마영전은 부파를 하면 부파에 따른 보상이 주어지는 일차원적인 지급방식을 체택하고있는데.

(유일하게 글기만은 패턴이 조금 변함.)

 

몬헌에서는 부위파괴를 하면 몹패턴의 리치가 짧아지거나, 특수한 행동이 불가능해진다거나하는 특징이 있었고,

 

레이더즈온라인에서는 부위파괴한 부위를 이용한 전투가 가능했음(파괴한 부위를 방패로 쓰거나, 버프로 작용하거나)

 

특히 개인적으로 레이더즈는 파괴한 부위를 이용한다라는 입체적인 활용법이 가장 인상깊었는데.

 

마영전에서는 물체를 집을수도 있고, 던지거나 휘두를수 있는데

충분히 활용에 따라서 보다 입체적인 전투가 가능하지 않을까 생각함.

 

물론, 있는거 고쳐달라는건 아니고.

앞으로 나올 시즌3에 한해서라도

패턴의 변화나, 파괴한 부위를 이용하는 방법, 버프 등의

보다 능동적인 전투로 만들어줬으면함.