 저렇게 찍힘, 즉 헤딩은 완벽하게 오픈된 찬스에만 노리는 유저임 이번 넥필에서 크로스 죽인거? 상관없음 쓰루패스 죽인거? 마찬가지로 상관없음 문제는 완벽한 오픈 헤더 찬스에도 크로스가 과하게 느리고 말도안되는 높은탄도로 나가기 때문에 오히려 이전 메타보다 키큰놈 아무나 받아라 식으로 넣으면 좋고 못넣으면 말고 식의 도박성 크로스가 되버려서 크로스를 설계하고 헤더슛을 하는게 아니라 이거야 말로 도박성 날먹메타가 되버린거임 쓰루패스는 사실 체감이 별로 안되긴 하는데, 걍 전반적으로 패스 속도 자체가 죽어잇어서 예전만큼 게임템포의속도감이 안남 그리고 가장 큰 문제가 이번 넥필 어디에도 설명이 없는데 대체 선수들 볼 터치+드리블 능력은 왜 다 목을 쳐버린건지 기본적인 방향키 페이크와, 패스받을때 퍼스트터치 반대로 햇다가 받자마자 반대로 드리블 치는 페이크가 선수움직임이 느려 터져서 심리전을 걸수가 없음 결국 크로스 설계도 병신되고, 패스속도가 느려서 쓰루패스 속도감도 다 뒤졋고, 자세가 중요하다보니 3자패스도 쉽지 않고, 그렇다고 애들 체감이 병신이되니 방향키 심리전도 안되고 할수잇는거라곤 안전한 패스 주고 받다가 상대방 정신나가서 들박수비 하면 중거리 zd박는게 현재 가장 이상적인 공격루트임 괜히 센백 사이로 들어가봐야 방향키 드리블안되고 첫터치후 공백이 너무 길어서 페널안에서 심리전 자체가 안됨 실축좋고 터닝패스 개같은건 맞고, 날먹 코너킥없어진거 다 좋다 이거임. 근데 크로스 설계고 나발이고 무슨 나로호 발사해버리고 키큰놈 해줘 메타야 말로 날먹의 극한이고 선수들 심리전 시도도 못하게 드리블능력 병신만든것과, 패스속도 죽여놔서 템포죽이는건 대체 무슨이유에서 한건지 이해를 못하겟음
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