이번에 아인라허 랭킹에 조금 관심이 생겨서 열심히 해봤습니다

해보고 느낀 점을 적어 놓은 거라 제 생각이랑 다른 분들의 생각이 다를 수 있다는 점 양해 부탁드립니다

아인라허 랭킹 혹시라도 도전해보고 싶은 분들이 보고 도전할지 말지 참고했으면 해서 끄적여봅니다




-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1. 크리가 얼마나 잘 뜨냐에 따라 달라지는 기록 운빨 (일단 이게 제일 x 같음)
(크리가 많이 뜨길 빌어야 함) 여기서 3~5초가량 차이가남 안 뜨면 그냥 다시 해야 함

2. 패턴이 얼마나 잘 받냐에 따라 달라지는 기록 운빨
(이건 어쩔 수 없다지만 시간 잡아먹는 x 같은 패턴 보면 바로 재도전 눌러야 하는 x 같음이 있음)

3. 랭킹에 도전하려면 운세(쿠키) 습 30% 먹어야만 도전할 수 있음 ㅋㅋ
이거 랭킹 해보겠다고 시작하고 습 30%가 안 나와서 약 2주 넘게 걸림
(운세 적용은 어느 대가리에서 나온 건지 모르겠음)

4. 옛날 몹 중에 살짝 몸 틀면 무적 시간이 좀 있어서 딜이 안 들어갈 때가 있음

5. 말도 안 되는 미친 프레임의 공격이 있음 (그냥 패턴이 한두 번에 끝나거나 넘어지지 않길 빌어야 함)
ex) [개별조사 잉카라] 무슨 회오리 프레임이 짧은데 못 막으면 2~3대까지 피격 들어옴 도망도 미친 듯이 다님
이 세트 미x련
※ 네가 못 막는 거야 라하면 할 말 없긴 한데 보고 막아도 이미 늦은 경우가 허다함 거의 미리 예상하고 막아야 함

6. 가불기 패턴들이 x 같음
ex) 레지나 시간 잡아먹음 아가레스 <이놈은 시간 단축할 거면 2 피격은 맞고 시작임

7. 큰 몹들 패턴 안보임 + 때리는 거보다 헛스윙하는 게 더 많을 정도
ex) 영혼의 부재 듀라한, 용가리들 제일 화남

8. 없어야 할 패턴이 있는 게 짜증 남 빛나는 자 이놈 파홀른 패턴까지 쳐 써서 스킵 못하면 그냥 답이 없음

9. 출정 횟수 10번인데 재도 하면 하나씩 까임 이거까진 그럴 수 있다 치는데
9번 하면 출정 횟수가 부족합니다 하면서 왜 쳐 나가 짐 1판은 나갔다 다시 들어가야 함

10. 보스 개판이라 옛날 몹 중 좀 크면 보스 몸 안으로 들어가서 패턴이 안보임
보스가 머리를 돌리는 건지 패턴 중인 건지 그냥 감으로 때려 맞춰야 함 (7번과 비슷한데 좀 다른 느낌)
ex) 우르쿨 갈망의 여왕 퀸 등

11. 해야 할 보스가 너무 많음 재밌게 했지만 지침 (100개)

12. 버그로 잡아야 하는 보스들이 좀 있음 특히 이 세트 < 진짜 역겨움 버그인지 이 세트가 고장 나야 랭킹권에 들어갈 시간초가 나옴 하반 패턴 두 번이 나오는데 딜+이세트 고장 나야 두 번 다 스킵으로 잡을 수가 있음

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

-총평-

아인라허 개편한다고 밸패도 미루게 한 콘텐츠인데 하자가 너무 많음

손싸움이 아니라 운 80%인 콘텐츠임

만들다 자기들도 손볼 게 너무 많으니 랭킹이랑 점수만 대충 만들고 낸 거 같음


-하고 싶은 말-
타로스 솔플 아이젠 솔플 등
(요르는 피통됒이 샌드백 치는거같아서 나중에 테섭에서나 해볼라합니다)

이런류 콘텐츠를 워낙 좋아해서 이번에 맘먹고 아인라허 해봤는데

재미는 있지만 운빨콘텐츠라 좀 아쉬웠음

아인라허 공정하게 하는 거니 크리 100% 해주던가 0% 해서 편차가 없었으면 함
(이거만 해줘도 많이 달라질듯)

운세도 그지 같으니 적용 못하게 해 줬으면

이래 적어봤자 혼자 떠든거긴 한데 호오옥시나 해서..

그래도 나름 재밌었슴다!